【艦これ】反撃!第二次SN作戦を終えて【2015夏イベント】

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イベントお疲れさまでした。
個人的な戦果としては、「E-7まで攻略できた」「甲種勲章は取れず」「新艦娘は掘れず」ということでB勝利かなという印象ですが、皆様はいかがでしたでしょうか。
賛否両論の2015夏イベントかと思いますが、今回も個人的な感想を書いてみようと思います。


2015年夏イベントを終えて思うこと


大爆死した今回のイベントですが、個人的には結構楽しめました。
資源0となりクリアの見込みが立てられない状況で、難易度を落とし、戦略を切り替え、丙難易度ではあるものの何とかE-7を攻略できた時には達成感を味わうことができました。
資源も少なかったため新艦娘掘りは断念しましたが、個人的にはB勝利だと思っています。

ただし、コメント欄でも多くの批判があった通り、客観的にみると「どうなんだろう」というイベント・アップデートであったのは事実。
そちらについて、少し掘り下げて書いていこうと思います。

過去最高難易度のイベント

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2013年秋イベントから参加していますが、過去最高難易度のイベントだったと感じています。
2013秋イベントの夜戦海域+ゲージ回復のコンボ、2014夏イベントのダイソンなども確かに難易度が高い海域でした。
ただし、何といっても札の多さと連合艦隊海域の難易度の高さにより、資源がゴリゴリ削れていく様は今イベントが一番でした。

甲作戦で攻略する場合は艦娘の縛りが厳しく、二軍・三軍でE-2~E-5甲を攻略するのはかなり難しかったのではないでしょうか。
特に、情報が出そろっていないうちから攻略をはじめた場合、雷巡を無駄に温存してしまったり、縛りに必要な艦娘を使ってしまったりと、さらに自分でハードルを上げてしまった提督も多いかと思います。


課金前提難易度になりつつある

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今回特に感じたのは、ケッコンカッコカリの必要性。
正直、1軍~3軍までケッコンカッコカリしている提督と、1軍すらLv99の提督とでは難易度に大きな差があったように思います。
重課金者提督に合わせての今イベントの高難易度化だと思いますが、そのツケが無課金・微課金ユーザーに回ってきているのが現状です。

課金者が優遇されるのは分かりますが、枠の拡張、複数艦とのケッコンカッコカリがほぼ必須となると、必要課金額は1万円をゆうに超え、ライトユーザー(新規)お断りのゲームになりつつあるような気がします。
さらに改修資材補強増設まで……となると、DAUが減って当然ではないでしょうか。

当然、慈善事業ではないのですから収益をあげるのは大事ですし、私自身それなりに課金しています。
ただ、艦これがなぜ人気になったのか、運営がそれを忘れていないか心配です。


無課金・微課金ユーザーの今後

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上記の課金要素は大きな壁ですが、大量の資源資材の確保と、幅広い艦娘の育成でなんとかカバーできます。
とはいえ、資源資材の確保にはこまめな遠征が、艦娘の育成には長時間のレベリング作業が必要不可欠です。
非常に単調な作業の繰り返しのため、これが強要されるとなると、かなり人を選ぶゲームとなってしまいそうですが……。

正直、現状のままでは艦これの残り寿命が見えてきてしまった感があります。
大型イベントやアップデートは行いつつ、それとは別に大きな展開を今年中にいくつか行いたい」というインタビューもあるため、マンネリ感を打開する大きな変化に今後期待したいです。


新システムについて


ギミックによるボス弱体化

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見た目に全く分からない、先行組潰しともとれるシステム。
何かしらの演出や説明があればよかったのですが、結局のところ手掛かりは出撃海域選択画面の赤丸のみ。
正直、XYでS勝利したらなぜボスが弱体化するのかが最後まで分からず、公式の意味が分からないまま問題を解いているような後味の悪さが残りました。
ギミック探しで盛り上がったのは事実ですが、もう少しスッキリできる方法はなかったのでしょうか。

ギミックの24時間制限も正直謎で、何を意図しているのか分かりませんでした。
ゲージ回復があったときも思いましたが、無駄にストレスが増える要素を追加しないで欲しいなと思います。


艦載機熟練度システム

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弾着観測射撃のための空母からの脱却。
制空権だけが存在意義になりつつあった空母が、このシステムにより十分な火力が見込めるようになりました。
改修工廠のようにアイテムを必要としないため、艦載機の育成要素が増えたような感覚です。
空母の強化により、既存海域がかなり攻略しやすくなっているのではないでしょうか。


補強増設

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単純に、補強増設して女神を積めば最強というつまらなさ。
既存スロットにダメコンを装備させるという選択肢がなくなったのは非常に残念です。
今までのように、4スロット装備させて戦闘能力を向上させるか、3スロット+ダメコンにして大破撤退率を抑えるかというバランスが気に入っていただけに、安易に「課金が最適解」としてしまうこのアイテムは好きになれません。


最後に


もっとたくさん書きたいことがあったはずだったのですが、記事を書いているうちに忘れてしまいました。
コメント欄で気付いたこと、思ったことがあれば追記で書かせて頂こうと思います。

物凄く個人的なことですが、イベント中の大きな失敗をしましたが、ブログとしては良かったなと思います。
難易度選択記事、掘り記事、E-7丙記事など、イベント途中で爆死していなかったら書かなかったであろう記事を多くの方に見てもらえたのは、怪我の功名といえるでしょうか。
今後もガチ攻略にこだわり過ぎず、少しでも多くの人が役立つ記事が書けるよう精進していきます。

追伸

大事なことを書き忘れていました。
イベント期間中は多数のコメントありがとうございました。
皆様のコメントが、攻略中の提督に役立ち、また励みになったと思います。
コメントあってこその攻略記事だと思っていますので、今後とも是非よろしくお願いいたします。

追伸2

冒頭にも書いてある通り、私個人としてはこのイベントに満足ですし、難易度としても難しいながらの楽しみ方ができ満足しております。
E-7甲での攻略も、ブログのことを考えずイベント期間ぎりぎりまで資源回復に努めていれば、十分可能だったと考えております。
「最後に」で書いた通り、結果的に多くの方に見てもらえる記事が書け、今回の結果は不満どころかむしろ良かったとさえ思っているくらいです。

「課金前提難易度になりつつある」としたように、今回のイベントが課金前提だったと断言しているわけではありませんし、今後そうなっていく保障もありません。
ただ、枠の拡張・ケッコン艦・改修資材・補強増設という「課金をすれば強くなる要素」が増えているのは事実であり、そうした要素が増えるに従い高難易度化していくのではと考えるのは、今回のイベントを鑑みるにそれほど的外れではないのかなと思っています。

もちろん、私の意見に賛否両論あるのは当然ですので、様々な意見を出して頂いて構いません。
ただ、煽りや暴言ととれるようなコメントはお控え頂けますよう、よろしくお願い致します。

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Comment

[ 7050 ] 横須賀のMig-29K

甲で重課金提督や熟練提督をいじめまくるならまだしも乙や丙は上中初級(心)者でも突破できるようなバランスにして欲しかった。そうでなければ何のための難易度変更システムなのか。私はE-5まで丙で突破しましたが、札と報酬の問題でそれ以上は進めていません。
  • URL
  • 2015/09/12 12:09

[ 7051 ] 柱島の新人提督

管理人さんおつかれさん、批判とかあっただろうけど各自が自分のペースでやればいいと思うし、記事参考にして編成したから助かりました。私は初イベでしたが、それなりにレア艦沢山拾えて満足のイベントではありました。
秋イベはもっと簡単なのがいいっすね、あとプリンツ欲しい。
  • URL
  • 2015/09/12 12:12

[ 7052 ] んー

取り得た選択肢はいろいろあったのに、自らそれを潰して自爆した提督が多かった印象。

  • URL
  • 2015/09/12 12:15

[ 7053 ] 柱島の新人提督

>>7052さん
多少それはありますよね。私はデータ出てからすすめる感じでやりましたけど、狙いの艦だけ決めて掘りましたし、それ以外(海風とか)はガン無視で進めたのでE-4なんかはゲージ破壊以降1回もやってません。自分の錬度だと乙は無理だと決めて、照月だけを目指してALL丙で行きました。幸い土日でE-7も突破できましたしね。
  • URL
  • 2015/09/12 12:20

[ 7054 ]

夏イベお疲れ様でした
私は開始7ヶ月のまだまだ新米提督ですが記事を参考にさせていただきなんとか秋月&瑞穂、カタパルトを手に入れて終わることができました。
艦載機熟練度以外は私も うーん なアプデでしたねぇ・・・
特に補強増設は開けてダメコンでゴリ押し攻略できちゃうのでつまらなさそうですよね
バランスを考えて攻略するのがシミュレーションの醍醐味なのに
まぁ使わなければいいだけなので考えないことにしますw

これからもお世話になるかと思います。
お体に気をつけてお過ごしください。
いつも「お役立ちです!」な記事ありがとうございます!
  • URL
  • 2015/09/12 12:22

[ 7055 ]

現状札付きやらギミックやら固定ルートやら、もうこちらのような攻略サイトなしには攻略不可能になっちゃってますもんね(公式なイベント情報源であるはずの運営ツイッターも理解できない文章が多すぎ)。新艦娘7人のうち3人がドロップってのも、比率的にちょっと多すぎる気がしました。
あと補強増設について。艦これ自体イラストから入った口なので、艦娘のイラストに穴を開けるようなUIは正直受け付けませんでしたし、今後も使わないと思います。・・・以上個人的な感想でした。
  • URL
  • 2015/09/12 12:25

[ 7056 ]

 多方面で意見聞くと「いつイベントで出た艦娘が建造や通常海域でドロップできるようになるか分からない」ってのも焦りを助長していると思う。
 個人的には甲勲章一応取れたけれど、ギミックが24時でリセットされる仕様が辛かった。0時すぎにギミック解除→仕事→削り→ギミック解除→のループはしんどい
  • URL
  • 2015/09/12 12:28

[ 7057 ]

むしろ高レベル変態提督の存在は無視すればいいのでは。
春イベくらいのぬるさだと、みんな笑って終われるのに
  • URL
  • 2015/09/12 12:30

[ 7058 ]

E-7あたりの丙での攻略記事が大変参考になりました。ありがとうございました。

艦載機熟練度について、よいシステムだとは思いますが、マップとのバランスが取れていないように感じました。
今回のイベントではエリツ・防空棲姫・フラヲ改のような熟練度キラーが多数出現したため、「出撃ごとに攻撃機・爆撃機隊が半減〜全滅し、新兵(非熟練兵)を補充して出撃(&被撃墜)させ続ける」という、最悪な形での史実再現になってしまっていたように思いました。
  • URL
  • 2015/09/12 12:32

[ 7059 ]

1年に一回ぐらいは難しくても良いとは思うが、今回は色々やりすぎた感がある(ギミック、低ドロップetc)。
まぁギミック情報の出し方等はRTA防止だとは思うが、RTA以外の一般プレイヤーにとっては迷惑な話。来年の夏イベがどうなるか見ものだな
  • URL
  • 2015/09/12 12:52

[ 7060 ]

母港とドックのみ一万円課金でしたが、幸い資源は豊富にあったのでE7までクリアできました。ここの情報と先行組のおかげです。
しかしまあ、正直言ってこの難易度が続くと管理人さんの言う通り終わりが近いのではないかとヒヤヒヤしますね。アニメでユーザーを増やして一年も経たぬうちに、この鬼畜難易度をぶつけるのは意地悪が過ぎるような。
下位ユーザーを切り捨てた結果、総ユーザー数が減少し過疎って終焉……。艦これには先人と同じ轍を踏まないでほしいものです。

今まで一度も運営に問い合わせた事は無かったのですが、今回ばかりはイベントが終わってから改善を求める旨を運営宛てにしたためました。
  • URL
  • 2015/09/12 12:55
  • Edit

[ 7061 ]

難易度には異論を出す気は無い

1番荒れた原因はそこじゃ無いと思っている。
そこにしないとE-7やってくれない。運営のそれもわかるが
『E-7の突破報酬が照月』
これが最大の火種だと リベと逆ならまだ、、、
  • URL
  • 2015/09/12 13:14

[ 7062 ]

柱島の7月末着任提督です。
いつもこちらのブログに大変助けられています、ありがとうございます。

E6丙まで突破、E7削りの途中で時間切れとなりました。持っていなかった艦を手に入れられ、また攻略中に摩耶が改二になるというおまけもついてきたので、成果には満足しています。さらに自艦隊の練度を上げて、次のイベントに臨むつもりです。

練度資源ともに自分が準備不足であることはわかっており、またネットなどで「過去最高難度のイベント」という感想を見るたびに、不安にかられながらの攻略は精神的にもきついものでした。私は秋月を所持していませんので、照月を手に入れなければ今後詰んでしまうとの思いが半ば強迫観念のようになってもいました。
先行実装の文言が形骸化している状況には疑問を感じます。あまり言うと自分の練度不足を棚に上げているように思われるので、こちらに書くのが初めてです。

また課金が前提となりつつあることにも若干の不満を抱いております。現在、艦隊枠と入渠ドッグなど1万円少々の課金をしております。しかし上のほうでも同じ意見の方がいましたが、穴を開けてダメコン搭載はせっかくのイラストに残念な仕様としか思えず、そこに課金をする気にはなれません。

課金アイテムの間宮伊良湖は今回のように攻略にリミットが設けられていると使わざるを得なくなってくるのでは。私も何度か使いましたが、ほぼ逸れてしまいました。半分以上の確率で逸れましたので、乱数のせいであってしかたないとは理解していますが、今後使う気になれるかは微妙なところです。

艦載機の熟練度についてですが、開発も間に合っていない部分がありましたのでそれを熟練度で補えたことはありがたかったです。またこちらを見ながら進めていたので村田隊の機種転換を済ませておけたのもよかったです。イベント後半で大いに活躍してくれました。この機種転換任務もカタパルト同様に救済措置があると任務達成が間に合わなかった方も助かるのになあと思っています。

いろいろ書きましたが、今後もこちらのブログを楽しみにしております。
  • URL
  • 2015/09/12 13:18

[ 7063 ]

イベントお疲れ様でした。
あ艦これ日和様のおかげで無事E-7を攻略できましたし、新娘制覇できました。
遅くなりましたが、お礼申し上げます。

春着任の私は、勲章が足りずに改造渋滞が出来ているような状態で、こちらの攻略は難易度が高いと感じる場合が多々あったので、イベントで難易度を見直せというアドバイスにより、E-4から乙攻略に切り替えました。それでも燃料が残り3000まで減りましたので、甲のままだったら大惨事でした()
  • URL
  • 2015/09/12 13:34

[ 7065 ]

運営に反省して欲しい点は多いですよね
でも艦これも3年目で熟練提督も増えてる中
高難度イベント最終海域を無課金のライトユーザーが難なくクリアできるのも…難しいところです
  • URL
  • 2015/09/12 14:01

[ 7066 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  • 2015/09/12 14:06

[ 7067 ]

イベントお疲れ様でした。イベント中はこのサイトの記事に本当に助けられました。ありがとうございました。
e-7クリアはならなかったものの、各ステージで時津風、大淀、野分、早霜、春雨、雲龍、浜風、谷風、能代、阿賀野、舞風、Romaをドロップすることができました!

照月はゲットできませんでしたが個人的にはかなり満足する結果となりました。燃料は二桁切ったんですがね・・・ww
  • URL
  • 2015/09/12 14:10

[ 7068 ] 癒々坊

本当にお疲れ様でした(心から)

E-7ゲージをほぼ与ダメで空にして・・そこで初めて8回撃破が必要と知った素人提督です。

じゃあ撃破時のみゲージ減らせよって言いたい!
  • URL
  • 2015/09/12 14:24

[ 7069 ]

復帰直後のイベント攻略のため全て丙作戦となりましたが、このサイトのおかげで無事完走出来ました。
特にE-7丙向け記事が他では無く、とても参考になりました。ありがとうございます。
  • URL
  • 2015/09/12 14:53

[ 7071 ]

お疲れさまでした
まぁ廃プレイしてるのとライトユーザー両方いるわけで、難易度選択できて今回はいいイベントだと思いましたけどね自分は
ライト勢が甲クリアして当たり前のような考え方がおかしいと感じます
E-7丙攻略はニコ生の放送で見てたんですが、長くやってきた提督にはかなりぬるい内容だと思ったんで、この難易度で文句が出るのは初めてすぐの提督か、装備やレベルが足りてないんじゃないかと
運営の発表でE-7突破者は45%とあったんで、去年夏の15%からはかなり増えた方だと思います

  • URL
  • 2015/09/12 15:24
  • Edit

[ 7072 ]

イベントお疲れさまでした。
自分は資源が尽きて丙クリアすら出来ませんでした。
資源より心の方が折れたんですがw後1メモリェ

イベント中に限らず、ここの情報は凄く役に立ってます。
今後も無理のない範囲で、更新頑張ってください。
  • URL
  • 2015/09/12 15:36
  • Edit

[ 7073 ]

夏イベお疲れ様でした。

自分も、管理人さんの考えと同じです。
自分は2014秋から参加でしたが、E-6までカツカツな状態でした。
E-7で丙に落としましたが、ギリギリクリアできず、秋月を泣かせてしまいました。

今回のイベントでは、運営の反省点が多いと思います。
自分はもう少しで提督業一年になりますが、丙でもこの難易度では、完全に初中級者ガン無視だと思います。札の多さ、難易度の高さの調節も難しいと思いますが・・・。

特に大きいところは、最終海域で照月が報酬というところです。
初中級者の中には秋月、摩耶改二を所持していない提督もいると思います。
対空カットイン艦がいないとなると、次イベントの攻略も難しくなると思います。
ドロップ・報酬艦の調節も考えて欲しいと思いました。(2014秋E-2並の難易度では報酬と釣り合ってないとは思いますが・・・。)
  • URL
  • 2015/09/12 15:49

[ 7074 ] BBB

管理人さま、お疲れ様でした。
今回のイベントは難しいというより全体的に「不親切」という言葉が合うのではないかと個人的に思っております。XYギミックについては言わずもがなで、もう少し難しいながらも楽しめるように運営側は設定できたのでは、という疑問が消えません。
特に秋月を持ってない人にとって照月は最優先でゲットしたいイベント報酬であったはずなのにE-4ではなくE-7というのも?マークが残ります。無事に完走はできましたが他の提督さんの悲鳴はつらいものがあります。
次回のイベントでは改善されることを祈りますね…
  • URL
  • 2015/09/12 16:23
  • Edit

[ 7075 ]

管理人様、更新お疲れ様です。

ここには同志が集まるんでしょうかね…自分も同じ考えを持ちました。

私的に、イベントの度に思うのですが、コレクションを謳う以上、イベント攻略に特定のカットイン艦や超火力艦など実質的な縛りを設けているのはどうなのかな、と思います。
戦艦だったら大和型や長門型、駆逐艦であれば夕立や雪風、空母なら蒼竜・飛龍改二、重巡洋艦ならプリンツ・オイゲンや妙高などがそれに値するかと思います。

確かに、これらを高練度で揃えていれば夜戦カットインや昼の連撃でさえ敵に効果的にダメージを与え得るでしょうが、果たして平生から特定の艦の練度の向上に精を出している方や、例えば睦月型などイベントで戦力になると言い切れない艦を優先して使っている方にとってイベントが楽しいものなのかな…と

個人的に雪風は初期に入手できず、入手した今でも使う気が起きませんし、夕立はあまり好みのキャラではありません。他の駆逐艦の改二も存在しますが、雪風・夕立を同じ戦力値を持つかと言えばそうではないでしょう。
コレクションと謳う以上、好みだろうと好みではなかろうと、レベリングが面倒だろうと何だろうと、特定の艦の使用を半ば強制する運営の姿勢は好感が持てないものです。
  • URL
  • 2015/09/12 16:25

[ 7076 ] M

お疲れ様です。

おおむね、記事に同感。 楽しめたのは間違いないですが、本当に疲れました。

しれぇレベル90代。 難易度選択の無い時代なら、「自分はまだまだだから、E-4まで」で、納得できたのでしょうが、丙を選んでE-7クリアがやっとというのは、ちょっと厳しすぎるように思いました。 

また、実際の難易度以上に難しく感じた原因として、「雷巡使うと、水母使うと、後々こまるのでは?」という不安、「カタパルト無いと、照月無いと、後々困るのでは?」という不安、および最適解以外での攻略が難しいという点があると思います。

お札自体は戦略として面白いので、仮にミスで不利になっても致命的にならなければよいかと。 せっかく、いろんな娘がいるのですから、それが生きる方向のお札システムになればと思います。

さて、次は初雪に本気を出してもらいましょうか。

  • URL
  • 2015/09/12 16:51

[ 7078 ]

勝手に甲に突っ込んでクリア出来ないと叫ぶ奴の滑稽な事
自分の艦隊の練度の低さを運営に押し付けるのはどうだろうね
正直言って今回のE7甲だってギミックやって第ニ艦隊に運改修CI艦3隻くらい配置してれば余裕だよ
むしろせっかく補強増設を実装したんだから轟沈蘇生前提でイベントを作って欲しかった

そもそも微課金はまだしも無課金ユーザーってサーバーに負荷をかけるだけの寄生虫でしかないからね
サーバー維持費分すら課金しない連中が客気取るんじゃないよ、みっともない

せっかく自己満足の甲勲章なんだから普通じゃどうやってもクリア出来ない難易度じゃないと意味がない
ケッコン・改修MAX・増設女神、それを用意しても尚届くか届かないか、それを打ち倒すことに意味があるんだよ
丙の難易度はさらに下げて甲の難易度はさらに上げるべき
それが今回の感想
  • URL
  • 2015/09/12 17:58

[ 7079 ]

毎度参考にさせてもらってます。

夏イベ自体は確かに難易度は高かったし、
十分の備蓄がなかったら厳しかったやろうなぁと思いました。

ただ、多くは攻略サイトを複数回って情報収集してるやろうし、
きちんと計画建ててやってたら、運次第では割りとすんなりいったんちゃいますか。

それに複数ケッコン艦はいてますけど、全部潜水艦やから今回はバカンスでした。母港拡張は好き好き。

個人的にはいかに備蓄して、平均的に艦娘を育ててるか、かと思います。あとは無闇に出撃しないに限ります。
  • URL
  • 2015/09/12 18:03

[ 7080 ]

>>7071
>>ライト勢が甲クリアして当たり前のような考え方がおかしいと感じます

おっしゃる通り、それが正常な考え方です。鉄鎖海峡組から見たら恐らく児戯、そんな丙から聞こえる阿鼻叫喚の地獄絵図。
大規模イベ初の俺にもわかります、ゲージ回復が無いだけ慈悲深い。古参の声が聞こえて来そうです『この程度でなぜ?』と言う疑問の声が。
動画には睦月型複数なんて遊びがありましたし、ジュウコンも支援も要らない程度には難易度下げてくれてましたね丙は。
  • URL
  • 2015/09/12 18:06

[ 7081 ]

>>7078
>>そもそも微課金はまだしも無課金ユーザーってサーバーに負荷をかけるだけの寄生虫でしかないからね
サーバー維持費分すら課金しない連中が客気取るんじゃないよ、みっともない

この4行はさすがに;^_^Aですが誇りの甲と言うステイタスの意味で甲の難易度は下げるべきでは無い、そう思います。
  • URL
  • 2015/09/12 18:18

[ 7082 ]

今回のイベ難易度は自分的には丁度良かったかな~と。
ALL甲クリア(RTAでは無いですが、先行組ですよ)しましたが、ギミックがあったE-7を除いてE-1~6は今までのイベと大して変わらんかなぁ~位でした(E-7はギミック解除がメンドクサイだけ。ギミック解除は乙以上だけで良かったのでは?)。

ただ近々に着任した方、「秋月」を未所持の方、改二実装で早期に使用してもらう事を考慮して、「照月」&「カタパルト」はE-4クリア(丙乙甲)報酬でも良かったと思いますね。
運営もE-4で一区切りみたいなことを言っているなら尚更だと思います。
あと、Playスタイル・課金等については人其々だと思うのであえて何も申しません。
  • URL
  • 2015/09/12 18:21

[ 7083 ]

イベントお疲れ様でした。
最大の反省点はギミック解除&復活の効果が目に見えて分かりづらい(自力で解明することが困難)な点かと思います。
あとイベント難易度の割に突破報酬が釣り合わなくて少々肩すかし気味かなーと。
周回のつらい海域に新規ドロップ娘がいるのも、この難易度ではどうなのかな?と。

ただライト勢や無課金お断りになりつつあるというのは???
E7は丙でもそれなりの難易度でしたが、E1から丙を選んでいればライト勢でも十分突破可能な内容だったと思います(私の友人などがそうですが)

甲乙丙間の難易度に更に差をもたせればいいのかもしれませんね。
  • URL
  • 2015/09/12 18:21

[ 7084 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  • 2015/09/12 18:27

[ 7085 ]

>>7075
『つよいかんむす よわいかんむす
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ていとくなら
すきなかんむすで かてるように がんばるべき』 byカ◯ン

提督の中には卯月以外全部の睦月型投入して丙クリアした猛者もいるくらいですし、動画サイト見れば変態編成で勝ってる提督は案外いますよ。
そういう人にとってはむしろこの難易度を嫁編成で勝ち抜いたというカタルシスが生まれるかも知れませんし、一概には言えないんじゃないでしょうか。

まあ、0時迷子だのXY削りだの、挙げ句の果てにクソドロップの連合艦隊掘りだのは激おこぷんぷん丸ですが。
  • URL
  • 2015/09/12 18:27

[ 7086 ] 鹿屋の提督

お疲れ様です。

2014年夏イベから始めているので、ゲージ回復の恐怖は
知りませんでしたが、まさかギミック24時間縛りで
ここまでストレスになるとは…

自分は備蓄癖があり、資源資材が多いのでなんとかなりました。
初イベ以降に最終海域は難なく甲クリアしてきましたが、今回は
海域自体が難しく、ギミックリセットが追い討ちといった印象。

あとギミック効果がわかりづらかったですね。
どうせなら分かるように、
"防空棲姫の服が破ける(これが言いたかった)"
等の効果出てるといった正解的なシステムも欲しかったですね。
  • URL
  • 2015/09/12 18:31
  • Edit

[ 7087 ] ななし

あ艦コレ日和さんの記事にはいつも大変お世話になっております。
E3、E6のみ乙で他は丙クリアでした。今年7月始めの私の感想としては
・秋月の入手できるイベント以降に始めた人の為に、運営が「最近提督に着任された方は《略》第1~第2作戦海域攻略を目標に挑戦頂けますと幸いです」と言っているのでE1、E2あたりに照月、瑞穂を配置したほうがいいと思いました。

・難易度については、初心者がE2(丙)までに大事な参加賞(照月)が入手出来る&報酬やドロップ率が難易度に見合うようになってさえいればそれ以降が難しくても(クリア出来なくても)いいと思います。他の方が言われてるようにクリア後は難易度を自由に変更して堀ができるようにして欲しかったです。U-511欲しかった

・艦載機の熟練度システムは烈風や強い攻撃機がない人にも今までの海域は楽になったのでいいと思いました。ただ今後は熟練度前提での敵航空値になりそうなので結局烈風は必要になるのかな。
・補強増設についてはつまらなくなると意見がありますが、使わなければいいだけの話なのでどうしてもクリア出来ない人への救済措置だと思い良いか悪いかで言えば良いアプデだと思います。ただスロットの位置だけはせっかくちょうどいいスペースがあるので第4スロットの下にした方が見た目がいいですね。

・お札について
  初めてのイベだったのでボスを倒さなければお札はつかないと思ってました。出撃しただけでお札がついてしまうのは初心者には分かり辛かったのでもう少し説明が欲しいです。ゲーム画面の下に情報欄があるのだからtwitterなんかで情報出さず、しっかりまとめて情報欄に出して欲しいです。(一番に改善して欲しい事)

・新規艦のドロップは連合艦隊のステージでは資源がきついので辞めて欲しいです。(瑞穂堀は支援を出さない難易度だったので良かったですが、連合艦隊&支援必須になったら・・・)
過去の限定艦は入手出来てよかったです。ROMAは確立が低すぎで掘ろうとも思いませんでしたが...

・X,Yマスのギミックについては面白いですが、先行組の方々が発見・検証をして公開したものを見てるからだと思います。もう少し早くわかりやすい情報を運営が出して欲しいですね。ゲージリセットは24時では一般的な生活してる社会人にはつらいので3時~5時あたりが良かったですね。昼過ぎからE6攻略は艦これの為に休日2回使いました。

以上、長々失礼しました。記事お疲れ様です。
  • URL
  • 2015/09/12 18:34
  • Edit

[ 7088 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  • 2015/09/12 18:47

[ 7090 ]

こちらのコメントまで拝見してE6乙まで攻略できました。
管理人氏だけでなく、私同様の低~中レベル提督の方のコメントと
報告がとても役に立ち、あるいは勇気づけられました。

私の90レベル超えは潜水艦4隻と大和と霧島だけ、正規空母は赤城と飛龍が80台、摩耶、最上、大井、北上、五十鈴が巡洋艦最高の50台、初期艦叢雲70台ほか駆逐艦は60台1、50台2。
それでも資源(追加で油2万、弾2万)と攻略時間がさらに2日(E6完了が4日(金)昼)あればE7丙はできたかと思っています。
実際の戦果はE1甲E2甲E3乙E4乙E5甲E6乙E7挑戦せずでした。

結局、甲はともかくE1~6を乙、E7丙で完走を狙うなら結婚は特に必要なく、弱い艦(ずばり駆逐艦)を90レベルまで強化して2隻ずつ方面ごと(このイベントのケースではE3&6、E4、E5の6隻かと)あればとても楽だったかと思っています。もちろん摩耶改二1隻でもかなり楽になったはずでしょう。今回のイベント記事はそのような編成でしたよね。
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  • 2015/09/12 19:11

[ 7091 ]

3月着任、まだまだ新米の提督です。なんとか完走はできました。確かに照月がE-7報酬というのは我々、秋月持ってない提督にとっては辛いものがあるように思います。自分はあらかじめ10cm高角砲+高射装置を作っておきましたが、大量にネジが必要なのでこのあたり難しい方は多かったはずです(自分はネジ1回課金してますし、プレゼント箱も開けてます)

とにかく「いつになったら秋月とプリンツを手に入れる方法が・・・?」という気持ちは強いですね。後から始めたのだから、少々不利なのは致し方ないとして、手に入れる方法が全くないというのは悲しいですね><

そういった意味で、秋月を持っていない上に今回のイベで照月を逃してしまった提督さんのお気持ちを考えると、今後新規ユーザーの開拓ができるのか不安なところはあります

他にも、熟練の提督の方で「難しくするために、ハイパーズ除けたいのはわかるけど、純粋に大井・北上が好きな提督はかわいそうだ」という意見もありました。あまり個人の勝手を押し通すのもよくないですが、「最終海域に嫁を連れていけない」と、戦力的というよりは感情・愛情的な悲しみを覚えている提督さんも多かったようです・・・。自分の嫁は駆逐艦なのでこういう悩みはないのですが・・・
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  • 2015/09/12 19:17

[ 7092 ]

ギミックのリセットに関してはするにしても5時とかでよかったんじゃないかなと思いますが難易度に関してはたまにはこのくらいでもいいんじゃないかなと思います。

そもそも運営は初心者提督には無理せず丙でのクリア、しかもE-2辺りまでと完全クリアなんか一切勧めてないです。
それをクリアできなかったムキーって怒るのはどうかと。
秋月型にしても今回が最高難度レベルというなら秋月持ってなくてもALL甲でクリアできましたし必須ではないですよね。
摩耶様をしっかり育ててれば大丈夫だったはずです。
むしろ最終海域に秋月は火力不足とまで言われてたくらいですし。

ギミックの分かりづらさに対する批判は分かりますけど難易度に関してはクリアできない人は批判する前にその程度の艦隊練度だと思って次どうやったらいいのか反省する方が先かなと感じました。
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  • 2015/09/12 19:29
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[ 7093 ]

イベントお疲れ様でした。

今イベント全体の感想としては管理人さんと大差ありません。
今年1月中旬着任でしたので、冬イベはE-4ラスダンで資源切れ、春イベは丙で完走、今回も丙で何とか完走といった感じでした。
初完走の春と比べると達成感よりも徒労感が強かったですね…w

さて、上の方で古参と思われる方が厳しいコメントを残してますが、登録者が3百万を超えている現在、難易度については統一見解を形成するのはほぼ不可能でしょうね。
(自分くらいのキャリアだと丙でようやくという感じでしたが、某所では横須賀所属の方が甲でもぬるかったって言ってたのを見ましたし)
もういっその事、稼働初期の横須賀・呉・佐世保・舞鶴の鎮守府サーバーと後発の泊地サーバーとで、さらに難易度を別けた方がいいのではなどとも思ったり思わなかったりw
改善の要望を運営に出した人が結構いるようなので、それを受けてどうするのかを見守りたいと思います。


そういえば、コンプにギミック解除に輸送船の撃破数も関係していたって主旨の記事が出てましたが、実際のところどうだったんでしょうね。
そろそろ種明かしをしてもいいのではと思うのですが…。
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  • 2015/09/12 19:30

[ 7096 ]

今年六月着任の新米ですが、e-7までクリアできました。
最初から乙、甲をあきらめていたのでわりとラクでした。個人的には新艦娘に大型艦がいなっかたのが残念でした。
このサイトにはお世話になってます。これからも無理のない範囲でがんばってください。

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  • 2015/09/12 20:21

[ 7097 ] ロト君

いつも拝見させて頂いてます。

そうですね、今回のイベントはLv.99越えの艦隊を編成しないと全く勝てない状況でしたね・・・・。(私は少数のLv.99達・・・・。第一艦隊のみ)

軍備も足りずイベント中は遠征!遠征!!遠征!!!パレードでしたぁ。。。。
本当に、ハイレベルなイベントでしたわぁ・・・・・。Orz
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  • 2015/09/12 20:24
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[ 7098 ]

増設はゲームバランスの危機だと思いますね。マンスリー(5-5・10周任務)か勲章かで入手できるようにする、増設女神は不可にする、航空戦艦、伊勢級に限って改二実装まで瑞雲12型(六三四空も可)を搭載できるようにする、ユーザーに謝罪してねじ百個で回収する・・・駄目だ、取り返しがつかない。
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  • 2015/09/12 20:34

[ 7099 ]

>ライトユーザーお断りのゲームになりつつある
全甲クリアできる提督がライトユーザーじゃないのは当然だと思うのですが。

>補強増設して女神を積めば最強
無課金・微課金のライトユーザーなら、依然として
>既存スロットにダメコンを装備させるという選択肢
を視野に入れていると思います。

有用なアイテムは購入して当然・難易度は最高で当然、という考えにとらわれていませんか?
少し冷静になってほしいです。
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  • 2015/09/12 21:05

[ 7100 ]

イベントお疲れ様でした。
着任して半年・ケッコン艦0・大型艦なし・明石未取得の新米提督ですが、今回はALL甲で制覇できました。海風は取り逃しましたが・・・

難易度は一年に一回だけならこれくらいでもいいと感じました。日ごろからコツコツと鍛えて資材を溜めれば何とかいける範囲なので。
札は丙で行けば問題ないですし、熟練度のおかげで烈風601以上の艦載機を持っていなくても何とかなるようになったのは大きいですね。
ギミックは視覚的に何か変化が欲しかったとは思います。

増設は別にいいんじゃないでしょうか。使いたくなければ自分で縛ればいいので。新規の人が、課金してでも楽して海域突破をしたい!っていうのも有りでしょうし。
ダメコン使用前提のイベントとかを出した時はもうダメですけど・・・
洋上補給も課金ですが、これがなくても速吸は艦攻が積めるので使い道はありますので、課金前提という訳ではないと思います。
ある程度の課金はあっても、重課金者向けにシフトしてるとは私は思いません。

長文失礼いたしました。

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  • 2015/09/12 21:27

[ 7101 ]

>7099

まあ有用な物が出たら使うという思考に至るのは普通の事ですよ。

それより運営側がこれからのイベントを補強増設を前提に考えるという可能性もある。
枠課金のみ勢としてはそうならないように祈っているけど。
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  • 2015/09/12 21:35

[ 7102 ]

いつもイベントやら海域攻略やらでとてもお世話になっております。

今年3月着任の新米ですが無事E-7まで攻略できました!

多くの方が書かれているようにギミックでの弱体化が目に見える形であれば確かによかったです。ただ報酬が照月ということで秋月がドロップするのではないかという希望は見事打ち砕かれました。
また、ボスマスはカットイン艦が生き残ってカットイン刺さることを願うかんじが多かったのでこれから着任する方には是非カットインできる艦を優先で育ててほしいですね。
加えて堀が連合艦隊ばかりだったので大変でした。
資源と時間とバケツと。

管理人さんもとにかくおつかれさまでした!
  • URL
  • 2015/09/12 21:35

[ 7103 ] ラバウル民

イベントお疲れ様でした。
管理人様のお陰で、無事照月入手出来ました。

色々と新しいシステムが実装されて阿鼻叫喚の嵐でしたが、新しいものとはそういうものです。
確かに今回は重課金、長年艦これをやってきた人向けなのは確かでした。
他の方も答えていますが、そもそも甲勲章の難易度が微妙なんですよね。
甲勲章海域のみ重課金提督向けで問題無いと思います。自己満ですからあれは。

冬イベがどうなるかは分かりませんが、少なくとも今回と同等と思って備えておいた方が良さそうです。
来年の夏イベが恐いw
  • URL
  • 2015/09/12 22:50

[ 7104 ]

確かにうちはLv120以上のケッコン艦が艦種満遍なく20隻以上いるので
そう難しすぎるとは感じませんでしたね。
ただ、それでも資源とバケツが凄まじい勢いで減っていって
連合艦隊はもう勘弁して欲しいと思いました。
(+艦隊編成とキラ付けが面倒で仕方がなかった)

イベントを終えての感想は達成感というより疲労感。
やっと終わった、もう出撃しなくていいんだ…、寝よう。
疲れるイベントはもう嫌ですね。
  • URL
  • 2015/09/12 23:09

[ 7105 ]

イベントお疲れ様でした。今回もここの記事を参考にしつつE-7を甲で攻略できました。本当に助かりました。
個人的にはE-7でのギミックの真の謎(どこのマスの何を何回撃破すればいいか等)をイベント終了後に公式直々から発表してほしかったなぁとは思いました。
そしたら次回時にも役に立つかもしれないですから
  • URL
  • 2015/09/12 23:15

[ 7107 ] 鹿屋のゴミ提督

イベントお疲れさまでした。毎回この記事に助けられていて、本当に感謝しています。
ギミックには、みんなにわかるような数値などをいれてほしかったですね。個人的には、E7でルート固定ができなかったのがとてもつらかったです。ただでさえイベントで毛根が死滅していっているのに、せっかくキラ付けしても、ルート逸れてまたキラ付けをしなければならないという状況がかなり負担でした。
新艦掘りに関しても、もうすこし運営が配慮してくれてもよいのではないのかと思いました。
E7も丙で攻略して新艦掘りも今回しませんでしたが、まぁ照月をお迎えすることができたので満足でした。
  • URL
  • 2015/09/12 23:44

[ 7108 ]

艦これ始めて約半年ですがなんとか丙攻略(E6乙)で完走できました!
報酬艦以外の新艦娘が一隻も手に入りませんでしたがね(涙)
しかし、E-7にギミック解除がめんどくさかったですね・・・・
運営さん、もうちょびっと優しくてもいいのよ?(チラッチラッ)
  • URL
  • 2015/09/12 23:44
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[ 7109 ]

はじめまして、貴サイトはかなり参考にしてほぼパクリと言われても良い位の編成だったり装備だったり....。お世話になっております。<m(__)m> 今回色々思うところはありますが去年の夏イベは3カ月目で初参戦だったので錬度、艦の数等々クリアするにはまだまだだったので今年の夏イベは“去年の借りは返す!”兎にも角にも掲げるべき目標ができていたので、難易度選択はかなり敷居を低く(って言い方正しいかどうかですが...)なった感じでしたが、何とか丙提督ですがクリアしました。まぁ、ここの部分に関しては満足してますが、管理人さんの仰ることは理解できます。個人的にはもう少し自由度が欲しかったかな。まぁギミック等は凡そ考えられる処でしたが“ただ面倒臭かった!”あともう一つ“精神的にキますね、イベントって。”。(なんせ3日掛かってE7クリアでしたから)それも管理人さんのブログを参考にして出来た事なので、本当にありがとうございます。 今後も参考にさせて戴きますのでお体に気をつけてください。
  • URL
  • 2015/09/12 23:55

[ 7111 ]

管理人さんお疲れ様でした!
管理人さんでもギリギリだった様を見て自分の事のようにヒヤヒヤしてました(笑
さて私事で申し訳ないのですが、最近勲章が足りておらず、4-5、5-5に挑戦しようかと考えております。
ですが、艦隊の練度的に不安もありますので、是非こちらのサイト様を参考にしたいです。
そこで記事にある通り艦載機熟練度システムが追加された事もありますし、
管理人さんのお時間がある時にでもよかったら改めて記事など書いてほしいです!
今はイベ終了直後でまだ資源なども貯めている所だと思いますしお時間がある時で良いのでぜひお願いします!
  • URL
  • 2015/09/13 01:10

[ 7113 ]

アニメ化以降、無課金だけど甲クリアできないとやだやだー!課金ゲーだー!

ってお前何様だよってプレイヤー増えたよね。
明らかに自分のレベル超えた難易度に挑んで爆死して運営に文句つける奴とかシねばいいのに。
  • URL
  • 2015/09/13 01:19

[ 7114 ]        

甲難易度は廃人向け、それ以外は一般向きですみ分ければいいだろう。
ギミック要素は面白かったけどな、ただ0時リセットとか仕事持ちだとどうしようもない
あと、補強の穴の位置変えろ、あれのせいで使う気になれん。

艦これの課金アイテムって、時間短縮につながるものが少ないんだよなぁ…
いっそ経験値倍増とか練度上げやすくなるアイテム売ってくれ。
  • URL
  • 2015/09/13 01:45

[ 7115 ]

攻略ならびに記事作成大変お疲れさまでした。

何と言いますか読んでて「慢心して資材すっからかんで攻略した管理人さんの運営八つ当たり日記」に思えますね。

補強増設がゲームバランスを崩壊させてしまう?つまらない?
強制じゃないんだし使わなきゃいいんでは?前々からそういう声はありましたよ、ダメコンを別枠に入れたいってのは。ユーザーの声を反映させただけのことでしょう。
ケッコン艦複数よりも一番大事なのは管理人さんも言ってますが「色んな艦種をまんべんなく育てる」ことかなって思います。

>資源資材の確保にはこまめな遠征が、艦娘の育成には長時間のレベリング作業が必要不可欠です。
非常に単調な作業の繰り返しのため、これが強要されるとなると、かなり人を選ぶゲームとなってしまいそうですが……。

いやそれどのゲームにも言えます(笑)

別にイベントをall甲でクリアしろ!なんて言われてませんし強要もされちゃいません。
自分の艦隊練度・資材を見極めて難易度を選べばいいのに
それを見誤ってボロボロのすっからかんにして運営に文句言うのはお門違いも甚だしい。
ただし0時リセット、テメーはダメだ


…と散々言ってしまって申し訳ありません。

3月着任した友人の話になりますがケッコン艦もなし(Lv90台が今回ほぼお留守番だった雷巡勢のみ)、大型建造艦もなし、秋月麻耶改二含め対空カットイン艦もなし、開発を怠って上位装備ほとんど無い、資材はall3万と期間中の遠征で入手できたもののみ。バケツは350。
XY削りに至っては両7回も削ったのに乱数とやらでボスにカスダメしか入らなく…。
自分は「どう考えても絶望だコレ…」と思ってましたが
最後の日曜というギリギリに雪風の夜戦カットインでようやくE7丙終結を共に見届けることができました。
いい歳して共に泣いて喜んだことは忘れません(笑)
友人共々あ艦これ日和さんには幾度となくお世話になりました。本当に有難うございます。
  • URL
  • 2015/09/13 01:56

[ 7116 ]

管理人さん、イベントお疲れ様です。
今までも、そしてこのイベントでも大変お世話になりました。
自分は初めて約一年、提督レベル99の中堅くらいかと思いますが、E7は丙で丁度いいくらいのレベルでした。ので、新規の提督さんにはかなり厳しかったんじゃないかと感じました。またそんなことを言えるのは、管理人さんを始め、先行されたベテラン提督の方々の情報のおかげだったので、頭が上がりません。
ただ甲に関しては、前回春イベの時の様な豪華な装備品がほとんどなかったので、甲勲章に興味ないなら難易度を下げやすかったなと感じました。
乙の存在感がほとんどなかったので、今回の丙が乙ぐらいならまだバランスよかったのかなと思います。
  • URL
  • 2015/09/13 01:59

[ 7117 ]

夏イベお疲れ様でした。
いつも攻略情報等参考にさせていただいております。
攻略難易度については以前とは違い甲乙丙と選択することができますから正直現状で不満はありませんね。毎回このレベルは勘弁して欲しいですが(笑)

おっしゃられる通りで資源資材の確保にはこまめな遠征、艦娘の育成には長時間のレベリング作業が必要ですから社会人でこれから新規ではじめられる方なんかは敷居が高く感じるかもしれませんね。

秋イベはそんなに難しくしないみたいですけどドロップ艦あると結局出ない人は大変なんですよね・・・
  • URL
  • 2015/09/13 02:09

[ 7118 ]

まったくの同意です。最近始めた人はどう思っているのかは知りませんが、艦これがここまで大きくなってきた理由をはき違えたのか、寿命が見えたので、お金を搾り取る時期に来たのかは知りませんが、艦これサービス開始当初からプレイしていた僕には少し悲しい思いがします。
あの昔の愛されていた、感謝されていた運営はどこにいったのでしょうか?
  • URL
  • 2015/09/13 02:38

[ 7119 ]

>>7115
あなたにとっての当たり前はすべての人にとっての当たり前じゃないんですよ。
実際、ユーザー数が減っているのは事実であり、ユーザー減少のための利益縮小を補うための、課金システム増加している事実があります。
  • URL
  • 2015/09/13 02:44

[ 7120 ]

>>7119
>>実際、ユーザー数が減っているのは事実であり、ユーザー減少のための利益縮小を補うための、課金システム増加している事実があります。

これって運営が言ってたの?
それともどっかで艦これのユーザーが減って艦これの運営が厳しいって情報がでてた?
どこでの事実か知りたいです。
  • URL
  • 2015/09/13 02:52
  • Edit

[ 7121 ]

そもそも微課金はまだしも無課金ユーザーってサーバーに負荷をかけるだけの寄生虫

こいつあったま悪すぎて普通に引いたわ・・・。
脳みそ空っぽな発言するほうが艦これに対して有害な存在なんだぞ~^
  • URL
  • 2015/09/13 02:52

[ 7122 ]

ん~自分も個人的な意見ですが
難易度システムが入っている以上はベテランにもにも初級者にも対応できているとは思いますからそのあたりはいいと思います。(乙の存在感がE-3、E-6位しかなかったけど)
ただ自分から難しい方に行って解けないのは自分の準備や(艦隊の)実力見極めの問題だからなんともいえない。最高難易度を誰もがクリアできなきゃってのはおかしいと思うし。

ギミックに関しては正直不親切すぎる。ウィークリー任務として入れて、ギミック解除に対して演出等である程度実感できるようにしてほしいかな。たとえば視覚的に絵をかえるだったり、任務にしたときは達成時に演出をはさんでとか改善の必要がありますね。
ドロップしょぼすぎは人によるけど自分もそうだったので新規艦娘ドロップ率は再考の余地あると思う。

後は…クリア後の難易度変更させてほしいかな。再挑戦でクリアした場合は勲章変更はないけどクリア報酬は重複しないものだけもらえるとか。

最後に課金に関して
母港拡張MAXで16000円ドック開放×4で4000円
全部やらなければいけないわけじゃないし、自分のプレイ状況に合わせた課金をしていけばいい。徐々に課金、飽きたらやめるで十分だし。(飽きてなくて1年半近くやってるけど)
一年で2万、一ヶ月平均1700円当たり。
新品のゲーム3~4本と同じくらいですから高いとは思わない。
  • URL
  • 2015/09/13 03:43
  • Edit

[ 7123 ]

初めてコメントします、7月着任の新米提督です。

今回、秋月がいない自分は、何としても照月がほしくて何とか頑張りました。
こちらの攻略記事やwikiなどのおかげで、Lv70台(艦娘も70台が2人だけ)でほぼ無課金の自分でもギリギリE7丙をクリア出来ました!!
あきつ丸なんかもいなかったので、XY削りから苦労しましたが…w

XY削りといえば、ボスが弱体化するのは結局、ワ級補給艦を撃破した数のようですね。
XYでS勝利すればワ級も含まれているので、効果はあったようですが、Cマスのほうが効率が良かったようです。

自分は初心者ながら、今回のイベントは達成感もあって楽しかったです。
今から次のイベントが楽しみです。
ほとんど無課金なので、既に今から備蓄しています、バケツも一切使わないw
  • URL
  • 2015/09/13 04:23

[ 7124 ]

イベ感想ですが3月から始めて半年提督、春イベは自然回復で十分と思い慢心から資源不足に陥り、次のイベはそうならないよう早くから貯め始めボーキ以外は6万貯めて挑みましたが結局燃料不足に陥る(^^;;E7丙はラスダンまでいきましたがどうしても最後落とせず照月入手できませんでした。やはり艦隊司令部がないため削り段階での大破撤退での資源消費が痛いですね。e3まで乙攻略でしたがそれまでに大量に資源消費し、その後はe6以外は丙でいきました。E7はルート固定のあきつ丸、秋津洲がいなく十分な弱体化もできないのも辛かった。ただ新米ユーザーが古参ユーザーと持ち物が同じ訳ないのでこれはしょうがない。大淀や大型建造艦は何も無いのでこれから入手に励みます。
課金者向けの難易度と批判があるようですが、これは有料ゲームなんだから仕方ないです。いくら出版物等他の面での収益があるとしても20もサーバを導入してる超大型ゲームで無課金ユーザーばかりではパンクしますよ。そのための難易度分けでしょう。私もライトユーザーでE7攻略できませんでしたが、恐らく全て丙で攻略すれば余裕で期間内に終わったと思います。あとは高いレベルで攻略できるかプライドの問題だけです。そのための勲章なのですから。ソシャゲは無課金でいることが善見たいな風潮が他のゲームでもありますが勘違いをしてはいけないと思います(^^;; 母港拡張程度であとは無課金でも個人で難易度分けて楽しめるこのゲームは良いと思いますよ。
  • URL
  • 2015/09/13 06:44

[ 7125 ]

イベントお疲れ様でした。
ここの情報にはいつも助けられており、感謝しています。

今回は、照月の実装を知ってから、秋月を持っていないのもありましたが、照月の姉妹艦に特別な思い入れがあったので、照月をお迎えすることを最優先の目標に決めてました。

最終エリアの報酬とわかったときには、ちょっと愕然としましたが、ドロップじゃなかっただけマシだったのか・・・
新艦、カタパルト、なんですかそれ? と全く眼中になくE7まで突っ走りました。
いろいろ不満、ストレスもありましたが、ここの情報を頼りに、目標に向けて最短距離で突っ込んで、なんとか達成できたという意味では満足でした。

管理人さま、みなさま、本当にお疲れ様でした。
  • URL
  • 2015/09/13 06:54

[ 7126 ]

まぁ、ここのコメントとか生放送をチラ見してて思うけど、
運営電文をちゃんと読んでる人って意外に少ないよね。

「自分に合わせて」とか「いけるとこまで」
って書いてあるのに、旧帝国軍と同じく兵站を考えず
無謀に突っ込んで資源で玉砕してる。
それでも、運営発表の突破率とかみてても、
一部に声のデカイ人がいるだけやろなぁと思います。

艦隊”これくしょん”だから云々、ってのは
本当に収集活動をしたことがない人じゃない?
簡単に収集できるなら、コレクターになる人なんかほとんどおらんよ。
  • URL
  • 2015/09/13 07:20

[ 7127 ] -

管理人に賛同します。いつも良質の記事で、感心しています。

きっと運営も馬鹿ではないので、難易度チューニングは良く出来ているんだと思います。
提督歴4ヶ月以下の提督のデータを抽出し、シュミレーションする等、工夫が見て取れます。

しかし、難易度チューニングにこだわりすぎるあまり、肝心なゲームの醍醐味がなくなってしまった感はありますよね。

個人的には、札がここまで多いなら、札を革新的に進化させてほしいと思っています。

同じ札の艦娘たちが仲良く母港で会話したりとか。同じ札で長くプレイすると、仲良くなってコンボ技が発生するとか。札で仕分けする作業に「楽しみを付加」して欲しいです
  • URL
  • 2015/09/13 08:07

[ 7128 ]

岩川の提督の者ですが、管理人様夏イベお疲れ様でした。
4月当たりに復帰した(遠征だけは回してましたが・・・春イベやってればなあ・・・)のですが、何とかE-7までクリアできました・・・もちろんE-1からE-7まで丙です。カタパルトは諦めました・・・。

一部痛い発言している方々はおいといて、難易度設定に関してはまあそれなりに錬度上げてれば何とかできるかな?という感じでした。実際平均レベル55~60ぐらいでしたので・・・。
あとキラ付けは特にしてないです。なぜかキラ付けすると高確率で逸れたので・・・道中&決戦援護は毎回出しました。

ただいかんせんE-7丙が丙の難易度じゃないんですよね。あそこだけ難易度が異常に高かったです。ギミックや逸れるの込みで。じゃあやらなきゃいいだろって言う人間もいますが、いかんせん報酬が照月だったのがマズかったかと。あれが他のドロップ艦や報酬艦だったら素直に諦めた方も多かったんじゃないでしょうか。

(一応私は時雨改二にしてあったので、高射装置装備して完全対空+夜戦要員にして何とかしてましたが。摩耶改二にすればいいだろ、という話もありましたが必要レベル考えるとそんなに簡単なものでもないかと。ただでさえ重巡はレベル上げづらいから余計に)

課金アイテム関係についてですが、私は艦隊司令部使って場合の撤退艦の疲労抜きに間宮さん2~3回使ったくらいですかね。あと艦隊司令部の選択ミスで鈴谷轟沈させてしまったのでレア艦だけ補強増設しました・・・しかしあれ絵的によろしくないのでもうちょっとマシな箇所にしてもらえないかと・・・・。

個人的な総括だとまあE-7丙のギミックと難易度及び報酬艦。これが一番の原因かなあと。資材はまあ7万前後貯めてれば問題ない、という結果だったので。
(各資材10万前後は貯めてました。運営の情報見るに相当ヤバそうだったので)
クリア後の達成感がなく苦行からやっと逃れられた、という気持ちが強かったので次回の夏イベはしっかり改善の程をお願いしますとしか。そのための難易度選択なわけですし。

まああとは「艦隊司令部使う際はちゃんと撤退画面が間違ってないか2,3度確認する」ですかね。これが原因で鈴谷轟沈させてしまったのでorz
(イベ終了後3日目に帰ってきてくれましたが・・・。)
  • URL
  • 2015/09/13 09:00
  • Edit

[ 7129 ]

>>7128

>ただでさえ重巡はレベル上げづらいから...

重巡のLvが上げずらい?そうですか?弾着観測射撃実装前なら解かりますが今ではそうでもなく、むしろ上げやすいでしょ
通常海域がどこまで攻略出来ているかにもよりますが、5-4旗艦で周回していればLv99なんてあっという間ですよ?(レベリングする時間と資源があればの話ですが)
  • URL
  • 2015/09/13 09:19

[ 7130 ]

艦隊「これくしょん」だけど、全艦コンプが目的のゲームじゃないからなぁ。

お気に入りの艦娘達で、あなただけの無敵艦隊を作り上げてくださいっていうゲームだし。

まぁ、なにを目的にするのかは、各提督次第だけどね。
レベル上げとか、イベント甲制覇とか、艦娘コンプとか、資源集めとか。

ドロップがきつくて、コレクションゲームなのにコンプができないのは間違ってるとかいう意見もあるけど、そういうゲームだっけ?といつも思います。
  • URL
  • 2015/09/13 09:35

[ 7131 ]

5ー4周回・・・

バケツ貯蓄したいと3-2-1が安全だけどデコイが尽きると時間かかるかな重巡は
  • URL
  • 2015/09/13 09:44

[ 7132 ] 甲勲章3つ持ち提督

こんなイベントでも擁護する奴いるんだから
艦これもまだまだ3年ぐらいは安パイなんじゃない?

今回は難しいというより運営の理不尽さが目立った感じかな。
中の人が変わったっていう意見もわかる気がする
  • URL
  • 2015/09/13 10:06

[ 7133 ] トラックの運転手

お疲れさまです。私自身、今回が初イベだった新規提督(登録は2度目で過去に提督歴あり)ということもあり、ブログをよく拝見させていただいています。編成等において普段より大変助かっています。

さて、今回のイベントについてですが作戦難易度を落とせば十分攻略可能であったかと思います(一応E7まで攻略、堀も少し)。確かに連合艦隊指定海域の増加・高難易度化によって消費資源は増えました。しかし、丙であれば各資源5万程度あれば攻略可能だったかと思います。
課金アイテムが増えていることに多少の不安は感じるものの、最高難度と言われた今イベでも、丙であれば私のような新規提督も十分攻略可能である、ということはこれからの課金設定を加味した難易度設定(甲は課金者・熟練者のための海域であり、新規・無課金者のための海域は丙である)というものはある程度適正ではないかと感じました。

これからも貴ブログを参考にさせていただくとともに、更新も楽しみにしております(^^♪
  • URL
  • 2015/09/13 10:11

[ 7135 ]

管理人さん、イベントお疲れ様でした

今回のイベント思うところは多数ありますが、私自身は堀完了、e7甲クリアのS勝利でした

資源は燃、鉄、弾を各7万、ボーキ2万、バケツ300ほどの消費でした

e7は30日日曜日の朝一からはじめて、終わったのは23時15分
イベント延長告知がなければ甲攻略はあきらめていたところでしたが、仕事の都合と家族の理解でギリギリ攻略できました

難易度は、私が甲を攻略できたので適切だったのではないかと
私自身結婚艦は一隻で、e7は未婚艦で攻略しましたし

ただ、e3甲で躓き、一度心が折れて全甲攻略をあきらめてしまったので、甲甲乙丙丙乙甲クリアでした

無課金では甲攻略できないので難易度下げろ
コレクションなのだからもっとドロップ率上げろ

と叫ぶ人がいますがならやめたら?

今のイベントは甲乙丙とたやすく難易度を調節できるし、コレクションが簡単にそろって何が楽しい?集め終ったらはいさよならでしょ

とか偉そうにいいますが

私自身は今回のイベントで実装された5スロに女神は、金があれば攻略難度が格段に下がるので、どうかと
下がるだけで簡単になるわけではないですが

ドロップも瑞穂は海域攻略で、照月e3突破くらいでよかったと思います
いくら難易度が下がったとはいえ、必須艦ともいえる照月を最終海域、瑞穂を連合艦隊2%のドロップはキツイかと

レア駆逐は集めたい人が集めればいいしけれど、必須艦はもうちょっと初級者でも手に入るようにしてほしいとは思います
  • URL
  • 2015/09/13 10:14

[ 7136 ]

>>7135
>>と叫ぶ人がいますがならやめたら?

その発言は控えてきたけどもう同感、と言うか中間層様はさも自分を中心に世界回ってる奴らだなあと。

僕が楽しめる難易度に下げるべき
僕が楽しめるドロ率に上げるべき
僕が楽しめるゲームに変えるべき

中間層様すごいな、 弱者って言う特権階級怖すぎ(仕事とはいえ運営災難だな同情するわ)
  • URL
  • 2015/09/13 11:11

[ 7137 ]

今回のE-7はXYのほかにもCマスの輸送ワ級を倒す事でもボスへのダメージが通るようになったそうです
これは「敵の補給路を断つ」的な意味合いがあったそうですが、それを後出しされても困りますね
一体作戦前に出てくる大淀は何の意味があるのか。
こちらが作戦立案してるのでは無く、説明もなしに運営の意図を解せというのはいかがなものかと思いました。
  • URL
  • 2015/09/13 11:17

[ 7138 ]

管理人さん、お疲れ様です。
自分は、今年の2月からの参戦でしたが、こちらの記事の
お陰でクリア出来ました(オール丙)。

個人的には、ギミックリセットとさえなければ、まあまあの
難易度だったかなと思います。これ以上になると、丙でも
厳しいかもしれませんが。

補強増設に関しては、使う気が起きなければ、倉庫に
仕舞い込んでも良いかな、と。自分としては、先の書き込み
にもありましたが、イラストに穴が空くのは嫌なので
使わないと思います。

今後、艦これがどう進むのかは判りませんが、
長く付き合って行きたいですね。
  • URL
  • 2015/09/13 11:31

[ 7139 ]

>>7129

>>重巡のLvが上げずらい?そうですか?弾着観測射撃実装前なら解かりますが今ではそうでもなく、むしろ上げやすいでしょ
通常海域がどこまで攻略出来ているかにもよりますが、5-4旗艦で周回していればLv99なんてあっという間ですよ?(レベリングする時間と資源があればの話ですが)>>


5-4まで到達してて周回レべリングできるだけの資材の貯蓄、時間、艦娘の錬度がある人ばかりならここまで阿鼻叫喚な事態になってなかったと思いますよ。私の場合は過去のイベントとかで高射装置入手してたので代用がききましたが。

ただまあ私の場合は鈴熊コンビ以外重巡の育成をえらい怠ってたのでそれも理由でしょうけどね。あとは三隈、衣笠がレベル40台だったくらいなので。
今は妙高と阿武隈上げてます。この2人はこの先も重用することになりそうだしなあ・・・。摩耶も入れ替え入れ替えで上げてますが。
とにかく今イベに限って言えば重巡の育成怠るとエライ目にあうっていうのがよくわかりましたorz

今イベでのドロップに関してですが、私はあまり気にならなかったですかね。新艦娘に限って言えば酷いドロップ率ですが、建造不可だったり建造でも滅多に出ない艦娘が圧倒的に多かったので、それなりに掘れて満足でした。
(欲を言えば瑞穂、海風欲しかったですがまあこの2人いないと支障出るってわけでもないですし。時津風、翔鶴、夕雲、浜風と4人もお迎えできましたし。)
  • URL
  • 2015/09/13 12:23
  • Edit

[ 7140 ]

無課金でも微課金でも廃課金、それぞれ思うところはあるでしょうけど

「無課金は寄生虫」

と言い切ってしまう上級プレーヤー様は頭悪いと思うわ
  • URL
  • 2015/09/13 12:34

[ 7141 ]

ここに限らず、他のまとめサイトのコメント欄でも世代間の抗争みたいなのが勃発してるように感じます。
(リアルに置きかえると古参が団塊で1年前後のキャリアが氷河期で最近着任したのがゆとりといったところでしょうかw)
氷河期の愚痴に団塊が甘えるなと返し、互いに不毛な煽り合戦が繰り広げられていく。
ちょっと上の方で「中間層様」なんて煽り文句が出てますけど、実に典型的な世代分断のレッテル貼りに見受けられます。
こんな感じで外野での騒ぎが拡大しすぎると、ジャンル自体の存亡に関わることになりかねないというのが歴史の示すところだと思うので、ほどほどで治まってくれるとありがたいですね。
これは運営がどうこうじゃなくて、ユーザー間のモラルの問題になるので難しい問題ですけど…。
  • URL
  • 2015/09/13 13:02

[ 7142 ]

>>7141

結局潰れて困るのはユーザー側ですからね・・・。誰でも最初は初心者のペーペーなわけですし。
それに他のソシャゲと比べても「艦これ」って相当優良なコンテンツですからね。他は課金ありきなコンテンツが殆どですし。

無課金、微課金でこれだけ遊べるのはやはり素晴らしいだけに、ちょっと今回のE-7丙に関しては報酬艦も込みで悪質ととられかねない仕様のは非常に残念でした。
(さすがに私の方もE-6でカタパルト取りに行く余裕はなかったです・・・行ってたら二兎追って一兎も得られなかったでしょうから)
  • URL
  • 2015/09/13 13:17
  • Edit

[ 7143 ]

今後はvita版とアーケード版もあるからなぁ
ブラウザ版の未来はあるのか…
  • URL
  • 2015/09/13 13:32

[ 7144 ]

>>7141
残念ながら世代差の問題ではありません
大規模イベが初経験で攻略している例はここ以外の攻略サイト、動画サイトにも複数あります

まさか古参以外は同じ派閥一色とでも思ってますか?
愚痴を言う自由は認めてもそれに反発する自由は認めないなら
やはり弱者と言う特権階級ですな(笑)
  • URL
  • 2015/09/13 13:40

[ 7145 ]

難易度について、
・緩和して欲しいとか云々よりも、住み分けが出来るようにして欲しかった。
・毎回毎回いろいろと説明が足り無すぎる。
というのが感想でした。

運営も、E-4で一区切りみたいなことを言っているなら、E-4までで目玉の艦娘を出して、E-5以降は上級海域って感じで、自己責任でどうぞ・・・みたいな形にしてくれたら良かった。
照月とか初心者提督こそ必要なのに、E-7ってはなから拒絶されるのはどうかと。

お札については、
・丙では札つかない&無視。
・E-4あたりまでを一区切り。E-5以降とは干渉しない。
・難易度選択(甲・乙・丙)の数によってボーナス有り。
とかだったら、このシステムも楽しめた。

E-7のギミックも、内容は面白いのに羅針盤と時間リセットのせいで台無しにされている。
運があれば簡単だ。という人がいるが、運が無ければ無理。というのはもはやゲームじゃない。

色々なシステムも、まだまだ面白くする要素はあるのがとても勿体無かった。


ちなみに、ドロップは別イベントと割り切って捨ててました。

ゲームって言うのは、
上級者"を"いかに楽しませるかではなく、
上級者"も"いかに楽しませるかだと思うのですが・・・。
  • URL
  • 2015/09/13 13:42

[ 7146 ] 変態提督

イベントお疲れ様でした。攻略時ここのサイトを参考にしました。
自分は今年の4月に着任した新米提督です。


今回のイベントで最初に驚いたのは丙でも札(飾りだけど後々支障ががでる)が付くことです。自分の記憶が正しければ前回の春イベでは付かなかったはずです。おかげでE-6乙でカタパルトが手に入れることが出来ませんでした(それでも正規空母が一隻足りなかったので厳しかったとは思いますが)。次回のイベントでは丙攻略での札なしやおいしい報酬が出たらいいなと思っています。


>>7129 「重巡のLvが上げずらい?そうですか?弾着観測射撃実装前なら解かりますが今ではそうでもなく、むしろ上げやすいでしょ」

確かに5-4なら上げやすいと思う。けど南方海域までたどり着いていない提督からしたら上げづらいと思う。そもそも5-4までの道のりが厳しいよ(自分も今日から5-1攻略しようと思っているのだが厳しい)。


7078>> 「そもそも微課金はまだしも無課金ユーザーってサーバーに負荷をかけるだけの寄生虫でしかないからね
サーバー維持費分すら課金しない連中が客気取るんじゃないよ、みっともない」

こういう提督は今すぐにでも艦これを辞めるべき。迷惑だよ。


艦これも終わりが近い・・・もしそうだとすれば友軍艦隊を開放して盛り上げて終焉して欲しいですね。続くとは思うけど個人的な意見で。

次回のイベントに向けてレべリングします。その時もここのサイトを参考にします。管理人も頑張ってください!!失礼します^^
  • URL
  • 2015/09/13 13:53
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[ 7147 ]

>>7145

>>
ゲームって言うのは、
上級者"を"いかに楽しませるかではなく、
上級者"も"いかに楽しませるかだと思うのですが・・・。>>

これすごく大事ですよね。上級者も中級者も初心者も蔑ろにしてはいけないですよやっぱり。少なくともしょーもない煽り合いして結果コンテンツ自体が潰れましたとか目も当てられない・・・。
ていうかここまで荒れたイベントって早々ないような・・・
  • URL
  • 2015/09/13 13:54
  • Edit

[ 7148 ] 秋月も照月も未所持提督

攻略記事に助けられた着任ひと月ちょっとの新人です

初イベントでしたが難易度はちょうどいいかと思いました
お札しばりも普段使わなかった艦娘をドロップから急いで育てたりできて
緊張感あってよかったです
私の課金はドックと母港拡張くらいなのでいずれはやりたいと思っていた内容で
特に財布を開かされたという思いもありません

難易度乙でも貴重な報酬は手に入るのだし照月は丙でも手に入るというならなんら不満はないです
私はタイムアップしましたが着任してひと月ちょっとのひよっこが重課金兵でも
ないのに高難易度の最終ステージまで易々攻略できちゃうなら逆に興ざめです

最高難易度甲の勲章は廃人のためにあるものと思うのは
即死上等の鬼難易度のアーケードゲーを馬鹿みたいに金つぎ込んで
遊んだ世代だからでしょうか

まあのんびりした感想を述べられるのもこうして先駆けとなってイベントに挑み
攻略記事を残してくださったかたがいらっしゃるおかげです
感謝いたします
  • URL
  • 2015/09/13 14:37

[ 7149 ]

最終海域は甲勲章以外は乙と同じ報酬にして難易度更に上げる、それ以外のところの甲難易度はもうちょい下げればいいのではないかな
最終海域甲でクリアするのめっちゃキツイけど甲勲章以外追加で何も手に入らないよなら甲でクリアするのは趣味、趣味で挑む難易度なのにクリアできないって言うほうがおかしいあれは一部の人のみが挑む難易度なんだって話に持ち込めるし
春イベみたいに甲じゃないと良い装備手に入らないだと甲をクリアできないようにするのおかしい!運営考えろ!!と言い出す奴増えるだろうから甲は趣味ってのを徹底させるべきだと思う
  • URL
  • 2015/09/13 14:48

[ 7150 ]

皆様お疲れ様でした。
普段は2軍の伊勢、日向も序盤から活躍しましたし、母校拡張をしてないのでキャラ被り無しで
どう編成を汲むかで悩んだりと今回のイベントでは総力戦とも呼べる程の緊張感が味わえたので
個人的には楽しめましたね。惜しくもE-7ラストダンスで燃料が底を尽きたのは予想外でしたが。

今回から戦闘糧食が実装されましたが、あれは中々使い勝手が良いと思います。穴無しでも
飛龍達に持たせてギミック破壊に取り組む事で疲労によるタイムロスを大幅にカットできました。
体感的には発動すると疲労を10前後回復しているような気がします。
マンスリー任務でも入手できるようになれば今後も活躍できそうだと思いますね。
  • URL
  • 2015/09/13 15:01

[ 7151 ]

鑑これって、チュートリアルの内容からして
説明不足で、運営さんの姿勢は変わっていないんじゃないかな?
もともとマニアな人向けのゲームだと思っていたのですけどね。

今回の難易度についても、E-7全難易度で照月もらえるとか
サービス過剰なんじゃないかと思いますよ。

対空カットイン鑑なくても、艦載機の熟練度で開幕カバーできたり
結構考えられてるシステムなんじゃないかと。

ユーザー階級とか(汗
ヘビーユーザーが有利なのはどんなゲームでも同じだと思う。
(課金も含めてね)

このサイトもそうだけど、ギミックの情報とか飛び交うし
攻略情報とか飛び交うし、色んな意味でコミュ取れて楽しくない?

ギミック解除無しで突破出来たビック7も登場したり。
今回のイベントも楽しかったと思います。

やり込めば、強くなれる。
それがソシャゲの正しいあり方だと思いますよ。
むしろ、情報が集まり安くなってる分、さらに難易度上げた方が
良い気もします。

あと運営さんに求めるのは、イベ報酬鑑が通常海域でも即ドロ
可能になるとか、そういうのが欲しいですね。
(建造でも良いですけど)
もちろん、難易度は高めでね。

コレクションゲーですから、入手方法がイベだけになるのは
避けた方が良いかと。

頑張ってやり込めば、コンプ可能。
そういうゲームであって欲しいものです。



  • URL
  • 2015/09/13 15:08
  • Edit

[ 7153 ]

イベントお疲れ様でした。
イベントに限らず海域攻略でも日々お世話になっています。

今回のイベントは、、、どうなんでしょうね?
私はアニメ辺りから始めて今回が2回目で、春イベでの教訓を活かして資源資材を多く貯めて艦種毎に偏らないようレベル上げして、情報をある程度集めてから挑みました。
乙丙ばかりの攻略でしたが運に恵まれ新規艦全員と限定装備を入手、未所持艦も多く手に入れれたことで個人的には満足な結果でした。

けど、問題だなと思う点はありますね。
やはり報酬は思います、特にカタパルトと照月。
カタパルトは後の改装に必要になるのだから全難易度共通報酬にした方が良かったと思いますね、E-6は後半の海域で連合艦隊でもあったから相当厳しかった。
照月もE-5ぐらいで報酬にしてれば大きな不満は無かったんじゃないかな?特に秋月未所持の人達は最も欲した艦娘でしょう、対空要員がいればE-6,7も取り組みやすかっただけに残念でした。
新規艦の掘りも何百と周回しても入手できないのはどうかと思いますし、ボスS勝利○○回で確定ドロップぐらいはあってもいいんじゃないかな?難易度下げたらその回数が幾らか増えるとかで。

難易度は艦これが3年も続いているので全員が不満なく作るのは難しいだろうからあまり言うつもりはありません。
着任したての方達は残念だろうけど、流石に一月とかの人がクリアできる程度まで落とすのは、ね。かくいう私も着任後の冬イベはまともに育成もシステム把握もできてなかったので悔しい思いしましたが、それは仕方ないと思っています。
一つ言うなら連合艦隊の多さかな。札制限の中で連合艦隊の多さはかなり厳しかったかと。

けど、最後のギミックは問題ありかと。試み自体は良かったと思います、もう少し具体的なヒントと見て分かるように数値も減ってほしくはあったけど。
私的にはよく言われてましたけどリセットの時間ですね、デイリーと同じ5時ならもっとやりやすかったと思います。0時前後に集中アクセスも無くサーバーにも余計な負荷が掛からなかっただろうし。

そうは言ってもやはり感じ方は人それぞれ、私がまだまだ新参の部類だから甘々な考えとは思います。
運営もいろんな意見を見て改善してくれると願い、次イベも皆さん頑張りましょう。
  • URL
  • 2015/09/13 15:49

[ 7154 ]

AL作戦/MI作戦の難易度にかかわらず札は消えないを知らない層は多そう(データとしてしか知りませんがね)

運営が変わった?逆ですよ、ユーザーにライト層が増えただけ。アニメの影響で難易度は下げてくる方針かと思ったら、ただ猶予期間与えていただけだったな。轟沈条件すら明確には言わない運営の体制は変わっては居ない
  • URL
  • 2015/09/13 15:49

[ 7155 ]

夏イベお疲れ様でした。
攻略記事参考にさせていただきました。
ありがとうございます。
6月着任の新米提督で初イベでしたが、無事All丙でクリアできました。
あきつ丸?秋津洲?秋月?艦隊司令部?高角+高射?ナニソレ?状態でしたが・・・

資源は各3万、バケツ200ほど用意しましたが、E-6クリア時に燃料と弾が尽きて、
1度2万5千まで補充してE-7を9月入ってクリアしました。
クリア時の余りは燃料・弾は5千、鋼材・ボーキ1万5千。バケツ50くらいです。
堀は大淀、雲龍、瑞穂と入手。丙なので周回は難しくなかったです。

1新規ユーザーとして少しでも参考になればと思いコメントしました。

>ライトユーザー(新規)お断りのゲームになりつつある
私の課金は最初にドック2、あとは枠を徐々に・・・で5000円ほどですが、
問題なくクリアできました。別に課金が必須というわけではないと思います。
まだケッコン0ですしね。
よく過去最高難易度とか言われていたので、
こりゃ丙1択だわ・・・とあきらめていたのが逆によかったかも知れません。
ただ、艦隊をコレクションするゲームなのに、枠が少ないのは問題ありだと思います。

>ギミックによるボス弱体化
個人的には面白かったです。
1MAPに1編成決めればよかったのが、
複数編成を考える必要がでてきた点でよかったかと。
(同様に、削りとラストでコースの難易度が変わるE-4も面白かった)
ただご指摘通り、見た目にわかるような演出があって、
24時間の制限がなければよかったかなとは思います。

>補強増設
そもそも今までダメコン系の装備したことないので何とも言えない。

難易度としては、初イベ+甲未プレイですが、
これくらいの方がいいのでは?と思います。
甲は廃人・重課金戦士向けのエンドコンテンツと考えればそんなものでは?という感想ですね。別に古参・熟練提督は必ず甲でクリアしなければならない、ってわけでもないのだし。

個人的に今回のイベントの不満な点クリアボーナス艦が駆逐艦ばっかりだったこと。
大和型はもちろん、海外艦や長門もいない為、新戦艦や重巡に期待していたのですが・・・
(照月は大好きですが!!)

あとは、クリア後にカタパルトはとりに行ったほうがよかったかなと、ちょっと後悔しました。
クリア後に高難易度に変更できて、報酬も差分だけもらえるようなシステムになってほしいなぁ・・・

最後に、今後も更新楽しみに待っています。
  • URL
  • 2015/09/13 16:04
  • Edit

[ 7157 ]

課金前提というのは少し違うと思いますね

まずケッコンについてですけどケッコン艦隊と90代の艦隊をローテして攻略していましたが、極端に90代の艦隊が駄目だったってことはなかったですね(むしろボス落としてました)

補強増設についてはまずこれを使う状況というのは、大破艦が出てもボスを倒せる余裕があるのが前提です。E7に関しては特に甲だと1隻欠けるだけでキツイので正直これ前提はないですね・・・まず女神装備で強行進軍をする時点でその状況はマズイので、大人しく撤退したほうがいいかと。ボス戦で復活からのスナイプなんて都合のいいことそうそうありません。ただEOやイベントでどうしてもボスに到達して削りたいって状況ならば非常に有用ですね補強増設

あとライトユーザーお断りと言ってますがこのイベントだけ見て言ってるならばはっきり言うと阿呆ですね。評価下すならば春イベントと冬イベントも含めて判断しないと、ただ今回のイベントは自分が難しかったからorクリアができなかったから、ライトユーザーを盾にしてこれは駄目ですって言ってるようにしか見えないですよ

  • URL
  • 2015/09/13 17:20

[ 7158 ]

>>7157
阿呆とか、そういう煽り言葉つかってる時点で君の言葉の説得力は皆無だよ
ライトユーザーお断りに「なりつつある」っていう言葉を読まずに勝手に解釈しているあたり、そういう人なんだろう
  • URL
  • 2015/09/13 17:48

[ 7159 ]

>>7158

お行儀良くやりたいなら

>>7057

>>むしろ高レベル変態提督の存在は無視すればいいのでは。

が先に煽ってるんだがね
そもそもライトユーザーの定義は何?そのライトユーザーも拡張作戦の最後までクリア出来なければ行けない理由は何処?
  • URL
  • 2015/09/13 18:02

[ 7160 ]

今回のイベントはこちらのブログを沢山参考にさせていただきました。
丙攻略の話や今回のまとめにしてもそうなんですが、
低課金、時間がそれほど無い人の気持ちに沿った内容でとても頼りになっています。

私としては今回のイベントは運営がこれからの展開を考える上で、
ユーザーがどれくらい課金の許容があるのか、有志による攻略はどれくらいできるのか、それを見極めるためできるだけ厳しめにしたんじゃないかなって思っています。
  • URL
  • 2015/09/13 18:38

[ 7161 ]

>>7159
7158の人も言ってるけど、なんで「なりつつある」って部分を無視したの?
他に煽ってる人がいるからって、なんで管理人さんを煽るんだよ

管理人さんお疲れさまでした
6月着任の新米ですが、おかげさまでE7突破できました
  • URL
  • 2015/09/13 18:47

[ 7162 ]

お、記事増えてる って思って見にきたらなんだこれ。

仲良くやろうぜ皆。喧嘩したって詮無きことだろ?
管理人さんもこんなコメント欄見たいわけじゃないよ。

管理人さんありがとねー、イベ中は助かったし共感できたよ。いやほんとに。
  • URL
  • 2015/09/13 18:50

[ 7163 ]

>>7161

穴あけに対する見解が違うからだよ
ガンガン女神突っ込んでもそこまで攻略に優位にならない
蘇生カットインありきの作戦なんて安定させるのは不可能

事故が怖いから女神は一切使わない丙提督視点の意見だから阿呆云々の人と同じかはわからんけど

嫁に御守りにしたい人にはいい仕様かな(カードに穴が個人的には嫌だけど)
  • URL
  • 2015/09/13 18:57

[ 7164 ]

遅くなりましたが夏イベ&攻略記事編集お疲れさまでした。
7月上旬から始めましたが何とか丙でE-6まで攻略、手持ちにいない艦娘を15隻も迎えられたりとなかなか頑張れたイベでした。
E-7は対空設備皆無なので、ヲ級にフルボッコされて泣く泣く撤退、ボスマスまで行ければワンチャンあったのに…

管理人さんの記事は開発から攻略まで非常にお世話になっています、これからもよろしくお願いしますm(__)m
  • URL
  • 2015/09/13 19:24

[ 7165 ]

管理人様いつも攻略記事ありがとうございました。
今回もしっかり活用させていただきました。

しかし今回は掘りが相当にきつかった印象ですね。
プレゼント箱に菱餅と記念に貯めていたアイテムにも手を出してしまいましたw
その甲斐あって新規泥艦コンプできましたが。


夏は大規模
その為に連度を上げて備蓄も進めて万全の体制で臨む。
それでも厳しい大規模イベント、
みたいなのを運営はやりたかったのかなあという気がします。

ただ、E7のギミックについてはねえ。
何故XYとかの敵を倒すとボスの装甲が緩くなるのか?
それについての説明もストーリーも無いのがちょっと乱暴な気もします。
まあそれを言い出すと過去のゲージ回復も理由がわかんねーよ!とかなっちゃいますがww

とにかく今回もこちらの攻略記事には大変助けられました。
Wikiと合わせて3枚タブの開きっぱなしでイベントやってましたw
お体&リアルに支障のないよう、無理せずこれからもお役立ち記事をお願いします
  • URL
  • 2015/09/13 19:38

[ 7166 ]

管理人さま、イベント及び総括お疲れ様です。

通常海域攻略からこちらの情報を参考にさせていただいてます。
というわけで、いつもお世話になっています。

私自身、今年3月はじめの着任と歴も浅く、イベント参加も春に続き2回目、
ビビリなので難易度も乙乙乙丙丙乙丙といった具合に選択しました。
ですので正直今回の夏イベについてどうこう述べる立場にはないと思っています。
(E-7の0時リセットだけは勘弁願いたいですが)

現状通常ドロップ、建造不可の秋月の姉妹艦を迎えるチャンスとあって
どうしてもゲットしたかったのですが、
それまで順調にゲージ削りが進んでいたE-7、ラスダンチャレンジからド嵌りして
道中大破祭り、ボス戦まで辿り着いてもまともに戦える状態にないことの繰り返しで
一度は攻略を諦め、資源確保とE-1、5あたりでレア艦堀りにシフトしました。

しかしイベント期間延長の発表を知り、やっぱり諦めきれない思いから
どうしてゲージ破壊に至らなかったのか、編成から装備構成まで再考し、
約2週間かけて装備改修を進めました。

イベント期間最終盤とあって様々な攻略情報が揃うなか、それらを参考にしつつ
9月6日に無事ゲージ破壊に成功。
照月を迎えることができました。

今回の夏イベをなんとか完走することができたのは、
春イベ終了後から運営が繰り返し勧めていた明石の改修工廠の活用を聞いて
夏前に2-5で明石をゲットできたこと、
主力以外の主要な艦娘もLv60~80程度に底上げしていたこと、
そして何より先攻攻略組の恐るべき突破力と検証能力、
その情報を含めて精査実証して整理しわかりやすく公開してくださった管理人さま
皆様のおかげだと考えます。
本当にありがとうございます。

ドロップに関しては、春に続きRomaをお迎えできず、
海風、瑞穂もゲットできませんでしたが、
野分、衣笠、瑞鳳、谷風、秋雲、長波、風雲、伊401、伊8、時津風をドロップで
新たに艦隊に迎えることができました。
こうして並べると大変な豊作であったといえます。
大事に育てていこうと思います。
  • URL
  • 2015/09/13 20:20

[ 7167 ]

出撃制限が多すぎたのと雷巡禁止
新艦ドロップがかなり絞ってあったのが不満点
  • URL
  • 2015/09/13 20:55

[ 7168 ]

甲でクリアできないのを
課金前提と言って吐き捨てるのは
どうかと思う
つまらないと思うなら辞めればいいだけのはなし
何の為に難易度選択があるのか
理解してないやつが多すぎる
  • URL
  • 2015/09/13 21:10

[ 7169 ]

いつもこのサイト様を参考にしています、分かりやすいように書いていただいていつもありがとうございます。
これからもがんばってくださいね。
  • URL
  • 2015/09/13 21:26

[ 7170 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  • 2015/09/13 21:34

[ 7171 ]

クリア報酬がショボすぎたのが不満かな
新要素を推したいのはわかるけどいくらなんでも多すぎる
しかも丙と甲に差がないせいでモチベーションもいまいち上がらなかった
  • URL
  • 2015/09/13 21:42

[ 7173 ]

自分は『難易度調整』に成功したイベだと思います。
今一番熱心であろう層(後期漢字?)が突破出来る程度の難易度調整してる様に思います。

正直、初期から続けてる自分的には盛り上がらないイベでした。
(今イベが過去最高難易度とは思いません)
が、自分みたいなユーザー層は難易度調整的に無視して良いと思うんです。
辞める人はとっくに辞めてるし、続けてる人は今後も辞めないし。

今後も難易度、特にイベなんかは今一番楽しんでる層に焦点当てた調整してもらいたいと思います。(ギリギリだけど突破出来てうれしい!って感じ)

自分が好きで続けてるゲームです。それは皆にも愛される物であって欲しいです。

  • URL
  • 2015/09/13 22:01

[ 7174 ]

艦これというゲーム自体が成熟期に至ったのかもしれませんね。

知名度がない状況からユーザーを増やさなければならなかった導入期は
低課金でイベントを含めたコンテンツのほぼ全てを遊べるようにすることで
他のゲームの重課金に疲れたユーザーの受け皿的な立場となりユーザーを増やしていたのですが
艦これ自体が知名度を持ったことで当初の”低課金でも遊べる”という要素を持つ必要がなくなったんだと思います。

ここまで知名度があるなら、パズドラやモンストと同じく課金前提という方向で進んでも
ユーザーはキープ位出来ると判断したのかもしれませんね。

その辺りでユーザー内でも認識のズレがある気はします。
元々"低課金で遊べるゲーム"として艦これを遊んでいた最初期のユーザーには
遊びにくいゲームになってしまったのかもしれません。
  • URL
  • 2015/09/13 22:24
  • Edit

[ 7175 ] らいら野おるふぇ

はじめまして、今回のイベントでここの記事が大いに役立ったので一言お礼を。
お疲れ様、そしてありがとう。

上でも言われている事ですが、“達成感より疲労感”がある…というのは、“本当に楽しめているのか”という点で今後検討していってもらいたい部分ではありますね。

自分は去年の6月着任したので、いくつかのイベントを経験してはいますが、それ以前のイベントを知らない…なので、今回が最難関であるとも感じません(難易度を選択できるわけですし)。
課金もしていないし装備も揃ってはいない、秋月などもいない(一時期、放置してました)状態でも丙であればE-7をクリアできました。
こんな感じなので不親切だとも思っていません(ギミック関係に関しては同意ですが)。

むしろ、着任したてで甲をクリアしようとするのが無謀と言わざるを得ないかと。
とりあえずクリアして報酬艦が欲しいだけなら丙で充分ですしね。
甲乙丙での報酬アイテムがおにぎりの個数と勲章の数くらいだった気がするので、その辺は改善して欲しい人もいるかも。

あとは……

>>
お気に入りの艦娘達で、あなただけの無敵艦隊を作り上げてくださいっていうゲームだし。

こういうのを売りにしているなら、あまりキャラを縛らないでほしいかな……
自分は金剛型が主力で、全員改ニ済みの金剛・榛名がLv97(比叡・霧島もLv80)だったので助かりましたが、未入手や入手したてで低レベルだった人にとっては大変だったかも。
思い入れが強い艦と、そうでない艦がいるわけですし…艦隊全体ではイベント深部まで充分な練度でも、ルート固定となると厳しいという人もいるのでは?

運営のツイッターにも“『各艦種』まんべんなく”と書いてあったのを思い出して見てください。
『各キャラ』ではないのですよ。
  • URL
  • 2015/09/13 22:53

[ 7176 ] シロ

初めまして、今年の冬イベ中に着任した微課金ユーザーです。
どこよりも読みやすい攻略記事であり、いつも参考にさせていただいています。
特に今夏の「難易度選択記事」「新艦掘りの記事」はとても参考になりました。

「そもそも無課金は『体験版』ではないか」
これは以前どこかで見た書き込みなのですが、非常に納得させられたのを憶えています。
無課金で延々遊ばれたら、運営としては嬉しくないハズです。
新規の方は体験版を遊んでみて「課金要素多いだけだなぁ」と思えば辞めるでしょうし、「課金要素多いけど面白いな」と思えば続けるでしょうし。
課金要素が増えるともしかしたら新規の方は減少するかもしれませんが、逆にそれでも続けている方は少なからず課金すると思われます。

また「課金前提となりつつある」のは(今のところ)「イベントのみ」ではないでしょうか。
私の中で「無課金は体験版」という位置づけになっているので、イベントに参加する以上、丙難易度であっても母港の課金くらいは必要と考えます。
もしこれが通常海域まで課金前提となってしまっては、もはや体験版ではなくなってしまいますし、「寿命が見えた」と言っていいと思います。(5-5は微妙)

イベントについては「微課金者は乙、丙」「重課金者は甲」という棲み分けで問題ないと思います。
ただし「レア装備が入手可能なのは甲だけ」という設定でなければですが・・・・。
そういった意味で今夏のイベントは多少なりとも良心的であったと言えます。
ただ、今後のイベントで「重課金必須の甲のみレア装備が入手可能」となった場合には引き際を考えなくてはいけないかもしれません。

その他の「ギミックによるボス弱体化」「艦載機熟練度システム」については管理人さんとほぼ同意見です。
ギミック自体は面白い試みだと思うんですがね・・・・。
効果の可視化は必要で、0時リセットは必要なかったですね。
「補強増設」に関しては・・・・、難しいところです。
完全な課金アイテムとならず、マンスリー任務などで月1つでも入手出来るようになれば違うのでしょうが・・・・。

しかしブログのアフィリエイトで課金分くらいは賄えているハズの管理人さんから課金について苦言が呈されるとは意外でした。

これからもブログの更新期待しています。



[ 7174 ] さん
非常に納得させられました。
  • URL
  • 2015/09/13 23:47
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[ 7177 ]

あ艦これ管理人様、攻略記事で大変お世話になっております。

私は無課金でずっと艦これを進めている上艦隊もそれほど充実した構成にできませんしたので、今回のイベントでは大変苦労しました。
ただ、秋月がいないため照月は絶対に手に入れたくて丙難易度でクリアしただけでも大きな成果だと思っています。
好きな艦娘たちを育てて今後もゲームは楽しみたいです。

今後ともこちらのサイトを参考にさせていただきたいと思っていますので、どうぞよろしくお願いいたします。
  • URL
  • 2015/09/13 23:54

[ 7179 ]

なんだかんだいっても悪いけど他のソシャゲから見たらまだ優良な方だよ。
他のソシャゲはベテラン、上位の方が課金激しいし。上位維持にはガチャは不可避に近いよ。艦これはベテランになると指輪以外はたまにある母港拡張くらいしかないじゃん。
あくまでも「自分の力量と財布の中身見てやれば?」だと思うんだよね。
自分のわがままで「俺がクリアできるようにしろ」は論外だし、全員を満足させるのは無理だからね。不満が出るのは不可避でしょ。後はいかにに少なくするかだけど。

ギミックに関しては不親切過ぎると思うよ。
複雑になってきたシステムに関しては攻略サイトがいくつもあるし、いかようにも調べられる。徐々に覚えていけばいいと思うけど…スマホとかだってすべての機能を覚えてからじゃないと使えないなんてことないじゃん?

結婚艦に関しては必須じゃねえよ。自分の友人は結婚艦連れて行ってない状況でもALL甲クリアしてる。自分なりのプレイスタイルを確立してない人が他の人のまねをしようとしてうまくいかなくて八つ当たりもあるんじゃね?って思うこともなくはないかな。
「背伸びして失敗したら人のせい」ではなく自分のせいでしょ。
  • URL
  • 2015/09/14 02:36
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[ 7180 ]

ぶっちゃけ重課金っていくらくらいからってみんな思ってんだろ?

自分はもうすぐ一年半になるけど母港マックスとドック開放、指輪1つに家具職人で25000円以下
月平均で1500円くらいかな?別に高いとも思わないよ。これって重課金の部類?
ガチャのあるゲームからしたら大分安いと思うよ。
  • URL
  • 2015/09/14 02:44
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[ 7181 ]

色々と言いたい事はあるけれど、初めて大型イベントに参加する層でも丙ならE-7クリアできるくらいにはして欲しかったなぁ。
なんとか運よくオール丙のE-6までクリアしましたが、はっきり言ってこちらの攻略記事を参考にしなかったらE-2すらクリアできなかったかも。

丙はぬるかったって感想の玄人提督さんが多数いらっしゃるみたいですが、攻略記事なくてもクリア出来ました?
そもそもぬるかったなら何故こちらの攻略サイトさまを利用されてるんでしょうか・・・。

正直、甲勲章は全部甲クリア限定でも、嫁艦多数必須でも、課金アイテム前提でも構わないと思うんですが、丙は必須艦など持っていない所からのスタートを基準にして欲しいかなぁ。
もしくは必須艦がなくてもクリアできる程度とか。
  • URL
  • 2015/09/14 03:41

[ 7182 ]

艦これはかけた時間や手間を課金で補いにくい部類のゲームだと思うのです。
少なくとも資源(バケツ含む)への課金はコスパ悪いですし、応急修理系も大破撤退を減らしてボス到達率を高めたり復活・全快を期待して手数を増やす為のもの。
錬度や装備の不足を直接補う類ではないです。(ネジはその域に若干踏み込みますが)
育成や装備の増強・イベント攻略に必要な資源などの確保は、イベントが無い期間に時間をかけて用意するのがもっとも有効な手段というのは、過去イベント参加したほとんどの方にも同意して頂ける部分かと思います。

課金アイテムを多用してイベント攻略をゴリ押ししなければならないなら、そもそも錬度や装備、資源や攻略する時間の確保、難易度・ルート選択などの戦略面でのどこかがクリアするのに足りなくて背伸びしている状況だと思うのです。
(攻略ブログを参考にしつつ遊ぶくらいの提督の話。RTA勢などは除きます。)

管理人様は「課金前提難易度になりつつある」とおっしゃいますが、管理人様ほどの錬度で丙や乙で攻略してみて本当に難しいと感じられたのでしょうか?
ともすれば資源貯めを怠った為に試行回数に低めの上限ができてしまい、ご自分で難易度を上げてしまっているよう見えてしまうのです。
(とても厳しい言い方ですみません。)
こちら様のE-7攻略記事への丙クリアコメントの艦隊をみてもケッコン艦はほとんどおらず、「難易度問わずクリアするなら」決して課金前提ではないように見受けられます。
そのため「All甲クリアには課金前提」ならまだしも(All甲にチャレンジしていない場合に言い切るのはグレーゾーンだとは思いますが)、難易度問わず誰しもが課金が必要な表現は適切ではないと感じてしまうのですが…。

最後に苦言を呈する形になってしまいましたが、いつもこちら様のブログは楽しく拝読させて頂いてます。
これからも応援しております。
  • URL
  • 2015/09/14 04:04

[ 7183 ]

丙はぬるかったって感想の玄人提督は情報を仕入れたうえでやって丙はぬるかったって言ってると思うけどな?まあ、ぬるいなら上の難易度やればよかったんじゃね?とは個人的に思うよ。そこに噛み付いても仕方ないよ、何言ったところで言う人は言うし。

ぶっちゃけ自分は最初と2番目のイベントはクリアできなかった。(2014夏と秋)
でも運営の問題とは思ってないね。自分の準備が足らなかった。難易度の問題じゃなく自分の問題だよ。クリアしろ!絶対に!って誰も厳命してないよ。
俺は次はクリアしてやる!ってモチベーションで以降は全部突破できてるけど。
始めた時が違うんだから全員一律にしろって方が無理だし、てか今までのイベントから見て突破率飛び抜けて低いわけではないと思うけど。

  • URL
  • 2015/09/14 04:11
  • Edit

[ 7185 ]

>>7183

>>ぬるいなら上の難易度やればよかったんじゃね?とは個人的に思うよ。

甲勲章が欲しいかどうかだね。
他にも延期告知前に終わらせたとか
休みの都合で早めに終えたい提督も居たわけで
  • URL
  • 2015/09/14 07:13

[ 7186 ]   

甲乙丙で変わるのが敵方の強さ難易度だけなら良かった
ドロップ率まで変えるのは「これくしょん」したいだけのヌルゲーマーにはつらい

連合多すぎて札がつき他で使えない子がどんどん増えていく
仕方ないので高速回復させるため高速札も減っていく
資材がバカスカ消えていくだけでドロップ率(甲でも)低すぎ
などなど、今まで参加したイベントで一番ストレスを感じました
  • URL
  • 2015/09/14 07:39

[ 7187 ]

>>7181

>>そもそもぬるかったなら何故こちらの攻略サイトさまを利用されてるんでしょうか・・・。

貴方と同じ大型イベ初参加ですが
発想を参考にはしても丸コピーはしてませんがね。
こちらの管理人のE-7記事投稿時削りはほぼ終了、ラスダンの準備で再備蓄、使った編成も軽空母はなし 。今回運悪く詰まってしまった管理人氏の攻略をただ待つような真似はしてませんよ。
  • URL
  • 2015/09/14 08:39

[ 7189 ]

>>7187
>発想を参考にはしても丸コピーはしてませんがね。
普通は丸コピーしないもんですが。
てか、ルート確定艦の情報やギミックなど情報を仕入れてるだけで十分自分から難易度を下げてると思いますよ?

先行提督勢がぬるかったって言うならまだしも後追い勢が情報を仕入れてからぬるかったって、そりゃ当たり前でしょう?
自分から難易度を最低にしてるんですから。
残りの部分は戦力が整ってればなんとかなるでしょうよ。って指摘してるんですよ。わかります?

何はともあれ管理人さんお疲れ様でした。
通常海域は完全自力でやってるのでまったく見に来た事がありませんでしたが、期間限定イベント初参戦にあたり参考にさせていただきました。
攻略記事ありがとうございました!
  • URL
  • 2015/09/14 12:17

[ 7191 ]

息が長くなるほど不満も増えてくるだろうけど今回のはちょっとね…
少なからず何の為の難易度なのかちょっと分からなかった感じも。

高練度&重課金者に耳を傾けるのは当然といえば当然。
でも少額課金やプレイ頻度の低い人もいるもの事実。
声の大きい方にばかり合わせていると先細りしそうな感じはする…

拝金主義にならないことを願うばかりかな。
そうなって消えていったゲームは多いからね。
  • URL
  • 2015/09/14 12:32

[ 7192 ]

>>7189
今回完全なルート固定あります?軽空母使わないからY逸れは折り込み済み 延期告知前ですからギミックの情報も完全とは言えませんから最低まで下げたと言うのもどうなんですかね?

ぬるかったかと言うより情報出揃っても越せないコールが続くから調べる努力した?って言う話

  • URL
  • 2015/09/14 12:37

[ 7193 ]

>>7185
それは自分の都合でしょ?それで丙を選んでぬるいだなんだいうのは変じゃね?
自分の都合で簡単な方を選んで「丙はぬるいわ~」いちいちいう必要がないことだと思うんだよね。
ただ言いたいなら言っていればいいと思うよ。まわりが反応しなければいいだけだし。

自分はそういってる人見ても「で?」って思ってスルーだし。
  • URL
  • 2015/09/14 13:01
  • Edit

[ 7194 ]

>>7185
それはあくまで甲よりはヌルいと言う話
ダイソン減るしE-7が簡単と言う事ではないでしょう(難易度より手間が不評)
睦月型複数でクリアする動画ありますし
拡張作戦の最後なのだから初の大型イベ参加者がすべてクリア出来なければいけないと言うのもおかしな話です(そこに照月置くか普通?とは思うがw)
  • URL
  • 2015/09/14 13:16

[ 7195 ]

突破報酬に武蔵出した運営だし別に変わっては居ないんだけど
難易度?違う 本質は俗な理由
最後に照月が不評なだけ
あれが野分みたいなレアなだけの報酬ならここまで荒れない
  • URL
  • 2015/09/14 13:29

[ 7197 ]

管理人さんへ

今回のイベントお疲れ様でした
私はE7のギミックが結局、ルート固定が叶わず挫折して
しまいましたが、E6までは攻略できましたので非常に
満足しました。
照月は入手できなかったことが惜しくて、しょうがないところではありますが
管理人さんの情報のおかげで、大分スムーズに攻略を
楽しめました!ありがとうございます

これからも更新楽しみにしております
  • URL
  • 2015/09/14 14:17

[ 7198 ] 電子の海から名無し様

夏イベ、記事作成お疲れ様です。

概ねこちらの記事で書かれてる内容は頷けるものばかりでした。
今回のイベントをどう運営が受け取って、今後に影響を与えていくのかはわかりませんが、以前に比べると(2014夏から開始)ユーサーと運営の方向性に違いが出てきてもおかしくない時期なのかなと思います。
これはあくまでも今回のイベント全体を批判的に見れば、の話ですが。
新要素としての試みは新鮮に感じられもしますが、それをいきなりイベントでやらずに追加の通常海域で試験運用すればいいのになーとは思いました(24時間ギミックは萎える人と燃える人で好みがハッキリ分かれると思います)
課金やケッコン前提の難易度になっていく雰囲気も感じましたが、今後は難易度をどこに置き、基準とするのか。動向次第で艦これの寿命は変わってきそうに思えました。
これだけ多くのユーサーを惹き付けたわけですし、自分自身も楽しんでいるので、長く続いていくためにも運営の方には大変だと思いますが、頑張って頂きたいと思いました。
  • URL
  • 2015/09/14 14:44

[ 7199 ] 甲3提督

管理人さんへ。
途中資材尽きて、攻略が危ぶまれましたが何とか完走出来て、まずおめでとうと言わせていただきます!
自分は甲3の提督Lv103。課金しまくりでイベント後も減った資材・バケツをカンストさせる為にさらに課金しました(汗
その上で言わせてもらうと、もう二度と今後のイベントでALL甲クリアなんて、終わってみると何とも無力感漂う難易度に挑むまいと、強く心に誓う事の出来たイベントだったと思います。
戦艦・空母、軽空母・重巡・駆逐艦・潜水艦の各艦種の9割と結婚済み、装備回収も★10が8割締め。烈風改・艦首魚雷持ちで、攻略するのにまったく苦労は無い状況下での今イベントでした。
自分は他の甲3提督の方々とは感覚がずれているのかと思いますが、この事だけは言わせてください。
「貴方が発言した事、行った行動を、自分が言われたり、されたりしたらどう思われますか?どのような結果になり、立場が同じ状況になればどのように帰ってくるか。少しでも良いので考えてみて下さい。」
  • URL
  • 2015/09/14 15:14

[ 7200 ]

夏イベント、記事作成お疲れ様です。

自分は3月から始めた新米提督ですが、
お陰様で何とか電探、カタパルトを入手し、全海域突破にも成功しました。

自分も補強増設の出現で、
課金者との差が更に開いてしまったように感じます・・・

ただ、
着任半年の自分が今回主要アイテムを全て手に入れる事が出来たのは、補強増設というアイテムの恩恵もあるではないかと少しだけ思うんです。
もし今回の難易度・報酬配置がこのアイテムの影響で決まっており、乙難易度にアイテム報酬が落ちてきたと考えると、丙→乙で攻略する駆け出し提督にとっては一概に悪い話とは言えませんでした。現に今回は札・報酬の配置のおかげで少数の艦隊での収集が可能になりましたし。
これからのイベントが、今回のように、
甲難易度はダメコン使用を視野に入れた作戦になり、
主な報酬は今回導入されたものを含む課金アイテムに。
そして軽課金者から反感を買わぬよう、
乙難易度報酬から装備・非課金アイテムを。
万が一、そうなってくれればルーキーはイベント後のレべリングにある程度余裕が持てるので、少し助かるのではないかと。

甲作戦の旨みがなくなって得をした人もいる・・・のかもしれません。
自分勝手な発想で申し訳ないです(汗)
飽くまで、こういう考え方もあるとだけ・・・
お目汚し、失礼しました。
  • URL
  • 2015/09/14 15:58
  • Edit

[ 7201 ]

管理人さんへ

そろそろ正直に言った方が良くないですか?
艦これ飽きてプレイしていませんでした。だから資源増やせず途中で枯渇させてしまいました。ってさ

飽きたなら閉鎖して良いですよ。無理に続ける程の需要無いでしょ?
攻略サイトの管理人ともあろうお人が、楽しんで艦これプレイしてる人達の足引っ張る様なマネだけは止めなさいね。
  • URL
  • 2015/09/14 16:31

[ 7202 ]

いつもこちらのブログには本当にお世話になっています。アニメ放映開始と同時期に艦これを始めた上(今年の1月末くらい?)、あまり艦これの歴史については知らないです。初めてのイベントは'15冬、着任して日が浅かったためAllクリアとはならず終了。毎日コツコツとプレイし、次の春イベはAll甲でクリア。過去のイベントの難易度を知らないので僭越ですが今回の夏イベも甲でいってやると意気込み、各種攻略サイトの情報を待ちながら様子見していました。
自分は司令Lv99、大型戦艦無し、ケッコン艦等無しですが艦娘レベルは最高の99が4艦ほど、主力艦隊の平均は85くらいです。しかしどのサイトを見ても“厳しい”“甲はかなりの高難度”とあったので、特にこだわりのなかった自分は貴重な報酬がもらえる作戦(カタパルト等)以外は丙で攻略しました。最終的にはE-7もクリアできましたが、E-7は本当にこれで丙なのかと思うくらいに難しいというか、キツいというか、めんどくせッ!って感じちゃいました。
甲がヘビーユーザー向けで簡単にはクリアできない難易度というのは、そうあるべきだと思うし、異論はありませんが、丙はもうちょっと、あとちょびっと易しくてもいいのではと思いました、個人的な意見です。そして一つだけ不満があります、ごめんなさい、E-7のギミックです。仕組みがわかりずらく、達成状況や進行具合がわかりやすくボスとは別のゲージや図などで確認できたらよかったなと思います。0時リセットについては少し厳しいのではと感じました。自分はお気楽グータラ大学生の身で超長期夏休みの真っ最中でしたので、明け方までずっとやっていることが可能でしたが、社会人の方の境遇を考えたらんーーっキツそうだなって思っちゃいました。

最後に、自分は艦これ始めてから一日足りとも欠かさずプレイしており、日常の中で朝起きてトイレいく、顔洗う、歯磨くみたいなルーティーンとなってます。といっても毎日触る時間自体は短く、やることはデイリー任務の消化と一日二回ずつの演習でのレベリングと時間を無駄にしないように遠征を飛ばすくらいです。基本、何か他のゲームだったりの合い間に触るくらいの遊び方です。本腰いれてプレイするのはイベントや月に一回の勲章目当てのExtraゲージ破壊です。しかし本腰いれるイベントさえ自分で攻略するわけでもなく、完全に攻略サイト頼みなんですけど...。
自分は可愛いキャラクター達や、期間限定の特別グラ、さらにそのhな中破絵が目当てだったり、本当にくっだらないお恥ずかしい理由で続けております、でも、イベントをクリアしたときの達成感はやっぱり気持ちいです。カットインでボスで仕留めたときは思わずディスプレイ前で叫んでガッツポーズしちゃいますよ。イベ攻略後の堀り作業では毎回ボスドロの瞬間は目を瞑り、声が聞こえてくるまで、あー目当てのあの娘、出るかな、来るかな?みたいなことをしています、それが私の楽しみ方です。これで無料!?私はお腹いっぱいで大変満足ですよ。あ、この前初めて母港拡張で1000円課金しました。今はとりあえず無料で一人とケッコンできる枠を誰にしようかなと迷っているところです。そろそろ大和とかも欲しいですね。

長々と失礼致しました。みなさんのアツい想いを読んでいたら自分もぶちまけたくなってしまいました。楽しみ方は人それぞれ、感じ方も人それぞれ、でもやっぱり一番大事なのは楽しい!!って思えること、だと自分は思います。ありがとう艦これよ。さー今日もデレステのリセマラ合い間に艦これカチカチするぞー。
  • URL
  • 2015/09/14 16:46

[ 7203 ] コノハナサクヤ

管理人様、更新お疲れ様でした。
いつも攻略記事を参考させていただきます。

今回のイベントを甘く見た自分が全面的に悪かったです。
備蓄が不十分でありながら、E3甲でクリアしたものの、E4からは難易度を下げざるをえない事態になりました。
E7丙ではプレゼント箱と菱餅を伊良湖に変え、間宮を課金することは想定内だが、消費が予想以上超えました。

過去最高難易度と言われてるが、個人的にはやっぱり2013秋イベントの方が凶悪に見えました。札の多さに対し、前回から札対策用に艦娘を多く育ていたため、大抵のことは対応できました。また、攻略に行く前に一応モデルとなる海戦を調べておいたので、縛りに必要な艦娘は温存しておくことにしました。雷巡禁止については、特に思うところはないかな。多分今後そういう禁止は増えるかもしれませんと思うと、色んな艦娘を育てたほうがいいですね。(自分は蒼龍牧場続行するけど)

難易度選択ですが、甲乙丙に大差を感じなかったか、あるいは感じにくかったか、個人的に甲乙丙は同じく難しく見えた。難しいというより消費が激しすぎて、難しいと勘違いしたのではないでしょうか。嫁艦は必須かと聞かれても、それなりの練度があれば大丈夫じゃないかなと思います。要はどれくらいの練度でクリアできるか人それぞれです。

課金前提難易度と言われても、ケッコンカッコカリの必要性は特に感じなかった。
それより、間宮と補強増設のほうが必要性がさらに増した。
特に時間取れない提督や支援のキラ付けに資源にかけたくない提督には間宮と伊良湖のセットの使用は多いではないでしょうか。母港拡張は足りない時だけでやればいいと思います。

ギミックはいい試みだが、ギミックを潰すために0時になったら始めて、必要な回数をS勝利して寝て、起きたら本戦開始というのは実質13秋のゲージ回復する前にゲージを破壊するのと似ている。ゲージ破壊し損なったら、また繰り返すかゴリ押しかという二択になるでしょう。

今回のイベントは普通だった。
ただ攻略中に猫が頻繁に襲来して、掘りとか言っている場合ではなかった。
新艦娘については、今回は瑞穂と風雲は運がなかった。
長文失礼致しました。
  • URL
  • 2015/09/14 17:01
  • Edit

[ 7204 ]

>>7199

例えにもならない、逆にクリア出来なければ批判側に?ないな
今回クリア出来ない提督にボーナスステージのような3マスがありましたね、何故か連合艦隊ではない道中1戦マスばかりに狙ったように。
司令部施設が無い提督にE-1で掘らせ
明石が揃わないならE-4C、あきつはE-5Gか
まるで成長を支援するかのように楽な場所にあからさまに実用艦ばかり
これに延期まで付けた意図を考えたら批判なんて出来るはずが無い。(流石にE-7照月は;^_^Aだったけど)
  • URL
  • 2015/09/14 17:42

[ 7205 ]

課金前提というより、ビスマルク、オイゲン、秋月といった艦がいることが前提とされている難易度と感じた
課金でも良いから、イベント前に秋月とオイゲンさんの入手チャンスは欲しかった

あと、今回のイベントがどれだけヤバイか教えてくれた管理人には感謝
  • URL
  • 2015/09/14 18:45

[ 7206 ] ラバウルのとある提督

管理人様、そしてコメント欄で情報をくださった皆様方、本当にお疲れ様でした。今回はかなり難易度も高く、社会人としてはE7がかなり厳しかったです^^;
ですが、皆様の情報等を頼りになんとか攻略して照月を手に入れられました、本当に感謝です。

今回は色々と新しい要素が追加されましたが、確かに「課金しろ」ゲームと同じになってきてますよね。

せっかく「無課金で楽しめるゲーム」ということで人気になったのに
・・・

そもそも劇場版艦これとかアニメ2期とか作るくらいの資金あるんだから課金増やすのはおかしいでしょう、とは思います。

書籍や雑誌、グッズでも十分稼げてるはずなのですから、課金要素を増やしていくのは止めて欲しいですね。
それを止めないと管理人さんの言う通り「艦これの寿命」が見えてきてしまう気がします。

多分、大きな打開策としてはずっと放置されてきた「友軍艦隊」システムとかもあると思いますが、上手く行けばいいですね。

また秋イベでも参考にすると思いますので、今後ともよろしくお願いしますm(_ _)m
  • URL
  • 2015/09/14 19:16
  • Edit

[ 7207 ]

課金前提で甲クリアではないでしょ。今回の補強増設はおまけだよ
応急処置要員使わなくても十分クリアできるよ?
自分の艦隊の実力を見極められてないからじゃね?

天使発動からの妙高カットインでラスダンクリアとかはすごかったなとかおもうけど
そもそも大破進撃しないたちなんで修理要員も女神も使ったことないけど最近のイベはクリアしてるわ。苦労しないような努力しだいでしょ。後は試行回数。勿論それだけの資材を確保してね。
実際にイベント中の課金なしでクリアできている人がいる以上は課金前提じゃないんだよ。課金で楽にはなるだろう部分はあるけど必須じゃねえ。
  • URL
  • 2015/09/14 19:39
  • Edit

[ 7208 ]

課金だ課金だって言ってる人はそんなに高い課金してるの?いくらくらい?なにに使ってんの?具体的に知りたいな。高いと思ってないので。教えてください。ちなみに自分は今までの課金で25000円くらい。母港マックス、ドック全開放、指輪一個、家具職人少し。
他はしてないけどこれで1年半やってる。高い?
  • URL
  • 2015/09/14 19:44
  • Edit

[ 7209 ]

コメ欄にちょいちょいいる「イヤならやめろ!」って感じのコメントでナイナイ岡村がゆってた「イヤならフジテレビ見るな!」を思い出したわw
  • URL
  • 2015/09/14 20:16

[ 7210 ]

実際のところ今回イベント参加した人でどの位の人が課金してまでクリアしたんだろ?

あと丙をギリギリクリアした人や丙でもクリアできなかった人が「課金前提だ!」って言っちゃうのは違和感があるな。丙で苦労するくらいにしかイベント準備してないんだから。レベリングなんかも含めて。そこを無理しようとするから課金が必要になるんじゃないかな?
もしくは「丙でこんな大変なんだから、もう甲に至っては課金でもしないと無理に決まってる!」みたいな憶測混じりであったりとか。

でもそんなことないよ。
きちんと万遍なくレベリングしたり、資源を貯めておけば今回も課金不要だったと思うよ。
自分はランクとも無縁な万年中将だけど、初期鯖からだらだら遊んでてある程度レベリングできてるおかげで、母港とドック以外一切課金アイテムを使わないでも甲3キープ出来てるし。
今の自分を物差しにすると厳しいイベントだったかも知れないけど、しっかり嫁艦たちと遊んであげることが課金よりずっと有効だってことは覚えておいてほしいな。
  • URL
  • 2015/09/14 20:54

[ 7212 ]

7201
需要のない攻略サイトの読んでもらえるかわからないコメント欄で何必死になってるの
  • URL
  • 2015/09/14 21:44

[ 7213 ]

>>7210
初期からならAL/MI作戦の突破率を知っているんですよね・・・
今回45%・・・
去年の3倍なんですよね
支援艦隊に札もつかないし
手間なだけでたぶん難易度さがってますよね
連合艦隊の制約で掘りを完全にを含めてようやく上がった程度かなと
  • URL
  • 2015/09/14 22:08

[ 7215 ]

お疲れ様です。

2015春イベと今回の夏イベの2回のイベントしか経験がないのでアレなんですが、
前回に比べて難易度による装備品のクリア報償にあまり差がなかったと感じました。

前回は甲と乙で戦艦主砲・艦載機のランク差や超レアな電探の有無(しかも開発不可)など、
後の攻略難度に影響するといえるような差別化があったのに対し、
今回はせいぜい課金アイテムの有無(後に通常の任務報酬になるような)程度の差でした。

こう考えると自分のように始めて半年程度、甲は無理だけど乙または丙でなら
なんとか攻略可能なレベルのプレイヤーにとっては大変美味しいイベントだったのではないかと。
実際、嫁艦は今イベント中Lv99に達した羽黒改二のみでしたし
母港拡張、ドック解放程度の課金しかしていません。
補強増設もダメコンも一時は使用を検討しましたが、
結局は使わずにクリアもできました。
それもこれも、各所の攻略情報のおかげですが。

逆に甲攻略のハイレベルなプレイヤーにとっては、あまり美味しくないだったのではないでしょうか?

なので、運営が重課金のプレイヤー偏重でイベントの難易度調整をはじめたとは言いきれないのかなぁ、と。
  • URL
  • 2015/09/14 22:30

[ 7218 ] ドル箱ユーザー

改めまして、夏イベント攻略、お疲れさまでした。

難易度やらギミックやら、言われるところが多かった今回のイベントですが、私としては、選択した甲乙丙のレベルに関係なく、色々考えながら攻略していくプロセスが楽しめたし、これまで取り逃してきたレア艦娘も多数拾うことが出来たので、A勝利、と思ってます。

ただ、どうしても一つ言わせていただきたいことがあります。
それは、運営の危機管理に対する甘さ。

私はラバウル基地所属ですが、イベント開始日の朝、メンテナンスに入る前にサーバがダウン。
月曜日だったので、メンテナンス前にできる限りウイークリー任務を消化したい、とアクセスするユーザーが多いのは当然のこと。私もそのつもりでしたが、結局ほとんど何もできずにメンテナンス入り。

そして、メンテナンスの時間が長すぎたこと。技術的に何が起こったのかわかりませんが、公式ツイッターを見ながら待ちぼうけを食らっているユーザーの気持ちを、運営はちゃんと理解しているのか。

さらに、イベントも半ばを過ぎた辺りで、またもサーバがダウン。同じ日に昼と夜、二回発生。昼のトラブルの原因はわかりませんが、夜のトラブルはギミック0時リセットのため、アクセスが集中したことが原因である可能性は高いと思われます。

ラバウル以外のサーバはそれほどトラブルは無かったようですが、こういうやり方をすればこういうことが予想されるだろう、ということが見え見えのトラブルであり、事前に十分な対策を講じて欲しかったです。

次のイベントは、気持ちよく定時スタート、アクセス上のトラブルもなく、順調にゲームが進行できて参加者全員が満足のうちに終了…そんな運営を行ってほしいものです。

  • URL
  • 2015/09/14 22:49

[ 7219 ]

コメントが荒れてますなあ・・・。
まあこれが今回のイベを如実に表しているとは思う。

私はなんとか丙でe7をクリア出来たけども、疲弊してどっと疲れが出ました。
それなりに楽しめたというのは管理人さんと同意見ですが、まあお世辞にも成功したイベントとは言い難い、という感じでしょうか。

個人的には、e7でせっかく用意されている甲乙丙の難易度が意味を成してなかったのは問題だと思いました。

上の方で適正な難易度だ、という声もあるみたいですが、今回のイベントは土壇場で期間が延びたことから、「想定を見誤った」というのを運営側が認めた、と言っても過言ではないと思います。
実際、一週間延びてなかったら私もe7クリア出来てなかったでしょうし、そういう人は結構居るのでは。

そういう意味じゃ、今回は設定失敗したけど、期間延ばして臨機応変に対応したという事を見れば、流石に今回のような事をごり押しして押し通すような事はせず、改善してくる姿勢はあるのではと思っているので、そんなに悲観はしてないですけどね。

ただまあ、高難度=やりがいがある とはイコールになるとは限らないので、今回のe7みたいになんかこう神経がすり減るようなのだけは勘弁してください。
クリアしたときに「やったー終わった、もうやらなくて済む!」っていう感情が沸くのはアレなんで・・・。

艦これのイベントってそういうもんじゃないの?・・・って言われてしまうとグゥの音も出なくなってしまうのですが・・w



  • URL
  • 2015/09/14 22:51

[ 7220 ]

[7201]

何言ってんだこいつ…

管理人さん頑張ってくれてて非常に助かったし
むしろ牽引してくれてたと思うんですが

どこをどう取ったらそう見えるのでしょうか?
  • URL
  • 2015/09/14 23:10

[ 7221 ] SELECAO II

艦これの良さのひとつに、攻略情報を共有して全員で攻略を目指すという
ゲームを超えたコミュニケーションツールとしての一面もあると思いますが
それにしても今回のギミックはあまりに不親切でした

さらに、提督の間では半ば廃人自慢や変態プレー自慢が自虐的に行われていましたが
運営がそれを真に受けて、ならもっと難しくしてやろうと調子に乗ってしまったような印象です
24時間制約や、2日目以降に追加エリア開放など、廃人に対して明らかに害意を持った調整も含まれていましたからね
別に普通のゲームならそれでもいいと思うんですが
イベントに備え、時間をかけて資材を備蓄するというゲームの特性上
一度資材を溶かしてしまうと甲クリアは不可能になってしまうのに
害意をもって資材を消耗させてしまうのはどうなのでしょうか

いや、丙でクリアすればいいじゃないという人もいると思いますが
このゲームは艦隊「これくしょん」だという事を運営はきっと忘れています
イベントをクリアする事が目的なんじゃなくて、クリアして艦娘や勲章を収集するのが目的なのだから
人によっては、今回甲でクリアできなかったことでやる気をなくした人も多いでしょう

まぁしばふ艦提督の私にとっては130連敗中の401が来てくれたので最高のイベントでしたが
  • URL
  • 2015/09/14 23:13

[ 7223 ]

夏イベお疲れ様でした。

>ライトユーザー(新規)お断りのゲームになりつつある
この意見には反対です。
通常海域はケッコン艦無しでも余裕だしそもそもイベントは初心者にクリアさせる意味無いですし。

それに増強施設のシステムが嫌なら使わなければ良いだけ。

>ギミックによるボス弱体化
これ解いてる感じが全く無かったんですよね。
大半は一部の検証勢で答え出たらあとはそのままコピーする人が大半ですし。
あと24時間で効果解除もきつかった。
ここら辺は見直して欲しいです。

まあ新規艦娘も全部手に入ったしオールクリア出来たんで満足でした。
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  • 2015/09/14 23:25
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[ 7225 ]

普通のソシャゲなら水着着た立ち絵のキャラなんか最高レアリティの課金ガチャで2.3人追加がいいとこなのに、さらっと6人も配布、さらに大量の追加ボイスがアップデの度に楽しめるなんて、ここまで無課金者も楽しめるゲーム運営はなかなかできることじゃない、というか他に知らない。課金は運営にむけての応援というか後押しも含めてるような感覚です。
課金アイテムも選択肢の1つとして自分の楽しみ方を選べるゲームだと思います。イベ完走限定キャラ確保なんて課金前提なゲームがザラな気がしますしおすし。

無理ゲーくらいが燃える笑
  • URL
  • 2015/09/15 00:35

[ 7226 ]

色々コメントを見てるとクリアできた人はクリアできなかった人に対して努力不足だの準備不足だのと自分はできたからって感じの言い分が多いですね。
確かに丙すらクリアできないならそういわれてもしょうがない所はありますが、ライト勢に対しての難易度設定の意味がないとも取れますね。
運営がオール丙でのクリア率をどのくらいに見積もって設定したのか気になります。
自分は艦これとして始めてからずっと楽しんでいたもので、強キャラだから育てる、必要になりそうだから育てる、居ないと困るから何が何でも建造するって事をしてなかったのでちょっと厳しかったですね。
自分はイベントを楽しめなかったのでC敗北って所です。
何名か新キャラを迎え入れてまんまと母港拡張しちゃいましたがw
  • URL
  • 2015/09/15 00:39

[ 7227 ]

E-7甲ボスや掘りなど、全体的に高難易度で苦労しましたが、
冬のトリプルダイソンの1個前マスの空母ババア
あいつよりむかつくシステムは
今回の夏イベントにはありませんでした。
甲でも道中は良心的な難易度だったのが良かったところです。
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  • 2015/09/15 00:40
  • Edit

[ 7230 ]

2月着任ですが、甲甲乙乙丙乙丙でなんとかクリアできました。こちらのサイトにはお世話になりました。

個人的には、年1回の高難度イベントとして大変楽しめました。ベテランから初心者まで全員が阿鼻叫喚という状態も見ていて非常に面白かったですし(笑)。情報交換も活発でしたしね。
E-7の零時迷子も、普段の攻略では味わうことのできない異常な焦りが、逆にスリルを感じました(クリアしたから言えることですが)。

ひとつ引っかかったのは、補強増設・洋上補給・そしておにぎりによる枠の圧迫など、今までと一転して課金を促す方向にシフトしてきたことでしょうか。
想像ですが、運営は「艦これ」というコンテンツの寿命をある程度見切っていて、そこから逆算してこのようになったのかなあと勝手に思っています。
  • URL
  • 2015/09/15 01:38
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[ 7231 ]

>>7226
>>努力不足だの準備不足だのと

まあ実際そうでしょ?2万スタート支援艦隊なし縛りですらクリア自体は可能なんですから(0からクリアする化け物も居るらしいが)

>>ライト勢に対しての難易度設定の意味がないとも取れますね。

だからライト層が拡張作戦まで完走出来なきゃいけない理由は何さ?
本当にライトなら大淀・雲龍・明石・あきつ丸を先に揃えるべきなんじゃないのかね?
  • URL
  • 2015/09/15 01:38

[ 7232 ]

>>7226

E-6までの難易度でしたらまあ適切な難易度になってたかなあ、とは思いますね。正直E-6乙のカタパルトは途中で断念して照月に行ったので。さすがに拡張作戦だからって最終のE-7だけ格段に難易度上がっているのはねえ・・・拡張作戦であるE-5~E-7まで同じくらいの難易度でしたらまあ潔く諦めた人も多かったのかな?とは思います。

ただやっぱり運営もE-7に関してはかなり難易度設定に対するクリア率を甘く見積もってたのかなあと。でなければわざわざイベント延期なんてしないはずですし。正直あの延期なかったらE-7クリアできたか?というと無理かなあ、と。
(長年やりこんでる人で時間に十分な猶予がある人は別でしょうが)
荒れた一番の原因はやっぱり報酬艦の設定ではないかと。今までの過去イベ見ても拡張作戦で先々の攻略で必須になりそうな報酬艦っていなかったように思いますし。

あとまあそのなんでしょうか。難易度差に対する報酬の見返りがなさすぎましたかね・・・丙はあれでいいとして甲あたりはもっと報酬の見返りがあった方がよかったかなと。ランキング限定の装備とか。

あといちいち煽ってる人たちは無視しましょう。客観的に物を考えられないみたいですから。
  • URL
  • 2015/09/15 02:54
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[ 7233 ]

難易度差に対する報酬の見返りをつけすぎるとベテランのためにやっててライトユーザー置き去りだなんだと文句言われるからこれくらいでいいわ。
全参加者の45%はクリアできてるから2014夏から見たら大分ましな方でしょ?
あくまでも夏イベって一年の中でも長丁場、高難易度なのはよく知られているからこのイベントだけをとって運営批判はどうだろう?
ところで同時実装の艦載機熟練度システムはよかったと思うけどそれには触れない?
ダメなところもあったけどいいこともあったでしょ?
あくまでもどうやってもクリアできない人もいればすごい縛りでやってもクリアする人いるし(西村艦隊の人とか)
資源確保も艦隊錬度も全部自分しだい。その自分に合わせた範囲でやろうとしないから課金だなんだと批判になると思う部分もなくはないかな。
  • URL
  • 2015/09/15 03:46
  • Edit

[ 7234 ]

初めまして、イベントのたびにいつもお世話になっております。
今回のイベントは甲乙丙色んな難易度でクリアいたしました。

そう思えたのも管理人さんの「難易度見直し」の記事を読んでからでした。
本当に感謝しております。

狙った海風はドロせず、資材も久しく見なかった数にまで減少しましたが
偶然にも風雲が落ちてきましてとても嬉しかったです。

いつもありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
  • URL
  • 2015/09/15 04:15

[ 7236 ]

母港:16/ドッグ:4と指輪/増設/家具職人:少々の微課金?ユーザー視点の考えを述べさせて頂きます。

【装甲ギミック】
ギミック自体は面白い試みだったけど、効果の可視化が無かったのが問題。
0時リセットは必要なかったと思う。

【艦載機熟練度】
とても良いシステムだと思う。艦攻・艦爆の重要度が見直されたのは大きい。
烈風キャリアーだったけど、色々な運用が出来るようになったので編成の幅が広がった。
また、搭載数が少ない空母も使いやすくなった。

【補強増設】
補強増設を前提に考えた海域を出さなければ良いシステムだと思う。
もし、指輪/増設前提の難易度にしてしまうと一気にユーザー離れを起こすので
運営にはさじ加減を間違えないで欲しい。

【洋上補給】
指輪や増設などの買う価値があるものと違ってマンスリーすらない産廃課金アイテムがないと、
速吸は本来の仕事すら出来ない。ゲームシステムとしては致命的だと思う…
速吸の能力で司令部施設のように任意発動だったら、編成の幅も広がるし面白い要素になってた。

【戦闘糧食】
本人はcond+8~+12で仲間はcond+2
もう少しcond値の増加量を増やすべきだと思う。

【イベントの感想】
乙/丙の難易度調整はもう少し改善出来たと思うが、
大規模イベントに見合うやりがいのある面白いイベントだったと思う。
  • URL
  • 2015/09/15 06:05

[ 7237 ]

難易度の話で、昨夏の突破率が15%程度に対して今回が45%なのだから難易度は上がっていない、むしろ下がっているくらいだという論調が良く出ますが、個人的にはこの見解には懐疑的です。
昨夏からの時間経過の中での様々な仕様変更や艦・プレイヤーの練度上昇等を鑑みると突破率は上昇するのが自然なことではないかと思うので、単純な比較は難しいのではないかと…。

個人的には各サーバーごとの突破率がどうだったのかが気になります。例えば横鎮と佐伯湾を比較してどの程度難易度別の突破率に違いがあるのかが分かると、色々と考察できることがあるのではなかろうかという気がします。
  • URL
  • 2015/09/15 07:03

[ 7238 ]

>>7237
でもそれゆったらあの当時は難易度システムなかったんだからもっとひどかったんだけど?それよりはましになってるじゃん。
サーバーごとの突破難易度も新人多い方が丙が多い、ベテラン多い方が甲が増えている。それがわかってどうなるの?新人でも甲をクリアできるようにしろって言うなら筋違いじゃね?
むしろ調べるなら今年はいってからの新規着任者の参加者から見た突破率を調べればいいでしょ?それでよくね?新人に対して何かやるなら。
  • URL
  • 2015/09/15 07:47
  • Edit

[ 7239 ]

おもちゃ売り場で泣き喚く駄々っ子(丁督)に仕方なく親(運営)がおもちゃ(延期)を買い与えた状況に近いな
大規模のたびにこれがあるとしたら運営ご愁傷様
可哀想だし指輪でも買い足してやるか

  • URL
  • 2015/09/15 07:55

[ 7240 ]

〉〉7233
確かに毎年夏イベは大型イベントですが、さすがに今回のE-7に関してはやり過ぎな感もあったかと。
特にギミックの0時完全回復。これが一番マズかったですね時間的な問題で。日にちかけて攻略、という手段が使えないので。

自分はまだ週2日の休みがあるのでイベント終了までの休み回数から逆算して
平日=仕事前に長時間遠征または東京急行系に出し、帰ってきたらまた遠征、オリョクルで資材貯め。オリョクルで負傷した潜水艦を入渠させながら演習など消化しつつレベリング。
休日=前日早めに就寝して早朝起床。英気養ってからギミック潰し開始。ゲージを半分は削る。既に削り終わってたらラスダン用編成にして撃破開始。

という感じだったのでかなりギリギリでした。撃破できたのは延長後の最終週半ばだったので、あの延長なければ完全にアウトでしたね。延長なかったらもっと非難轟々だったかも。

艦載機熟練度システムはまあ良い新要素だったかなと。ここは素直に評価すべき。

報酬に関してですが、さすがに代用がきかない装備や艦娘を甲限定はマズいですが、それ以外ならまあいいかなあと。特にランキング限定のは持ってない人が大多数ですから。実際今回のイベントでも現在開発不可なWG42と高射装置は丙で手に入りましたからね…特に高射装置。
とはいえこのあたりは線引きが難しいでしょうし…。うーん…。
  • URL
  • 2015/09/15 08:17
  • Edit

[ 7242 ]

すいません。WG42は前イベでの報酬でしたね。申し訳ない。
  • URL
  • 2015/09/15 11:52
  • Edit

[ 7248 ] 電子の海から名無し様

イベント新規艦がこのタイミングを逃すといつチャンスが来るか分からないって言う最近の状況もユーザーの焦りを生んでるんだろうなぁ。
今回の場合は瑞穂や照月がそうだよね。
もし秋月やプリンツの様になったら…って考えたら攻略も掘りも焦ってしまうし。
個人的にE7丙はもっとぬるくて良かったと思うし、あとは乙に存在意義をあげてほしい。
  • URL
  • 2015/09/15 15:50

[ 7249 ]

これ結構荒れてますけど自分は管理人さんの意見に賛成ですね。
E7丙であの鬼畜度。ライトユーザーを軽視してきてるのがよくわかりました。
ライトーユーザーを軽視して上級者様に合わせたゲームは悉く衰退して行ってるのにねぇ
  • URL
  • 2015/09/15 16:08

[ 7250 ]

いつも攻略でお世話になっています、いつも助かってます。
管理人さんのご意見に頷きながら読ませてもらいました。
今回は「歯ごたえが欲しい、難易度上げてほしい」といういわゆる『上級者以上の提督』に合わせたとしか思えない難易度でそれを解決するには各種課金が一番という。
私も課金はそれなりにしている方ですが、それでも他のこの手のゲームにしては少ない額で済むものと思います(通常攻略のみの話ですがw)し、課金そのものを否定する気はありません。
ですが『課金して攻略するのが当たり前』な難易度にするのはいかがなものかと私も思います。
廃人層や上級者層と一緒にライト層エンジョイ勢といった人たちが大勢いて、ワイワイやれてるのが艦これの楽しいところだと思っているので、ライト層エンジョイ勢がついてこれなくなるのは衰退を招くことになると言わざるを得ませんよね。
  • URL
  • 2015/09/15 16:56

[ 7251 ]

そろそろ気がついくれてもいいんだか?
一番損をしたのは秋月が居て甲3の為にE-7を突破するしかなかった廃人で
一番得をしたのはギリギリ照月を取れた秋月の居ない中堅だって事に
  • URL
  • 2015/09/15 17:16

[ 7252 ]

殆どのユーザーが玉砕したとかそういうレベルなら高難易度化したという意見には同意する。

さぞや照月所有提督は少ないんだろうなぁ(棒)
  • URL
  • 2015/09/15 18:06

[ 7253 ]

運営は別に課金アイテム買ってまでクリアしろとは一言も言ってないんじゃないかなぁ・・・。
むしろ初心者は浅い海域のクリアを目標に・・・って言ってなかったっけ?
ライトユーザーってそこに含まれるんじゃないの?
身の丈に合わない選択して無理して課金ガーってそれを運営のせいにするのは・・・。
実際そのライトユーザーを含みで45%もクリア出来てるんでしょ?もう少し丙の難易度を調整して過半数クリア出来るくらいなら調度いいのかな?
さすがにイベントの最終海域がバイト艦でもクリアできる難易度はいやだわ。
  • URL
  • 2015/09/15 19:05

[ 7254 ]

少なくともイベント延長なければ玉砕する人間大多数だったろうね。最終的にどのぐらいかはわからんけど。
ていうか社会人提督は確実に地獄だったんじゃない?時間制限考えると。
少なくとも高難易度じゃないって煽ってるのは時間的余裕が相当あったって事よね?…あれ?という事は…。まあ深くは言わない。
  • URL
  • 2015/09/15 19:05
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[ 7255 ] なまゆき

24時間の時間制限のギミックは
一応史実らしいですよ?

敵基地を空爆して、穴をあけて、艦載機を発着させないようにしたから、次の日に総攻撃だーと思った日本軍は
次の日、攻撃したら、普通に土で埋め立てられてて反撃されたという逸話があります
だからそれかなーとか思いました
  • URL
  • 2015/09/15 19:14

[ 7256 ]

〉〉7253
さすがにバイト艦使ってクリアできるレベルにしろって言ってる人いたら確実にクレーマーレベルでしょ。
あくまで課金するっていう選択肢があるだけで必須ではないですからねえ。
まああくまで課金前提の仕様になりそうな可能性が出てきたってレベルなので、さすがに断定するのは早いかと。これからの経過を見守りましょう。
  • URL
  • 2015/09/15 19:16
  • Edit

[ 7257 ]

リセットガーとか言ってる方は、
おそらくリセットがなかったら、
「夏イベ ヌルゲー」とか言うんやろなぁ。
  • URL
  • 2015/09/15 19:16

[ 7258 ]

ヌルゲーとかないわー。むしろそんな発想が真っ先に出てる時点で社会不適合者としか。
  • URL
  • 2015/09/15 19:35
  • Edit

[ 7259 ]

>>7254
よほど無能な采配しない限りは丙ならE-7は休日二回で可能
ジュウコンも不要運も初期値魚雷は未改修
資源は各2万でおつりがきたが?

ただの大型電探レシピも終わらない非ランカーですが廃人扱いしてみる?
  • URL
  • 2015/09/15 20:09

[ 7260 ]

>>7257
ネタバレしてリセットも無いギミックとかゲージ伸びただけじゃん
甲増えるなそれ
  • URL
  • 2015/09/15 20:29

[ 7261 ]

〉〉7259
それはただ端に自分が「引きが良くて」「2日間貼り付けるだけの時間があった。」から「2万で済みました」というだけの話でしょ?
おたくより練度も資材も余裕があった提督が変な編成してるわけでもなく普通に逸れまくったり大破して撤退したり撃破すれば終わりなのに全員ダイソンに集中して結局撃破できませんでした、とか沢山見たけどね?
「自分がやったらこんなに簡単にできて資材も凄く少なく済みました。だから文句言ってるヤツらはおかしい」
おたくの言ってる事はこういう事だよ。自分ができた事をさも常識みたいに語るんじゃないよみっともない。バカボンのパパか。
客観的にものを見れないとか人として終わってるわ。

少なくともいろいろ調べてみた結果、平均して3万~5万の資材を消費してるのが殆どだったんだから、2万あれば十分なんてとても言えない。ちゃんと調べてから言え。
  • URL
  • 2015/09/15 20:34
  • Edit

[ 7263 ]

>>7216
引きねえ(笑)どうせ第四陣形の一つ覚えじゃないのかい?
第二がド安定したんだわ俺はM事故は第二でかなり減る事知ってた?
仕事帰りはギミックなしで陣形を確認してたんだよ俺は
因みに管理人さんも2万かかってないぜ?何処をしらべたんだ?

自分の采配を世界の標準と思わない方がいい
今残業からかえったからデイリーやりながら次の言い訳まってやるよ
  • URL
  • 2015/09/15 20:45

[ 7264 ]

ていうかさ、苦言呈している人らに噛み付いてる連中って誰一人「まともな物言いが全くできてない」よね?
「自分の意見が正しい!一般論だ!」って言うならちゃんと客観的に考えた上で納得できるだけの根拠示してくれよ。できもしないくせに自分の成功談だけで物を言うなと。
少なくともこっちは生主さんの放送も攻略サイトの管理人さんとかのサイトとか全部調べて書いてるんだが?そんなに偉そうに暴言吐くならそんくらい調べてくれないかね?
まあ無理か。自分の気に食わないやつ叩きたいだけだもんね。そんなにヘイトになるほど嫌いなら無視すりゃいいのになあ。実社会でどんな生き方してるんだか。相当なストレス抱えてるんだろうな、怖い怖い。


とりあえず管理人様とそれ以外の真っ当な提督の方々、見苦しい言い合いを見せてしまい申し訳ありませんでした。私自身「艦隊これくしょん」というソーシャルゲームが他のソーシャルゲームと比べても素晴らしいコンテンツだと思います。正直他のソーシャルゲームだとどうしても課金前提になってしまう中これは凄い事だと思います。
今回のイベントのE-7に関しては他の大多数の方の意見や記事、プレイ動画や生放送を見てもやはり行き過ぎた部分があったように思います。
(まあそれだけに甲でクリアした人にはもう少し報酬において見返りがあってもよかったかな、とは思います。ただクリア率がヤバイのに気づいて延長していただいた運営様には誠に感謝いたします。)

私としましては客観的に見た事実を言っただけとはいえ、一時的にこの場が荒れてしまった以上はここを離れなければいけません。
まあとりあえずうるさいのは去りますので、しょーもない煽りしかできない輩共は無視して、有意義のある意見交換をしてくだされば幸いです。

では失礼いたしました。最後に管理人様、お騒がせして申し訳ありませんでした(__)
  • URL
  • 2015/09/15 21:10
  • Edit

[ 7265 ]

>>7263

その言葉そのまましっかりお返ししますよ社会不適合者さん。せいぜいリアルで犯罪起さないでね(笑)あ、俺の心配は無用よ?おたくと違っていちいち人煽って無駄な怒り買うほどバカじゃないから。あと残業から帰ったらだなんて無理して社会人アピールしなくてもいいのよ?まともな社会人ならいちいち噛み付かないで無視するし、普通に今回のギミックとか苦しむから。

ていうかM事故防止の第2なんてとっくに知ってたし普通に使ってたわwお前さんがやった通り自分で試行錯誤してな!!ていうか管理人さんがうまくいったからって(笑)当の管理人さんが「スムーズにいきました」って言ってるんだがw
第一M事故防止の第2を使ってたと思われる記述は殆ど見受けられなかったがねえ。攻略サイトはもちろんまとめサイトでも個人サイトとかでも。
(まあもしかしたら単に言ってないだけかもしれんが)

あとどう楽しむかなんて人それぞれだから。「お前さんの頭の中だけのマイルールなんかどーでもいい話」だから。

じゃあねー。あ、あともう俺いなくなるからここ荒らすような真似はやめてね。知らんけど
  • URL
  • 2015/09/15 21:24
  • Edit

[ 7266 ]

>>7264
平均3〜5万ねえ
自分の書いているサイトの管理人が2万切ってる状況でド嵌りしたやつが引き上げた平均が客観的(笑)
自分の居るサイトの管理人の消費資源無視して客観的っすか?

こういうやつがごねまくって泣く泣く延期しただけじゃないのかね
勝手に社会人提督の常識を自分で決めつけるからやられたって自覚してね
あんたの社会人提督基準もただの思い込みだからね
  • URL
  • 2015/09/15 21:26

[ 7267 ]

>>普通に今回のギミックとか苦しむから。

夜戦キャップにシビアでもない丙でギミックに拘りすぎるのがあんたの限界
そこで思考停止してるから苦労したんだが;^_^A
  • URL
  • 2015/09/15 21:31

[ 7268 ] 朱に誠

>>7254
丁度お盆休みだったから、攻略(ALL甲)&掘り(甲掘り)併せて5日(初日は猫で接続できず1日遅れで攻略開始だが)で終わった社会人提督ですが、別に地獄では無かったな。

4資源&バケツはカンスト状態で、ALL甲クリア消費は油:12万、弾:11万、鉄:8万、ボーキ:2.5万、バケツ:430(8/11 5:00よりE-1甲攻略開始。8/12昼過ぎE-6甲攻略終了。同日15:00よりE-7甲開始ゲージ半分まで削る。8/13 5:00よりE-7甲再攻略開始昼前にゲージ削り切って情報待ち(此処までは自力攻略)。同日ギミック情報を得て18:00よりXY撃破&ラスダン開始。同日21:20攻略終了(逸れは2回位))でした。
  • URL
  • 2015/09/15 21:36

[ 7269 ]

いい艦娘が簡単に手に入らないから悪いイベです
自分が有利になるので艦載機熟練は良い修正です

阿呆か
  • URL
  • 2015/09/15 21:38

[ 7270 ]

社会人だから地獄は早くも破綻か
  • URL
  • 2015/09/15 22:02

[ 7271 ]

>>7268
レス内容だけでかなりのベテラン提督とお見受けしますが
そりゃあなたクラスの人が地獄に感じるレベルだったらほとんどの提督がクリアできませんわw
  • URL
  • 2015/09/15 22:21

[ 7274 ]

やっぱり荒れたか。

まあそれくらい熱くなれるゲームってことだわな。

ゲームだから自分の都合のいいようにはいかないもんだからね。
  • URL
  • 2015/09/15 23:20
  • Edit

[ 7276 ] 丁督

管理人さんお疲れ様です。今年5月から始めた新参です。

艦これをはじめたころから本サイトの情報を参考にさせてもらってます。
いつもありがとうございます。
今イベントは結局E6まで丙で終え、照月を迎えることはできなかったです。
月型の今後の本実装は雰囲気的に絶望を覚悟したほうがいいので、とりあえず
我が艦隊の防空は摩耶と吹雪に頑張ってもらおうと思います。
何せ初イベが今回だったんで、実経験での比較はできないんですが、なんとなく
思うことは管理人さんの意見に近いものがありました。
加えて思うのは、照月はExtraステージに配置するのではなく、そこそこの戦力が
ある人なら気軽に入手できるステージ(E4等)に配置して欲しかった事ですかね。
あと補助艦として実装された速水の特殊スキルともいえる洋上補給が消費アイテ
ムなのは、どうなのかなぁって思いました。
(効果↑の洋上補給改みたいなのが消費(課金)アイテムとかならわかりますけどね)
とりあえずがっつり時間かけてがっつりやりこむのではなくながらプレイで楽し
むスタイルでやっているので、今後も本サイトの情報を参考にしつつゆっくり
やっていこうと思ってます。

コメ欄で飽きたんでしょ?なら辞めたら?なんていうしょうもない意見もあります
が管理人さんのペースで楽しんでくださいね。今後も楽しみにしてます。

つか、ここに限らず艦これのサイトってちょっとでも後ろ向きな感想や意見が
でると必ずといっていいほど変な輩がでてきますねぇ。出現率がほんと異常。
このイベントで一番感じた絶望は、難易度でもドロップ率でもギミック()でも
なくこういう輩がGの如くワラワラでてくることでした。
  • URL
  • 2015/09/15 23:34

[ 7277 ]

アニメ見て始めた勢です。今回は1〜2を乙、以降丙で6までクリアしました。本当は7まで行きたかったですが今の戦力と資源とリアルの時間を鑑みて諦めました。

個人的に今回のイベに関して物申したい事は一つです。
「照月は秋月を持ってない新米提督のための存在であるべきだった」
と。

別に最終海域甲クリアとか狙ってないんでどうでもいいです。照月を秋月と同じくらいのとこの報酬にして欲しかった。

もちろん今後摩耶改二や吹雪改二などを作って、持ってないなりに対空は間にあわせるつもりですが、ここの攻略見てても「持っていたら秋月型推奨」みたいに書かれている事は多いですし、もやもやが残りました。



あとどうでもいいですが、最終海域のギミックの0時リセットを「零時迷子」っていうのすごく気に入りましたw
  • URL
  • 2015/09/16 02:15

[ 7278 ]

次回のイベントでは是非サーバ毎にラスBOSSのHP設定とかどうでしょか。
ここで新人叩いてる提督さんが、新人に優しく助言して戦力となってもらおうと思える設定がいいですね!情報共有捗りそうですし。
まぁ、今回と同じ様に荒れるでしょうがね・・・。

今回照月や他のレア艦逃してるので、次回は照月必須なイベントにならないといいなーって思ってます。
どうせ通常では入手できないんだろうし。
居た方が良いって言われる艦やイベント入手艦など、リアルマネーで販売しないかなって思ってしまうw
  • URL
  • 2015/09/16 04:51

[ 7280 ]

本当に新規なら大淀・明石・あきつ丸より照月を優先するのはあまりに照月を神格化しすぎだけどな
大淀・明石が居ても流石に必要数のダイハツ分あきつ丸出してる新規は居ないだろ
  • URL
  • 2015/09/16 06:45

[ 7281 ]

社会不適合者って言葉がちょこちょこ出てきててますが、
普通に生活してたらなかなか聞くことの言葉なんで、
おそらくご自覚がある方なんじゃないかと推察いたします。

まぁ自覚があるってことは改善できるので悲観なさらず、
艦これを楽しみながら社会復帰を目指してください、応援いたします。
  • URL
  • 2015/09/16 07:39

[ 7282 ]

>7220
きっと資源・バケツカンスト当たり前で攻略情報抜き、LVMAXで毎回甲を独自クリアする人が覗いたに違いない。もう居ないだろうから忘れましょうw
管理人さんお疲れさまでした。大変助かりました。
  • URL
  • 2015/09/16 08:39

[ 7287 ]

春イベ中に着任した新米提督です。
まず遅くなりましたが様々なサーバーの提督さん達および管理人様イベントお疲れ様でした。

春イベは着任早々という事もあり丙E4までしかクリア出来なかったので夏イベは完走を目標に備蓄していました。
Wikiで過去の夏イベ情報を元に本夏イベスタート時期を8月の上旬に設定、レベリングをしつつ燃料弾薬25万を目標に週いくら遠征で稼げるか逆算しながら備蓄。
バケツは650のスタートで海風とカタパルト、照月、また未所持の艦娘も複数入手する事が出来ましたがボーキや修理に掛かる鉄の備蓄を怠っていた為に堀に関しては満足いく結果にはなりませんでした。
しかし完走を目標にしていたので達成感はありました。先行組みの方々やここの攻略情報が無ければ新米の私はクリアできなかった事でしょう。本当にありがとうございました。

新規実装関連の事が結構話題になっていますが個人的には

・照月に関しては新規やライトユーザーの方(秋月未所持の方)が特に欲しがると思うのでもっと手前の海域報酬でも良かったのではと感じました。新規ドロップも艦種が少ない水母枠なので瑞穂に関しては海域突破報酬でよかったのではと思います。

・艦載機熟練システムは編成の自由度を上げてくれるいいシステム(好きな空母を使いたいが制空値がetc)なので個人的にかなりいいアップデートです。

・XY削りは他の方も書かれているように視覚的にわかるようにするか、ストーリー的なものを入れる、もしくはいっその事任務に追加して欲しかったです。元々艦これの説明がわかりにくいのはありますが、少し不親切かなという印象が強かった。そして襲ってくる0時のタイムリミット。日付変更後に削りをして就寝、帰宅後にキラ付けとゲージ削りのループは少しつらいものがあったのは事実ですが適切な難易度を選択していればクリアできないものではなかったのかなと思います。(備蓄不足だったというのは除いて、少なくとも春着任の私は丙で3日でいけたので)しかしイベント延期が発表された事から夏イベ自体の難易度設定は少し見誤っていたのではという感想もあります。

・一番気になるのは補強増設。一番難しいものだと思います。装備の位置ももちろんこれに女神前提の海域が出てきたら衰退の道をたどってしまうのではと心配しています。個人的には乗せればある程度の錬度の足りなさはカバー出来る、結婚艦や未結婚カンストが複数いれば無くてもクリア出切るよ程度の海域が理想ですが、さじ加減ひとつで終わってしまう可能性があるので運営には慎重になってもらいたいです。補給に関してはまだ使用していないので割愛。

新米提督が長々と書きましたがこんな印象を持った夏イベでした。秋にはゆーちゃんや今回入手出来なかった艦娘を入手できますように!

管理人様も無理のない範囲で更新をしていただけると幸いです。皆様お疲れ様でした。
  • URL
  • 2015/09/16 11:57

[ 7294 ]

管理人様、ご無事で安心しました。
また、夏イベ参加のすべての提督の皆様お疲れ様でした。

我が家にネット環境がようやく整い息子が夢中になっているのを見て、始めたばかりの提督初心者マークです。

初めての夏イベ参加でしたが、無事甲勲章を得られました。
人間ってすごいですよね。
いくつになっても学習して成長できるんです。
課金は基本禁止。ネットは怖いんだから。と、ほとんど使いこなせず、パソコンはただ、艦これのためだけに使用している感じですが。

意地での甲攻略でした。(息子に!?演習相手に?運営に?)
何度も泣きそうになりながら、嗚咽を漏らし、号泣したのは自身に今日が最後と期限を決めた日に照月を我が鎮守府に迎えた日のことです。

今自分の持てる中での最高の娘たち、そして、考えられる中での最高の装備、そして、私ができる限りの応援(キラ付け)それでもダメなら丙クリアしかないと覚悟を持って臨んでました。

いろいろな考えの人がいて、いろいろな状況の人がいて、でも、これはゲームで現実世界ではないんですよね。
夢中になれるものがあるってとても大事。だって、心を豊かにしてくれるもの。頑張った分、自分に自信を持たせてくれる。

だから、自分の立ち位置で悔いなく出来ることを、頑張るでいいんじゃないかな。






  • URL
  • 2015/09/16 23:33

[ 7295 ]

頭の悪そうな煽り合いが増えてきてるね
クリアできなかったプレイヤーが愚痴を吐き捨ててるのか
クリアできたプレイヤーが優越感に浸って見下してるのか
まぁ、何でもいいんだろうけど

何にせよ艦これに限らずプレイヤーが選民意識を持ち始めた時点で
そのゲームの寿命は近いよ

運営もある程度見切りをつけ始めてるんじゃね
  • URL
  • 2015/09/17 00:18

[ 7296 ]

>>7295

恐らくはFLASHのサポートが先に終わる
選民意識か僻み根性かは立場で違って見える
地べたから見上げれば全てが上からで傲慢に映るだろう

ゲームの寿命とかご大層な言い訳はいいよ(笑)
最終に照月は流石に可哀想だと俺も"感情では"思ってるから
まあ仮に最終突破がリベッチオなら大半はカタパルトで終わるな
紳士と甲を強いられる猛者以外
  • URL
  • 2015/09/17 00:48

[ 7300 ]

今更ですが夏イベ参加のすべての提督の皆様お疲れ様でした。

イベント難易度は特に文句ないかな。(報酬については思うところあり)

課金前提難易度になりつつある
特に結婚については自分は榛名改単婚ですが今回オール甲クリアで甲勲章三枚持ちです。
ランカー重婚提督の友人やニコ生など見てましたが別に自分と比べて簡単には全然見えませんでした。
母港枠についても他ゲーと比べても良心的だし新規の方もそんな一気には艦娘集まらないでしょ?最近始めた方の現状をあまり知りませんが一気に集まるぐらいやってるなら枠課金くらいね....
徐々枠を広げていく程度なら趣味としては安いし完全無課金貫くならそらもう仕方ない...

ギミック

これは色々課題あると思います、初実装だったし次回やる時にもっと楽しめる仕様になっていれば良いかなと。

艦載機熟練度システム

文句なし。

補強増設

これなぁ個人的にはEOとか楽になったけど今後のゲームバランス調整大丈夫?
最低でもイベ難易度丙、今後の通常海域は補強増設がないものとして実装した方が良いと思います。

【イベントの感想】

丙、乙難易度、ギミックの見直し
報酬の配置の調整(最重要)
艦むす序盤配置、中盤カタパルト等のアイテム、最深部なんか甲勲章だけ貰えたらそれだけで俺は良い。丙は丙勲章、乙は乙勲章で表示消したい人は砕けば良い。
もうこれにしてそれでも全クリさせろ騒ぐ奴なんか流石に知らん。正直鬼畜難易度突破の達成感とかが楽しいからこれ以上騒がれて変な飛び火されたくない。
あとは難易度甲での堀をもうちょっと優しさくれたら嬉しいw
  • URL
  • 2015/09/17 05:29

[ 7301 ]

ライト層から廃人層まで人が増えすぎてるからね~。
できるだけ多くの人が満足できる難易度、報酬設定は難しいだろうから運営には頭が痛いところでしょうね。
今回に関しては照月最終海域に置くなら図鑑未登録者限定でE4くらいで秋月をドロップさせるなりした方が良かったのでは?と思います。

つうか秋月とプリンツに関してはなんでここまで渋ってるんだろう?
せめて次の秋イベではドロするようにしてほしいもんです。

  • URL
  • 2015/09/17 09:35

[ 7303 ]

艦これ歴、約1年、重婚艦隊をひきいている自営業提督です。

当方、自営業なので一般の方よりはるかにたくさんの時間をゲームに費やすことができていると思いますが、
今回のイベントの感想は、一言で言って、




異常に時間がかかりすぎる。




この一言につきます。

重婚艦たち、大和型、雪風などをそろえ、
E2終了後に通常海域で熟練度MAXまで育てた艦載機群を空母にのせ、
ほぼ万全の体制でE3甲にのぞみましたが、ラストダンスに詰まってしまいました。
少しずつ編成装備を微調整したものの、運が悪かったのか、どうしてもボス撃破一歩手前までしかいかない。
多分、時間をかければクリアできたと思います。
ですが、情報収集中、他サイトで「このゲーム、お祈りゲーだったわw」という書き込みを読み、
「ちょっと、これ、時間がかかりすぎてる・・・」と思ってしまったのです。

情報収集1つとっても非常な時間がかかるのに、まだ、終わらないのか・・・。

最終E7ならともかく、序盤のE3に時間がかかるのは自分にとっては困ります。
海域の数も増えているし、最悪、途中で全滅した艦載機を育てなおす必要があるかも知れず、
これ以上、時間をかける気にはなりませんでした。
その後は、乙に落とし、淡々と攻略しなおしました。

E4以降は、時間を無駄に使うことを避け、最初から乙や丙で攻略しましたが、
それでもE7だけはどうしようもなく時間がかかってしまいました。
先にXYを複数回撃破しなければならない上に、
さらには、2つの支援艦隊のためのキラ付けまでやらなければならないのです。
その上、0時リセットのせいで2日に分けてプレイすると、この2つの余分な作業をやりなおさなければならず、
さらに時間がかかってしまいます。
0時リセットだけはさけるべく、一気に攻略しましたが、その代わり、丸1日がつぶれてしまいました。
「E7って、簡単だったのに、時間だけ異常にかかったな・・・」というのが、正直な感想です。

その後、今度は掘りで詰まってしまい、単調な掘り作業を延々とやらされる羽目になりました。
掘りにまで、異常に時間がかかってしまったのです。


>ライトユーザー(新規)お断りのゲームになりつつある
>課金前提難易度になりつつある
>補強増設して女神を積めば最強


このあ艦これ日和さんの意見には、全面的に賛成です。
時間節約を目指すなら、『さらなる課金』が必要とされるのでしょう。
ですが、コンシューマーゲームよりはるかに出来が悪いのに、
コンシューマーゲーム並みにどんどん課金しなければならないのでしょうか?
ネトゲとしては出来がよいとはいえ、さらなる課金は嫌だというのが本音です。

しかも、課金しつづけても、
遠征、レベリング、EO海域攻略、改修など時間のかかる作業を1つとして減らすことができません。
ネジにいたっては、うっかり課金すると改修に余計に時間がかかってしまうという体たらくです(笑)。

「嫌なら辞めれば?」という書き込みをあちこちで見かけますが、
実際、どんどん辞めていって提督は減るばかりと思われます。
いちいち、文句を掲示板に書いている提督など氷山の一角です。
大部分は、何も言わずに次々と辞めていっているだけでしょう。
艦これも寿命がつきかけているのかもしれません。

艦これに、もしも、復活の望みがあるとしたら、
あ艦これ日和さんのような「健全な批判」が盛んになされることによってでしょう。
これからも応援しております。
  • URL
  • 2015/09/17 12:45
  • Edit

[ 7304 ]

管理人様、コメント欄の皆さま、イベントお疲れさまでした。

今回のイベントを通して思ったのは、確かに難しい、ただ無理せずに自分のペースで自分の行ける範囲で進めればいい ということでした。

私は、アルペジオイベで着任し、昨年の夏・秋と一度離れ、戻ってきたライトユーザーです。
今年の春イベントで、ようやく甲勲章を取れ、今回初めて各資源を8万ほど貯めて、イベントに臨みました。
私の攻略は、完全に攻略サイト様の後追いとなっており、自身でルート固定艦を見つけたりする遊びは出来ておりません。


でも、この遊び方でいいかなとも思います。


私は、ブログを書いているわけでも、艦これに命を懸けているわけでもありません

運営もマンネリ化しないように色々試している。自分はのんびりと遊ぶ。

課金前提としたイベントといっても、それはオール甲クリアとかですよね。
名誉も勲章もいりません。デイリーパチンコぽちぽちしながら、溜まったポイントで進みますよ。
確かに離れていく人はいます。でも、そんなのどんなコンテンツだってそうですよね。


1年に1回、夏イベントは運営も本気です! まぁ、これでいいんじゃないかと。
3年目迎えると、ディープユーザーにも対応しないとですし、ね。

  • URL
  • 2015/09/17 13:35

[ 7306 ] 7099

>「課金前提難易度になりつつある」としたように、今回のイベントが課金前提だったと断言しているわけではありませんし、今後そうなっていく保障もありません。
「xxだったと言わないし、今後xxになっていくとも言わない」のなら、
どこから「xxになりつつある」という言葉が出てくるのでしょうか。
「課金前提難易度になりつつある」を削除した方がいいのでは?
  • URL
  • 2015/09/17 16:57

[ 7307 ]

運営批判とは違う意味で課金は必要になりつつあるかな

レアなだけの駆逐艦増え過ぎで邪魔、母港260じゃまるゆが邪魔すぎる 。
  • URL
  • 2015/09/17 17:22

[ 7310 ]

イベントお疲れさまー‼

課金要素、ギミックに思う事はあるけど管理人さんとコメントで書かれてるからいいわ。
ただ難易度と報酬に関して言うと

難易度は問題ないと思う。新規がクリア出来ん!て言う人いるけどE-6からは5-5より難易度上でしょ?クリア出来なくて当然、EXステージは古参とかある程度実力のある提督向けの難易度なんだから。

報酬はちょい微妙な感じかなぁ……
戦闘糧食、補強増設、洋上補給とかは使わん提督には不要だし。
ダメコンか家具職人多め、もしくはランカー装備で紫雲とか瑞雲12型(六三四空)のそこまで強力じゃないのを報酬にしてほしかったわ。

あと照月はE-7の報酬でも全然おかしくないとは思う。装備も強力だし対空も高いんだから序盤海域だと安売りになる。
新規が手に入らないだろ!?ていう人も居るだろうけど吹雪とか摩耶を改二にすればいけるし。

じゃ秋イベも頑張りましょう!
  • URL
  • 2015/09/17 19:35

[ 7312 ]

>>7310
秋月は去年の秋イベのE-2で出たのに不公平だー

までテンプレ
  • URL
  • 2015/09/17 21:31

[ 7316 ]

その時に始めてなかったのが悪い(キリリッ
までが正しいテンプレ
  • URL
  • 2015/09/18 02:56

[ 7317 ] ブインの社畜提督

遅ればせながらイベントお疲れ様でした。

私は今年の2月着任ながら全海域丙で突破できたので良かったですが、朝から夜まで仕事で時間が取れなく、練度がどうしても足りなくて非常につらいイベントでした。

特に0時で装甲回復のシンデレラギミックは私の様な社会人提督には非常に厳しい要素だったと思います。

朝8時までに出勤して帰りは夜22時帰り、0時リセットまで2時間ほどしかない、休日は週に1日あるかないかでPCにべったり張り付くほど出来ない疲労なので、休日にE-7突破出来た私は運が良かったのかもしれません。

対空カットイン前提で秋月がいない人は摩耶改二とか吹雪改二使えばいいと仰る方もいますが、日頃2~3時間程度しかイン出来ない人や張り付いて遠征回し出来ない人もいるんですから練度向上や資材備蓄も一苦労って人がいることを考えていただきたいと思います。

管理人さんが言うようにライトユーザーお断りイベントになるなら私見ですが、早々に見限った方がいいと思います、しかし現状まだ出来ることがある以上、続けれるところまで続けたいと思います。

長々と駄文を垂れ流してしまい失礼しました。
  • URL
  • 2015/09/18 04:50

[ 7318 ]

>>7316
それも入れていいなら
未所持者が必要以上にプリンツと秋月を神格化するもよろしく。

揉めるだけなら照月居ないほうが良かったな
E-7に瑞穂あたりなら割に合わないから俺はE-7やらんし
  • URL
  • 2015/09/18 06:39

[ 7319 ]

>7318
そうね、もしくは甲報酬のみとかね。
ぶっちゃけ丙はE-5までで終了で良かったんじゃない?
  • URL
  • 2015/09/18 07:08

[ 7320 ]

>>7319

乙以上しかカタパルト取れないし個人的にはありだな
甲3提督は怒り狂うかもしれん
フモぐらいつけろと
  • URL
  • 2015/09/18 07:51

[ 7341 ]

対空カットイン前提で秋月がいない人は摩耶改二とか吹雪改二使えばいいと仰る方もいますが、日頃2~3時間程度しかイン出来ない人や張り付いて遠征回し出来ない人もいるんですから練度向上や資材備蓄も一苦労って人がいることを考えていただきたいと思います。

っていうけどだから難易度を設けたり、運営側も自分のできる範囲でやるようにね?って注意促してんじゃん。

俺もいわゆる日頃2~3時間程度しかイン出来ない人や張り付いて遠征回し出来ない人ですけど丙でですがクリアできたし、秋月つかってないままでしたね。

長くやってくればベテランと初心者に差が出てくるのは当たり前だと思うし、そのための難易度設定だし。

双方ともに満足することって結構無理あるよ?じゃあ初心者用の丁難易度でも作っていいんじゃねえかな。丙からは初級者用みたいに。

そもそも今回の夏イベだけをとりあげて決め付けるのもどうなのよ?

同作戦は夏季恒例の【大規模作戦】となる予定です。作戦参加予定の提督方は、各艦隊の練度向上と戦備の充実をよろしくお願い致します!
とか
まだ艦隊戦力が十分整っていない提督方は、通常海域攻略も並行しつつ、第2~第4作戦海域の攻略を目標として頂けますと幸いです。
って注意促してるし。

楽するための課金と頑張っても無理だから課金は意味違うし。
  • URL
  • 2015/09/19 18:17
  • Edit

[ 7342 ]

しかも、課金しつづけても、
遠征、レベリング、EO海域攻略、改修など時間のかかる作業を1つとして減らすことができません。

っていってるひといたけど、だから課金必須じゃないってことでしょ?言い換えると。
作業を分担してキラ付けのみの日、ゲージ削りの日、ゲージ割りに行く日とか、そうやって複数日に分けるのもやり方の一つだし。
今回のギミックは相当見直し必要だし、有用(突出した用途がある)間娘の手に入る海域の見直しは必要でしょうね。
  • URL
  • 2015/09/19 18:26
  • Edit

[ 7343 ]

甲のみクリアで手に入る艦娘つくると初心者初級者差別だ!!!って騒ぐやつらいるからいらないしやめてくれ。

今回は海域数も連合艦隊海域数も過去一番多いでしょ?ある意味実験的な試みの部分もあったんじゃねえかな。しっかり見直しはしてもらいたいな。
  • URL
  • 2015/09/19 18:32
  • Edit

[ 7344 ]

>>7310
あと照月はE-7の報酬でも全然おかしくないとは思う。装備も強力だし対空も高いんだから序盤海域だと安売りになる。
新規が手に入らないだろ!?ていう人も居るだろうけど吹雪とか摩耶を改二にすればいけるし。

自分は反対の考えかな。浅い海域で取れるようにして初心者にも配慮したよ?秋月ない人これでいいでしょ?ってやったほうがいいかな。秋月ないのに手に入らない!初心者差別って騒がれている部分はあるし、手に入りやすかったからダメだったってことはないと思うし。
  • URL
  • 2015/09/19 18:41
  • Edit

[ 7345 ]

今回の新規実装艦の能力とか考えれば照月が最終海域でも
まぁわかるんですよねぇ。
ならば秋月を序盤でドロップできるようにすれば最終回帰まで
到達できなかった人も最終海域までいった人もいうほど文句
は出なかったとは思うんですけどねぇ。
分相応な海域攻略をしてね!今回は難しいよ!といっている一方で
今回実装した艦娘、次はいつ邂逅できるかわからないよ!という状況を
現状作り出してるから、少々無理してもExtoraに挑む人間が増えて
結果うまく攻略できない人は糞ゲーだの難易度がおかしいとかいっちゃうし、楽しく攻略できたひとからすればそれはまるで自分が馬鹿にされてるもしくは自分が楽しいと認知してるものを否定される気分になってお前の実力がないだけなのに文句言うのはお門違いだといちゃう現状を生んでるような気がしますねぇ。

そんなこと当の運営さんは分かった上で今回のようなイベントを開催
してるわけですから、それが意志(運営方針)なんでしょうね。

ならば中途半端に秋ではゆるくしました^^とかやらずに我が道を
いってほしいとおもいます。
新規さんだろうが古参のベテランさんだろうが、常にふるいにかけられるような高難易度なイベントをむしろ今後は続けてほしいなぁと思ったりします。
私はね。きっとgdgd文句言う人は減ると思いますよ。
だってそういう人はやめていくでしょうし。
ほとんどの人はやめてしまえばどうでもよくなって文句すら言わなく
なるでしょうし。(例外的にやめても文句はつらつらいうひといるけどね)
アクティブユーザも減ると思いますけど、0にはなることはないで
しょうから既存の上級提督さんも未来の上級提督さんもやりごたえ
があるイベントを楽しむことができ、且つその方々が見下すような
もしくは嫌うようなライトなユーザは消えるんでいいんじゃないですかね。(逆に言えば優越感に浸れる対象が減ることになるけど、それはそんな問題じゃないでしょうしね)

あとやりこみの証である甲勲章は全海域甲でクリアした人のみ取得できるようにしてほしいですね。途中を別難易度でさっさと抜けて最後だけ甲でクリアしたんで私も甲勲章持ちです^^なんてある意味やりこみ詐欺みたいなもんですよねw

  • URL
  • 2015/09/20 00:45

[ 7348 ]

>>7345
秋月序盤ドロップって装備の為に廃人が周回するだけじゃん
  • URL
  • 2015/09/20 08:23

[ 7352 ]

>>7342
いい加減な読み方してる人発見。
最初の数行すら、まともに読めないのかな。
今までは時間ばかりかかったけど、これからは金もかかるようになったと7303は言ってるんでしょ。
そもそも、7303は自営業で時間をたっぷり持っている人だよ。
ギミックのせいで、そういう人から見てもむやみに時間がかかるようになったってことだよ。


まあ、それはともかく、艦載機熟練度で空母置物を直したかと思いきや、同時に穴あけをやってしまい、課金に下心を見せたのは恥ずかしいことですな。
燃料ドラム缶も任務で配ろうと思えば配れるのに配らないし、田中Pはやっぱり金が欲しいんだろうなあ。

>>7345
田中Pが金もうけに走っている現状では、それはないね。廃人たちが、もっと寛容になるしかないだろうね。
  • URL
  • 2015/09/21 00:48
  • Edit

[ 7353 ]

>>7352
だから、楽したいから金かける選択肢もあるけど、たいして課金に効果がないんだから課金の意味あいがうすいでしょ。必須とやったほうが楽は意味違うでしょ?そもそも穴だって必須じゃないし。

楽してーなー、でも楽する選択肢を課金で増やすなよーっていってるよね?
その課金要素が今後必要になって行くかどうかもまだわからないのに決め付けるのね。

あと他の一部の人も言ってるけど今回だけを見て初めてやったことに対してすべて今後も継続すると決め付けて批判はどうかと思う。ギミックなどは見直しが必要だと思う。でも穴に関しては使わない選択肢を選ぶのは自分だし。

結婚、穴は必須だと決め付けてかかっているのは自分じゃないの?
補給使わないで結婚艦ひとりで穴も使わずダメコン使わず甲クリアしてる人を隣で見てたから、果たして課金必須と叫ばれるのはどうかな?と思ってんだよね。
ちなみに彼は社会人で日ごろ張り付きはできない、大体一日3~4時間くらいの人。
  • URL
  • 2015/09/21 01:30
  • Edit

[ 7354 ]

>>7353
楽したいとか、必須だとか、今後も継続するとか言っている人は誰も居ないよ?
  • URL
  • 2015/09/21 02:14
  • Edit

[ 7355 ]

初めて三か月半になる提督です
今回のイベントは友人からの忠告で燃料弾薬を45,000、ボーキサイトを21,000まで貯めていたのとここの攻略を見てビビッて欲しいと思った装備(E3の大型電探)だけ乙、他を丙でクリアするチキンプレイでの進行、艦娘達、特に嫁になった陸奥の頑張りもありなんとか照月、雲龍、あきつ丸の入手に成功しました
ただ、あっという間に第一艦隊を任せた戦艦空母が大破続出、任務で手に入れていれて貯めていたダメコンが5個消し飛んでしまった(まあダメコンの使用タイミングってイベントなのかもしれないけど)ので次のイベントもこのような難易度だったら完走できるかどうか心配です
  • URL
  • 2015/09/21 03:45

[ 7356 ]

あー2013夏未経験か
その後のイベで資源2万神話でてきたからから今年の夏は油断した人全員洗礼受けちゃったね
  • URL
  • 2015/09/21 03:53

[ 7357 ]

廃人向けの廃難易度イベントは夏だけだよ
  • URL
  • 2015/09/21 04:16
  • Edit

[ 7358 ]

イベント制覇と更新お疲れ様でした

何人かが言っている1万円分のみ課金3年目です
拡張は母港と風呂のみで嫁1名のみで大和武蔵有り
解析しながらは少々厳しいですが、普通に甲のみクリア可能ですよ

課金最強はやりたい人がやればよいのでは良いのではないでしょうか
私は間宮やダメコン等一度も使用しておりませんので

自分の状況に応じて難易度選択がある現状で十分かと思っております
  • URL
  • 2015/09/21 04:39

[ 7359 ]

>課金最強はやりたい人がやればよいのでは良いのではないでしょうか



課金最強はやりたい人がやれば

よいのでは
良いのでは

ないでしょうか
  • URL
  • 2015/09/21 05:01
  • Edit

[ 7361 ]

今回のイベントは次回に改善すべき点(ギミックのリセットについてとか)もありましたが、正直、夏以外のイベントはそんなに難易度高くない事が多いんだからそこまで文句言うほどかな?って思いました。
そもそもずっとぬるいイベントやってて楽しいのかなって疑問に思いますし。

あと重課金じゃないとクリアできないっていうのも疑問に思います。
ただ単にイベント完遂するだけなら練度と事前準備さえしっかりしていれば重課金していなくても丙乙ならば全然クリアできるレベルだと思ったので。
それでも無課金で甲じゃなきゃヤダ!!!!っていうのはただの言いがかりかなあと。
  • URL
  • 2015/09/21 15:57

[ 7362 ]

重課金必須なんて、誰も言ってない。

自作自演している粘着廃人が、相手をおとしめるために嘘をついているだけだ。


夏以外のイベントをぬるく感じているのは廃人ぐらいじゃないかな。
廃人は人生をすりつぶしてゲームをやっているから、どんなに時間や手間がかかろうが困らないんだ。
むしろ廃人は死ぬまでの空き時間をつぶすことができて喜んでいるくらいだ。
  • URL
  • 2015/09/21 16:33
  • Edit

[ 7363 ]

時間はあるけど金は無い、というユーザーの裾野が広いからこそ、小説展開等が成功したとも言えるからね

今はまだそこまで危惧するレベルでは無いが、将来劇的に寿命を縮めるアプデが来てしまうのでは…
そう邪推せずには居られない、運営の向かいたい方向とユーザーの方向に乖離が見られたイベントだった

その不安が的中するか否かは、今後の運営の方針次第
課金前提な方向になるなら、秋イベ冬イベで段々DAUは減るだろう

そうなって行かないといいなぁ
  • URL
  • 2015/09/21 17:15

[ 7364 ]

>>7362
>>夏以外のイベントをぬるく感じているのは廃人ぐらいじゃないかな。

ケッコン艦なし運初期値道中・決戦支援なし
2万で充分どころかe-6で苦戦した記憶がない..ラスダンってあった?あれ? の
15春の甲をキツイと感じるのは困難

廃人以外は僕の味方!?
いや春の甲はありえねー
あれしか甲無い程度の中級者だよ俺

どうもよほど廃人が嫌いみたいだが大規模初参加のノンランカー視点でもハルノイクサ(笑)はローマを掘る前提の難易度

自分を超えたら廃人と言う廃人バーゲンセールやめたら?




  • URL
  • 2015/09/21 17:28

[ 7365 ]

>>7364
あなたは、ほぼ確実に運のいい雪風提督だっただけ。
  • URL
  • 2015/09/21 18:00
  • Edit

[ 7366 ]

>>7365
運なら3連続は無いだろ
おそらくはプレイスタイルの差

まあキツサでは手間含めて夏E-7丙>>>冬E-5乙>春E-6甲な印象だけど貯蓄は一切したこと無いわ
貯蓄するよりレベリング優先
レベリングと溶鉱炉優先すると2万は超えようが無いし(溶鉱炉卒業なんて中級者にはまだですwもしコンプしても多分まるゆ狙うし?
告知時鋼鉄グロ画像でも2万なら戻せるし3-2-1レベリングなら燃料弾薬さえあればどうとでもなるしw
2万でキツそうなら甲狙わないから毛根に優しいまったりスタイル
気楽だぞ?コレ自然回復で大型沢山回せるし

つーか春E-6は艦縛りガバガバで中央なら雷巡3可能なヌルマップじゃんあれ
上も雷巡2行けたような・・・
空母お姉さん以外の脅威あったか?
  • URL
  • 2015/09/21 18:59

[ 7367 ]

雷巡をたくさん使ったのね、了解。
  • URL
  • 2015/09/21 19:32
  • Edit

[ 7371 ]

>重課金必須なんて、誰も言ってない。

課金者が優遇されるのは分かりますが、枠の拡張、複数艦とのケッコンカッコカリがほぼ必須となると

補強増設して女神を積めば最強



ここら辺の事を言っていると思いますよ
上のほうでLv99自体が1軍の一部だけでカッコカリ1隻と言ったように、
そこそこの戦力でも攻略してくれる人の後を見ながらなら何とかなります。
課金で楽をするも良し、無課金でじっくりやるも良し、時間も無いから
難易度下げてあっさりイベント駆け抜けるも良しで、選択肢が増えるのは
良い事だと思います


  • URL
  • 2015/09/22 02:54

[ 7372 ]

>>7363
>運営の向かいたい方向とユーザーの方向に乖離が見られたイベントだった
まったくその通りだよね。

角川の首脳陣は、人気はあるけれど利益はあがっていないという評価らしいからね・・・
運営が上をみてアプデをしているという感じはある。

同時期に出てきたガルパンが非常に大切にされ、じっくりてまひまをかけて作られているのに対し、
艦これのアニメ版は批判をものともせず、たてつづけに2期、映画と作られつつある。
ここらへんも運営よりずっと上の方の人たちの意向が働いているようだから、既存ファンはおいてけぼりなんだよね。

角川は焼畑商法と呼ばれるけれど、アニメが全部作られた後、どうなるのか想像するだに恐ろしいよ。
  • URL
  • 2015/09/22 05:38
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[ 7375 ]

ま、まだなんとかなった、嫁隼鷹さん以外2軍までならカンストかつ「資材の貯蔵は充分か?―――YES!」な状態だったため甲は無課金でも行けた!レア艦は改造したら毎度の如くおさらば―なんだけどね、枠100だし
でも無課金でもなんとかなるって言う段階にとどまってくれるといいかなーって思います
  • URL
  • 2015/09/22 06:48

[ 7377 ]

改めて15夏イベお疲れ様でした。
攻略時には、あ艦これ日和さんの記事も参考にさせていただいてました。ありがとうございます。

社会人提督並なことを言うと、ギミックのリセットがかなりきつかったです。
平日は家に帰ってきたら仮眠を取って0時からギミック解除、そして同じ日の晩に4〜5時間限定でゲージ削り…正直、今後のイベントではやりたくないですね。
これだけはどうしても納得がいかなくて、運営に意見を送ってしまいました。期間延長してくれたので見てくれたのかなとは思います。

甲3提督にはなれましたが、未だにビスマルクと武蔵がいないので次のイベントまでには出したいところです。
秋はぬるイベ、冬は礼号らしいとのことでどうなるか期待してます。
  • URL
  • 2015/09/22 09:46
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[ 7381 ]

>>7375
相当につらそうだね。
別の掲示板で、泣く泣く育てた睦月型を解体した人がいたけれど、それを読んでいて基本無料って99%嘘だわと思った。
他のゲームだと、無料で枠を拡張できたりするのに、艦これでは課金してしまう。もっとも、そっちのゲームだとがちゃ課金があるのだけれど。

結局のところ、ソーシャルゲームは、みーんな詐欺的な表現で客を集めてるんだわ。
  • URL
  • 2015/09/22 13:39
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[ 7382 ]

情報提供者である先行攻略組はかなり大変だと思う。
ただ艦これ歴1年少々のドロップ艦無視で丙クリア前提な提督だけれど、
そこまで不平不満を言うほどのイベントだとは思えなかったかな。
イベント初参加が15冬イベでその時はE-1以外無縁だと思ってレベリングしてたよ。

照月やカタパルトあたりで云々言われているようだけれど、
照月については別に他艦でも対空カットインは使用できるし
対空カットインの性能を求めたとしても摩耶改二で十分じゃないの?
カタパルトに至っては仮に手に入れたとしても
そんな何隻も実用レベルにもっていけないわ……としか言えない。
偶然回して建造できた武蔵大和もLv1無改修のまま倉庫の肥やしでございますorz
  • URL
  • 2015/09/22 14:12
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[ 7383 ]

(超ライトユーザーが、イベントが終わってかなり経っているのに、こんなところにいちいち書き込むものなのかな・・・よく分からん)
  • URL
  • 2015/09/22 14:44
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[ 7385 ]

>>7381
大和武蔵が無料ガチャ相当の大型建造なんだから
ガチャに使うか枠かの差だろ
  • URL
  • 2015/09/22 16:08

[ 7386 ]

そう書いてあるだろ
  • URL
  • 2015/09/22 16:34
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[ 7387 ]

>>7386
・・・それ詐欺でもなんでもねーじゃん
  • URL
  • 2015/09/22 17:06

[ 7388 ]

ソーシャルゲームは基本無料と言いながら、実は課金させるし、艦これも例外じゃない という話だろ
  • URL
  • 2015/09/22 17:32
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[ 7389 ]

>>7388
そこに1%も問題が無いから言ってるんだが
とにかく運営批判がしたいんだな(笑)
ビスも大鳳も大型で出るのに完全無課金で枠もただで寄越せとかただの悪質なクレーマーじゃん
100でも攻略メンバーに艦絞れば枠足りるし 嘘は無いな
やらんけど
  • URL
  • 2015/09/22 17:58

[ 7390 ]

重課金必須なんて、誰も言ってない。
っていうけど
じゃあ課金についてはもんだいないでよくね?
  • URL
  • 2015/09/22 18:35
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[ 7391 ]

>>7389
ソーシャルゲームは基本無料と紹介されているが、実はあの手この手で課金させようとする。
あなた自体、無課金プレイをする気がないくらいだ。

課金額を考えれば、無料体験版を配布しているPCゲームと代わらないくらいの金がかかる。
PCゲームの方が絵的にもゲーム的にもすぐれているのにもかかわらずだ。
PCゲームの方がストーリーがあり、世界設定がしっかりしていることを考えれば、同等の金額を要求されるのは理不尽と言わざるおえない。


そういう状態なのに、基本無料を否定せず、誤解したソーシャルゲーム初心者を取り込もうとする。


そういう初心者は、最初、何とか無料でプレイしようとし、それが無理と分かるとなるべく少ない金ですまそうとする。
だが、運営の方は、手練手管をつかって課金させようとするし、ずるずると課金額は増えていくのだ。
特に今度の夏イベントは、課金したいという運営の欲求が濃く現れて、嫌悪感が高まった。


無料体験版を配布し、気に入ってくれた人からだけ金を取るPCゲームの方がどれだけ良心的か分からないよ。
向こうは卑怯な手は一切、使わないからね。
  • URL
  • 2015/09/22 18:36
  • Edit

[ 7392 ]

>>7391
それ意思が弱いだけ
  • URL
  • 2015/09/22 18:59

[ 7393 ]

通りすがりだが、7391は艦これを辞めたほうがいいんじゃない?
そこまでこのゲームに執着する理由がわからん。
艦これが詐欺だとも卑怯な手を使ってるとも思わんなあ。
  • URL
  • 2015/09/22 19:09

[ 7394 ]

レベリングもイベ参加も課金も己の自由
そこに強制は一切ない利便性にあくまで課金が嫌なら縛りプレイをすればいいだけ
資源も潜水艦を酷使すれば無課金で稼げるしそれで大型もまわせるよ^_^
手間すぎでやらんけどな(笑)

課金しない自由はある
課金する自由もある
それこそ夏イベ完走を無視してあきつまるゆをE-5Gで期日いっぱい掘る自由もあった
個人的には下手に照月に拘るよりライトユーザーには効率のいい方法だと思うがな
三式弾積んだ摩耶旗艦で改二もついでとか効率良すぎ
  • URL
  • 2015/09/22 19:19

[ 7395 ]

>>7391
そこまで批判しながらやる意味って…ないと思うんだけど。

無料でやれる範囲が体験版で課金するようになるかは自分しだい。
結構な範囲まで無料で製品版をプレイできる。無理と思ったら辞めればいい。
  • URL
  • 2015/09/22 19:23
  • Edit

[ 7396 ]

(これだけたくさんの人がいるのに、反論できる人は一人もいないのか)
  • URL
  • 2015/09/22 19:29
  • Edit

[ 7397 ]

>>7396
何に対しての反論?
  • URL
  • 2015/09/22 19:33
  • Edit

[ 7398 ]

>>7396
どれにかしらんけどライトユーザー云々?
ライトユーザーって何処までか区切りが曖昧だからしかたないね
  • URL
  • 2015/09/22 19:35

[ 7399 ]

7391に反論できるかい?
  • URL
  • 2015/09/22 19:41
  • Edit

[ 7400 ]

>>7399
自発的に課金してるなら自己責任
強制はない
基本無料だからと言って必ずやる必要は無い
始めない自由も辞める自由も選択は自分で出来る
  • URL
  • 2015/09/22 19:50

[ 7401 ]

7391に反論してみよう あなたは物事を単純に見すぎている
  • URL
  • 2015/09/22 19:53
  • Edit

[ 7402 ]

>>7391
ゲームなんて自分がやりたいと思ったものをやればいい。
やりたくないものを強制している人は誰もいない。
というかゲーム自体やらない人もいるんだし。

で、自分がPCゲーのほうがいいと思うならそっちをやっててください。
俺はやりたいと思うような魅力的なものないんだよね。
で、何でそんなにソシャゲ批判しながらやってるの?
  • URL
  • 2015/09/22 20:05
  • Edit

[ 7403 ]

7391に反論してみよう  あなたは物事を単純に見すぎている
  • URL
  • 2015/09/22 20:10
  • Edit

[ 7405 ]

>>7391

>>課金額を考えれば、無料体験版を配布しているPCゲームと代わらないくらいの金がかかる。

かけたくないならかけなきゃいい
強制してない

>>PCゲームの方がストーリーがあり、世界設定がしっかりしていることを考えれば、同等の金額を要求されるのは理不尽と言わざるおえない。

そう思う人はやらない自由や課金しない自由を行使してください
強制はしてない

>>そういう状態なのに、基本無料を否定せず、誤解したソーシャルゲーム初心者を取り込もうとする。

続ける事を強制してない
取り込まれたとおもえば辞めればいいのです

>>そういう初心者は、最初、何とか無料でプレイしようとし、それが無理と分かるとなるべく少ない金ですまそうとする。
だが、運営の方は、手練手管をつかって課金させようとするし、ずるずると課金額は増えていくのだ。特に今度の夏イベントは、課金したいという運営の欲求が濃く現れて、嫌悪感が高まった。

嫌悪したなら辞めればいいのです続ける事を強制してない

つか入渠と枠程度の課金だけど課金しないとクリア出来ないか?コレ
日頃バケツ節約すれば無課金可能だろ
4桁余ったぞ俺
完全無課金の場合潜水艦は酷使決定だが(笑)

母港もレアドロップ解体したくないだけの趣味入ってるし
  • URL
  • 2015/09/22 20:11

[ 7407 ]

平たく言えば自分の意思でやったことは自分で責任持てば?
選んだのも続けたのも自分で辞めるのも自分。
課金してから課金に仕向けた会社が悪い!!ってどうよ?
大型建造とかでもきちんと課金の警告とかもしてるじゃん
  • URL
  • 2015/09/22 20:18
  • Edit

[ 7408 ]

>>7405
それ、反論になっていないのよ こっちは「運営のやり口」を批判しているんだぞ
  • URL
  • 2015/09/22 20:18
  • Edit

[ 7409 ]

反論になってるかどうかしらねえけど、それでもやっていくかは自分だし。
そこまで批判しながらやるのは何で?PCゲー以下なんでしょ?
運営への一番のペナルティーって客離れでしょ?さらに課金に走れば余計に寄り付かなくなるだけだし。悪循環にしかならないとなればつぶれるだけ。

それと今はソシャゲ=マジにやろうとしたら無料ではない。が当たり前になってきてるし。
そもそもなんだけど、ソシャゲにストーリー性もとめるもんなの?
  • URL
  • 2015/09/22 20:21
  • Edit

[ 7411 ]

>>7409
このスレは、おかしくなりつつある艦これが良くなって欲しいという願いをこめて立てられたはず。
課金がちゃをやめたのは快挙であるが、最近の艦これはおかしくなりつつあるのだ。

運営も金もうけをしたいんだろうし、少々のだましなら許せるが、最近はゆきすぎている。


実は、艦これに対する批判スレはよそでも見たことがある。
黙って立ち去るだけでは何について怒っているのか伝わらないだろうし、きちんとネット上で批判するのは当然のことだろう。

わたしは、そういうスレの趣旨に賛同して書き込んでいるんだ。
  • URL
  • 2015/09/22 20:42
  • Edit

[ 7412 ]

>>7408
そこまで嫌な運営なら他へどうぞ
君に土下座してやって下さいとは運営頼んでないから
  • URL
  • 2015/09/22 20:43

[ 7413 ]

運営がいき過ぎているところがわからないんだけど?
少々のだましなら許せるが、最近はゆきすぎている。っていうけど
具体的には(゚Д゚≡゚Д゚)ドコドコ?

結婚艦は複数必須ではない=ケッコンカッコカリへの課金は自分の考え方しだい
穴に関してはこれからしだいだから評価は早急すぎる。
ギミックも今後続けるのかしだいだが今回のは見直しが必要
  • URL
  • 2015/09/22 20:57
  • Edit

[ 7414 ]

>>7411
7391の内容はそもそもソシャゲ自体+ソシャゲ運営の批判がメインと読めるんだよ。
ソシャゲは出来損ないなのに金とる、そういうようにね。
だから「おかしくなりつつある艦これが良くなって欲しいという願いをこめて立てられた」に対しての意見とは読み取れなかったなー。ソシャゲがダメ、PCゲーのほうがいいなんでしょ?

ちなみに今度の夏イベントは、課金したいという運営の欲求が濃く現れたのはどのあたりでしょうか?自分は気がつきませんでしたので教えていただけますか?

課金の選択肢が一部増えただけでそう思ったというなら俺はそう思わなかったわ~
  • URL
  • 2015/09/22 21:05
  • Edit

[ 7415 ]

7411みたいな奴が喚き散らしてイベ延期になったとしたらそれで長く掘りできた恩恵を受けた事が恥ずかしく思える

運営に同情するわ
  • URL
  • 2015/09/22 21:12

[ 7416 ]

>>7415
さすがにそれで延長はないんじゃないかなwww
進捗状況みて伸ばした方がよさそうと思ってくれたんじゃないかな
まあ伸ばしてくれたよかったよ。
  • URL
  • 2015/09/22 21:16
  • Edit

[ 7417 ]

>>7416
個人的には延期期間は丙しかE-7はなしにして欲しかった
あるいは延期甲クリアには甲勲章はなし
延期で取りました甲3提督でございはなんか違う
  • URL
  • 2015/09/22 21:42

[ 7418 ]

「ソシャゲのやり口」が気にくわないなら、やらなきゃいいだけ。
「ソシャゲは出来が悪い」と思うなら、PCゲーやればいいだけ。
「ソシャゲの無料で遊べる範囲」は「無料体験版」だと思えないのか?

そもそも、お金を使って作られている商業ベースのゲームを
「自分の気が済むまで無料で遊べないのはおかしい」なんて言い始める方が
どうかしてる。遊びたいなら、対価を払えばいいじゃない。

俺は2年以上やってるけど、それなりに遊べば母港拡張したくなるし、
それ位なら「ゲーム代金」として払っても良いと思うけどね。
それだけの時間遊んでる訳だしさ。
それでも払いたくなくて気にくわないなら、さっさと辞めてしまおう。
運営からしたらもうそれは、お客では無い。


まぁ、今回のイベントに不満が無かったかと言われれば、あった。
特に0時リセットのギミックは、正に社会人提督にはキツい仕様だった。
基本的に運が必要な艦これのシステムでは、課金しても運は買えないし。

今後危惧する事と言えば、Android版のリリースかなぁ。
これ、既存提督も同一アカウントで導入可能と言う話だけど、そうすると
鯖の稼働率が一気に上がるんじゃないのかな?イベント時とか特に。
リリースまでに増強しないと、猫祭りになるんじゃない?w
  • URL
  • 2015/09/22 22:03

[ 7419 ]

>>7418
あなたのいい加減に読んでいい加減に書く蛮勇には驚くよ そんなことで相手の心が動くわけがなかろう
  • URL
  • 2015/09/22 22:46
  • Edit

[ 7420 ]

クレーマーも運営を哀れに思って俺が指輪の追加するぐらいには運営に益があるのか

  • URL
  • 2015/09/22 22:49

[ 7423 ]

>>7411
ところで7413でも書いたけど「運営も金もうけをしたいんだろうし、少々のだましなら許せるが、最近はゆきすぎている。」というのがどの点なのかわからないので教えていただけますか?
>>7419
そういう風にしか読み取れないような文章だったからそういう風に返答しただけじゃないかね。

ソシャゲ自体をPCゲーと比べりゃ出来損ないで金取ると否定しているのによくなるようにと思ってって…
  • URL
  • 2015/09/23 01:14
  • Edit

[ 7425 ]

特殊な艦艇が増えて母校拡張しないとキツイから無課金だと辛いて意見は聞いた事あるが、攻略に課金が必要なんてのは時間ない人だけだろ
時間も金も無いなら金稼ぐかお金かからない趣味を探すかしたらいい

あとブログ書いてる時間を情報収集なりに使ってクリアすれば良かったのに、なんでそうしなかったの?
このブログをリアルタイムで見てたけど早々にギブアップしてたよね
自分にクリアできない難易度だからルールが悪いって今時子供でもそんな言い訳しないよ
ギミック解明される前にE7に突っ込んだわけでもないのに言い訳が過ぎる
  • URL
  • 2015/09/23 04:45

[ 7426 ]

枠の拡張に課金が必要なのは仕方ない、多くのソーシャルゲームにおいて所持枠の拡張は基本的な課金要素。

横鎮受付停止前くらいからやってるけど、「無課金でも遊べる」という初期の表現は、「課金の必要な間隔が長い(ガチャ更新の度に課金が必要とされるゲームと違って)」という表現に変わるのが適切だとは思う。

正直指輪は500円くらいにしてくれた方が1000円の課金で2個買えるからちょうどいいんだけどねぇ…今は2000円でもギリギリ3つ買えんし。

今優先的に改善すべきはイベント艦の通常海域への解禁タイミングと、照月みたいな攻略に使える艦を最深部に置くことだよなぁ…秋月が通常海域落ちしてるならまだしも。
  • URL
  • 2015/09/23 05:24

[ 7427 ]

確かに、必要とされる課金額が増えてるのは事実だと思う…けど、イベント時以外で課金を必要とされる場面が無いよね。ドック解放の2000円はほぼデフォだし、枠の拡張は数か月に1回ってとこだし。

ケッコンは確かに重要だけど、ぶっちゃけ99Lv艦はイベントで使わざるを得ない場面でも来ない限り、平時は他の艦で代用するし。イベント以外での99Lv艦とケッコン艦の違いって経験値が無駄にならないことでしょう。

数か月に一回ガッツリ課金って言っても、一か月単位でみるとそんなでもなかったりするもんですよ。
  • URL
  • 2015/09/23 05:39

[ 7434 ]

少し前まで無課金だったから思い入れのある艦以外は任務終わったら解体してたが、それでも甲殊勲賞三つあるし
再取得が絶望的な艦が増えたら枠は拡張したがケッコン要素がそもそも嫌いなんで俺の鎮守府には一人もいないしw

ここの管理人の言ってる事はクリアできなかった負け惜しみに課金要素絡めただけ

課金しても、課金足らなかった時間足りなかったって言い訳が続くだろうしな

足らないものがあるとしたらオツムだけだと思いますw
  • URL
  • 2015/09/23 17:36

[ 7436 ] 丙提督

私は今回のイベは良かったと思います。丙提督でしたが課金はしてません。夏は二回目ですが流石夏イベと思える難易度でした。丙レベルなら私のようなサラリーマン提督でも無課金でクリアできます。寧ろ今回のアイテムは時間が本当に無い人向けの社会人向けと取れば、まぁ納得も出来ます。一日中、土日もろくに出来ない人も多いですしね。選択肢が増えるのは良いと思います。
  • URL
  • 2015/09/23 18:05
  • Edit

[ 7437 ]

>>7434
管理人が記事で

>>E-7甲での攻略も、ブログのことを考えずイベント期間ぎりぎりまで資源回復に努めていれば、十分可能だったと考えております。

と言って居ますが贔屓目に見なくても可能だったのでしょう
ただ他の後追いの甲攻略記事にせず甲勲章を諦め丙攻略者の助けになろうとした事は素直に讃えても良いように思えます

記事からかいまみえる違和感
ガチユーザーが無理に初心者視点で記事を書いているような
ライトユーザーを迎合すると言う結果が先にあり口実と言う過程を無理に拵えたような違和感を感じます

おそらく指摘される内容も重々承知なのではなかろうか
  • URL
  • 2015/09/23 18:28

[ 7440 ]

>>7437
なんでこいつこんなに上から目線なんだ…
  • URL
  • 2015/09/23 22:10

[ 7442 ]

>>7440

底辺から卑屈に見あげればなんでも上からに見えるだろう
  • URL
  • 2015/09/23 22:40

[ 7443 ]

僕も「ライトユーザー(新規)お断りのゲームになりつつある」という結論は、管理人様の攻略記事の内容と照らし合わせて違和感を覚えます。

攻略に要した試行回数・消費資源が非常に少ないこともあり、残り資源以外の部分では切迫した状況が見えません。
編成を見ても秋月・ビス子・プリンなどの恐らくライトユーザーは持っていないだろう艦も、ケッコン艦も複数投入。
装備も天山一二友永や烈風改・試製41cm砲や53cm艦首魚雷など…。
ベテランやヘビーユーザーの持っている甲でも通用する編成・装備で丙を攻略しておられ、特にライトユーザーの側に立った攻略では無かった様に思います。

「今回特に感じたのは、ケッコンカッコカリの必要性。」という部分も、最初からケッコン艦を投入して言い切るのは少し違う気がします。
必要性云々にはまず非ケッコン艦のみ投入し壁を感じる、という過程が必要になるのではないでしょうか?

ですから、真実味が薄く「管理人様は丙攻略の中で本当に課金が必要と感じたのか?ライトユーザーへの迎合では?」という感想を抱かせているのではと思います。

もしそういったことではないとお考えならば、入手難度の低い艦・装備かつ、課金要素のケッコン艦・改修資材・補強増設を封印(もしくくは無課金でも手に入る分だけ使用)した上で次回以降のイベント攻略し、結論を改めて出されたならライトユーザー準拠プレイヤーの感想として広く受け入れられる記事となると思います。
またその方が今回新たに獲得できたライトユーザー層の助けになるのではないでしょうか。
  • URL
  • 2015/09/24 00:48

[ 7444 ]

管理人さん、イベントお疲れ様でした。
いつも各種データや記事を攻略の参考にさせてもらっています。

当方、6月着任・入渠枠x2のみ課金のリーマンユーザーですが、土日お盆ほぼ全部突っ込んでもE-6で力尽きました。
主力級の平均LVが50前後、改二は川内のみという弱小艦隊ではE-1~5を丙、E-6乙でのカタパルト取得とE-1大淀堀りで時間と資源、そして何より精神力が尽き果てました…

私が一番言いたいことは、「これくしょん」とうたう以上、全キャラを通常海域でも取得させて欲しい、せめてイベント限定艦及びアイテムは全ての難易度で取得できるand次のイベント(出来れば序盤で)で手に入るよう救済措置を設けてほしいです。
単純にステージを攻略するだけではなく、キャラのコレクション及び育成もこのゲームの醍醐味だと考えていますので、この点は今後改善をお願いしたい所です。

難易度は甲・乙は現状維持でも構わないと思いますが、丙については初心者(今回のイベで言えばアニメがきっかけで始めたくらいの人)でも十分な備蓄があれば何とかクリア出来るレベルにしてほしいと思います。

先達のブラウザゲーム達のように、初心者が楽しめなくなって先細りになり、ゲームそのものが無くなってしまう事態だけは回避するよう、運営の方々には頑張って頂きたいと思います。

最後になりましたが、管理人さんには体調やリアル生活に支障をきたさない範囲で今後も攻略や新しい情報を出して頂きますよう、よろしくお願いします。

長文失礼しました。
  • URL
  • 2015/09/24 02:26

[ 7447 ]

イベントお疲れ様です。
今回のイベントは夏の大型イベントであったわけだしやり込み要素は充分に満足がいくイベントであったと個人的には思う。しかし、新人提督にとっては非常に厳しいイベントであったのもまた事実ではあるが、運営はきちんと「無理ない程度に」と伝えているわけであるし、それに対して「難しすぎる」「難易度を落とせ」などは随分とゆとりめいた発言が見受けられる。実際、難易度選択システムが導入されてから随分と新人提督に対して優しい限りであると思うところ…(確かに連合攻略海域の難易度は高すぎる気もするが)
イベントドロップや報酬で手に入る艦娘も次回以降のイベントでは基本的にドロップをできるのだから何も今すぐに手に入れることを考えず先を見据えてゲームをやっていくこともまた重要なのではないのだろうか。
  • URL
  • 2015/09/24 07:39

[ 7448 ]

>>7443
皮肉な事に管理人のE-7記事が
練度と知識があれば丙なら貯蓄は要らない事を実証してしまっている

枯渇から突破されてしまうとライトユーザー軽視と言っていいのかな?と

  • URL
  • 2015/09/24 09:54

[ 7450 ]

ルート固定艦は高レベル要求でもいいからコモン艦にしてほしかった。あきつ丸すらないなら掘れと言われても資源と時間が足りないよ。
  • URL
  • 2015/09/24 10:28

[ 7451 ]

イベントなのにやってもつまんないとこがすごいわ
どれだけの人が実際にプレーしてんだろう
  • URL
  • 2015/09/24 11:53

[ 7452 ]

7451
夏の大規模にハルノイクサ(笑)を基準にヌルマップ持って来られたらイベに備える気は起きなくなる

レベリングもする意味なくなるな
イベは強制じゃないから嫌ならやらなきゃいい
ヌルゲー加速すると攻略ブログも成立しなくなるな
  • URL
  • 2015/09/24 12:22

[ 7456 ]

新人提督です
なんで高性能レア艦所持で有効装備もちで複数ケッコンの管理人さんが今回のイベントを丙でも苦労したのでしょうか

初イベントのネタバレが嫌で攻略記事ほぼ見ないでやった(あとからドロップ艦知りたくて記事を見ました)自分が丙ならE6クリアまではできたので本当に謎です

E7丙が鬼畜難度だったのでしょうか
バケツをガンガン使って高速回転で出撃させたので資源の調達が間に合わなくなったのでしょうか
管理人さんと同じくらいの錬度と艦と装備もちの人も丙クリアでも同じ苦境になったのでしょうか
それとももっと他の理由があったのでしょうか(羅針盤に異常に嫌われたとか)

後学のために聞いておきたいです
  • URL
  • 2015/09/24 20:19

[ 7458 ]

>>7456
管理人氏はE-6乙攻略時点でバケツが残り20まで消えている(記事参照)
資源の2〜3万は管理人氏クラスのガチユーザーなら数日でどうとでもなります(もちろん資源を買うのではなく)
ただバケツは結構キツイ
記事を見ればわかりますがE-7丙攻略そのものは簡単にクリアしていますよ
5時間だそうですから余裕の部類

教訓としてはバケツは大事
バケツさえあれば他の資源は時間あれば潜水艦で増やせる
バケツの在庫は難易度に影響する
  • URL
  • 2015/09/24 21:29

[ 7459 ]

管理人さんおつかれー。俺は瑞穂取りに資源3万使ったからE-6までだったよ



クリア数どんくらい増えてんのかなぁ。突破人数を出さず参加人数の%で出してるから、今回の45%が以前の15%よりどの程度多いのかって問題はあるんじゃないかなぁ

人が減ってる云々は一時期よくつぶやいてたDAUや登録者数をそこまで言わなくなってるからだし
  • URL
  • 2015/09/24 22:17

[ 7460 ]

簡単にしろ って言う意見を沢山見て思うのは
『じゃあ突破報酬も価値下げます』でいいのかだな
冬が天城でハルノイクサ(笑)がニートしまか
難易度を上げた分報酬を上げましただろコレ

難易度は下げろ報酬は変えるななら悪質なクレーマーとして運営には無視して欲しい
卑しい我欲に耳を貸す価値はない
  • URL
  • 2015/09/25 00:41

[ 7466 ]

補強増設+女神に関しては自分もまったく同感でした
1スロ潰して女神を取るか否かって判断がゲーム性に繋がってたのを
開発運営自ら目先の集金のために潰してしまったのに失望

これからは全艦増設+女神の人とそうでない人で完全に別ゲー
  • URL
  • 2015/09/25 13:17

[ 7467 ]

[7456]です
[7458]さんお返事ありがとうございました
なるほどバケツが生命線ということだったのですね

高レベル艦所持者は入渠時間の問題でバケツなしには攻略できない
言われてみれば納得です
最近自分の艦隊もレベル90前後の艦娘が出始めたので
入渠がとんでもない時間になってビックリしてます

次回イベントのためにも今からコツコツバケツ集めに励みます
  • URL
  • 2015/09/25 16:44

[ 7468 ]

別に無課金でもクリア程度は簡単だろ
イベント告知から確定ぐらいの攻略情報が出てくるイベント開始三日後ぐらいまで資源貯めながら待ってから(この時点で燃料弾薬5万ボーキ2万)始めたら丙提督なら余裕
ケッコン艦0の高射装置をE6の攻略見てから慌てて麻耶改の任務こなして取って来た上にメンバー不足でE7第二艦隊にレベル40霧島とかレベル50羽黒連れてた自分でも余裕だったわ(E7クリア時点で資源残りが燃料13000,弾薬18000,ボーキ15000、イベント残り日数12日、雲龍掘ってからイベント終わるまであきつ丸堀りしながら楽しんでた)
甲提督なんてなっても意味ない(ほかのゲームでのタイムアタックとか最大ダメージ検証とかと同じく課金したり廃人プレイして楽しみたい人向けの自己満足要素)んだから攻略見て甲、乙クリア出来ないと思ったなら丙選べばいいんだしE3,5,6なら分かるけどそれ以外を乙、甲にしてクリア出来ない!糞運営!課金前提のくそげー!とか喚くのは只のアホ
  • URL
  • 2015/09/25 17:16

[ 7469 ]

>>7468
惚れ惚れするような効率ゲーマー視点
ライトユーザーからも甲3提督からも批判が来そうな素敵な意見
  • URL
  • 2015/09/25 17:59

[ 7482 ]

このコメントは管理人のみ閲覧できます
  • 2015/09/27 00:07

[ 7501 ]

いつもお世話になっております、お疲れ様です。

コメント欄全体が議論の場となっている状態ですが、個人的にも少し筆を取りたくなったので書かせていただきたいと思います。

1.難易度
確かに今回は「骨が折れる」難易度でした……。
自分はE-7を断念してカタパルト獲得に回ったので、あまりどうこう言える立場にはないのですが、それでも全体を通して「やり応えのあるイベント海域」だったと思います。
各資材5万以上を投じてひぃひぃ言いながらの進行でしたが、計画さえしっかりと練って当たればしんど過ぎるということもなかった気がします。
むしろ今までにない「麾下の艦隊をフル活用しての攻略」だったことは、これまでのイベントにはなかった“新しい楽しみ方”だったとも思います。
少なくとも【艦娘全員が用兵の要】と考えるよう努める自分には、艦隊編成で“悩む楽しさ”がありました。

2.課金アイテムの増加
これについては、個人的には「自己判断の領域」だと思います……。
確かに「低課金・高遊戯性」こそ艦これがパンデミック的にヒットした最大の秘訣ですが、難易度の向上が即“課金誘致”とは限りませんし、課金で得られる優位性が攻略援助に繋がっているかといえば、正直wikiや他のブログなどの提督諸氏のコメントを見ていると、無課金・重課金に係わらず四苦八苦する提督の方が多かったのを憶えています。
そう考えると、「課金前提」は少しばかり言い過ぎな気もします……。
そもそもケッコンカッコカリで得られる優位性自体はLv99艦娘と比してあくまで“誤差の範囲”というのが私見です。その誤差の範囲が上手くハマった提督がイベント突破者に多かったという話で、実態としてはケッコン艦がいなくても諦めず根気よく攻略した提督もいたと思います。
なんにせよ、課金の為所は【提督の決断】だと思います。

3.ユーザーの今後
これは課金云々よりも、【遊びの選択肢の増やし方】だと思います。
そしてもう一つ【プレイヤー個々の楽しみの見出し方】もあると思います。
本来、艦これは「海域に出撃してステージのクリアを目指す」艦隊育成SLGですから、まず“単調作業化しやすいのは免れません”。そもそも解放されている海域数が30もない上、どの海域も10分あれば一周出来て、しかも戦闘は艦娘次第で提督は進退の決定だけと、正直“やれることが少ないです”。
ですがこれも「艦これヒットの秘訣」じゃないかと思います。要は提督がお膳立てさえしてしまえば、あとは艦娘たちが頑張ってくれるのを期待するだけで、提督自身は難しい操作をあれこれしなくてもいいのですから。
とどのつまり【どれだけこのゲームを愛せるか】という、ゲーマー自身のやり込み魂そのものを試す要素が多く、ゲームを、艦娘を愛せた分だけ答えが返ってくるという“昔ながらのゲームの在り方”がそっくりこそに存在している、だからこそライトユーザーもヘビーユーザも楽しめるゲームになったのだと思います。
これはプレイヤーの胸先三寸でしょう。
しかし一周年以降、イベントや機能展開について慎重過ぎてついつい苛立ちを覚えてしまうのも確かな話です。とくにイベント実装艦娘の建造・ドロップ落ち、報酬アイテムの開発・改修落ちの効率の悪さは、もう少し改善してほしいところでもあります。

4.システム面
BOSSのギミック自体は“アリ”の方向だったと思います。
ただ「零時迷子」や「後出しTwitter」、運営の悪癖である「言及不足」もあって、攻略していく提督を見ていてもやもやした雰囲気はありました。
艦載機熟練度システムは面白い試みだったと思います。
実際、空母の戦術の幅が大きく広がりました。……演習で熟練度がリセットされるのは勘弁願いたいですけど…。
そして補強増設ですが、……個人的には助かりました。というか、【あってもなくてもそれほど苦にならないけどあると楽】というのが正直な感想です。
自分自身、ダメコン戦術を利用せず大破が出たら素直に撤退する方針なので、「補強増設への課金≒最適解」というのはちょっと大げさかと思います。
増設スロットの真価は「4スロ目がない艦への応急処置」だと、個人的には思います。そもそも4スロある艦に増設枠を付けてウマいか否かと言われれば、個人的はちょっと微妙です。装備できるものも限定的なので、米帝してまで増設スロットを開けまくるのは“ナンセンス”というのが私見です。

5.総括
先に申した通り、全体としては「やり応えのあるイベント」だったと思います。特に『いかにイベント全体を攻略していくか』という計画性に悩むことの出来る“新しい楽しみ方”が、ようやく定着してきた気がします。
しかし同時に「やたら敵艦隊の防御面を硬くする」現在のイベントの方針に、正直ちょっと眉をひそめたくなるのも事実です。しかし、結局パワーゲームのゴリ押しでねじ伏せちゃう提督がいるので、イベントを管理する運営側もおいそれと難易度を下げられない事実もあります。
今後、艦これに必要なのは【ユーザーから開発・運営へ向けての声】だと私は考えます。幸い、艦これはユーザーと運営の意思疎通が比較的に成立しやすいゲームです。我々ユーザー自身が受け身になって待つのではなく、運営へ向けての率直な感想や意見具申が、より双方の発展と信用を養っていくものだと思います。
そして自身の遊び方も鑑みてみるもの一つです。ただただ先んじて攻略してレア艦掘って、の繰り返しを誘発したのは我々ユーザー側の遊び方の一辺倒ぶりもあるのかも知れません。

ちょっと最後、変に真面目になってしまいましたが、これにして御目汚し失礼させていただきます。
  • URL
  • 2015/09/29 17:47

[ 7505 ]

いつからライトユーザーでも全クリできて当たり前なんて考えになってんだよ
戦力がない人は可能なところまで行ってくれって言ってんじゃん

情報なしで突っ込んで資源枯らして「課金前提になりつつある」とかちゃんちゃらおかしい
  • URL
  • 2015/09/30 03:41

[ 7506 ]

3つ目の勲章は取りましたが、今回も大変辛いイベントでございましたw
私のような人間でもこう思うのだから、イベント慣れしてない人にとっては、これで心折れるには十分だったでしょうねw
 
初心者にそっぽむかれたら、そのソーシャルゲームの寿命が尽きるのは自明の理。
個人的には、艦これのゲームシステムも度重なる強化で、ちょっと敷居が高くなってる気がするですよ。
 


  • URL
  • 2015/09/30 05:30
  • Edit

[ 7509 ]

今回のイベント開始後すぐに艦これを始めた初心者です。

自分の戦力では今回のイベントは見送りかな…と思っていましたが、無理そうなら引き返そうと思い少しだけチャレンジしました。結局E2までクリアし、もう1部隊分の戦力がなかったためレア掘りに徹しました。

初心者の側から言えるのは、とりあえず序盤から連合艦隊きついな…です。勿論、イベントは資材や戦力を貯めて望むものと分かっています。ただ、マップの数も多いし、2面から連合艦隊マップにしなくてもいいのに、というのが正直なところです。

また、連合艦隊の組み方などの説明がゲーム内でほぼないのは驚きました。ネットで調べましたけど。攻略情報などはともかく、こういったことはゲーム内で説明するのが普通ではないかと。
  • URL
  • 2015/09/30 14:18

[ 7517 ]

イベを振り返ろうと思い、このページを見つけたので気になった部分を…。

まず「複数艦とのケッコンカッコカリがほぼ必須」と言われていますが何を以て必須と断言するか理解に苦しみます。
レベルが高いことに越したことはありません。ですが他の方が仰るように誤差の範囲だと考えます。
耐久値が4の倍数から変化し、大破しにくくなる場合もありますが回避・索敵・対潜がさらに上昇しても大きな変化があるとは考えられません。
何故なら艦これは運ゲーだからです。
回避が高まるキラ付けをどんなにやってもケッコン艦だろうが当然のように大破していたのが今回のイベントです。
運ゲーでは無く課金前提難易度だと仰るならば今イベントはケッコン艦未所持者からのクリア者は絶望的となっているんでしょうかね。

また「無課金・微課金ユーザーの今後」で仰っている事は艦これと言うゲームの全面否定ではありませんか?
仰っていることはイベントの難易度関係なしに艦これが始まってから続くゲーム進行の大前提です。
この部分に負を感じる人を根幹部分を揺るがしてまで引き止めなければならないのでしょうか?

最後に敢えて苦言を呈させていただくならば、2013年秋イベントから参加しているという割には
本来もっとも重要であり、一番集めにくい高速修復剤の数が過去の記事も見ましたがその体たらくとは何かのギャグでしょうか。
少なくともタンカー遠征なり、デイリー任務を気づいた時にやるだけでも相当数貯まるはずなのですが。
共感できる部分もこの記事にはあります。
ですがその体たらくで課金前提etcと言われても、悪く言えば負け犬の遠吠えにしか映らないというのが率直な感想です。
  • URL
  • 2015/10/01 02:37

[ 7521 ]

課金前提なんじゃなくて丙前提のイベントだったんだよ
丙だと新艦娘コンプも掘り含めて非常に現実的だったしね
  • URL
  • 2015/10/01 14:27
  • Edit

[ 7526 ]

熟練の提督方は、上位作戦「乙作戦」、そして最高難易度の「甲作戦」も選択可能となります。

運営電文より抜粋
  • URL
  • 2015/10/01 21:27

[ 7535 ]

そうそう 甲=NORMAL なんて言ってないんだよね。
丙=NORMAL 乙=HARD 甲=VERY HARD だと考えると45%クリアはまぁ適正範囲な気が。
もしこれ以上難易度下げないと無理な人には 丁=EASY でも用意すればいーんじゃないかな、報酬なしとかで。
ライト層も「クリア」は出来るんだから文句ないでしょ。
やっぱし報酬はより高い難易度クリアした人へのご褒美でいいと思うし。

…まさか報酬まで欲しいとか言い出したりしないよね…??
  • URL
  • 2015/10/02 14:31

[ 7536 ]

今夏展開の「艦これ」夏イベでは、全ての提督が「丙作戦」を選択可能です。

運営電文抜粋

意訳 無理そうならみんな丙にしとけ
  • URL
  • 2015/10/02 15:04

[ 7537 ]

正直、本当に13秋からやり続けている攻略記事を書いてきていた提督が書く記事とはととも思えませんね。

過去最高難易度であったのは間違いないです。ですが夏イべは難易度が高くなるというのは13夏からの事なので、当然のことです。むしろ丙を用意している上に丙なら札の縛りもなくなるのし、照月は取れるのだから凄く初心者向けでしょう。少なくとも管理人が資源枯渇バケツ20個からでもクリアできちゃうくらいにはE7丙は簡単です。13秋に比べれば如何に過ごしやすいイベントになったことか。

穴あけが課金前提になるとは13秋の艦隊装備を知っている提督の言葉とは思えません。まず13秋の時点ではダメコンは非常に優秀な装備でした。何故なら枠的に装備が簡単であり、駆逐は一部例外を除くならダメコン*3が一番安定する時代です。
しかし弾着と連合艦隊の実装により戦艦重巡軽巡にダメコンの余裕がなくなり、駆逐は雷巡縛りと連合艦隊によりボス撃破用の装備によってダメコン搭載自体が悪手になり得る状態になりました。そして今回の熟練度実装により軽空母にもダメコンは完全に悪手となりうる状態に。現在の状況は「穴が開いてないならダメコンなんか付けるな」で、通常装備(無課金)>ダメコン(課金)になり得る状態が多発しています。
故に穴あけは、課金装備のクセして弱いダメコンを13秋当時の性能に戻しただけの装備です。むしろ課金装備なのだから当然と言えます。それを無課金で即日配布とかしてくれる運営に「課金前提だ!」とか、なかなかに笑いを取られるのがお上手ですね。
ケッコン艦が必要とか、ケッコンなしでの甲クリア報告なんて幾らでもあがってますよ?
・枠拡張だけは昔から散々言われてますが、レア艦の数に対して全く釣り合っていないですね。まぁこれも最初期からお布施のつもりでドック解放だけして適宜枠拡張で問題ないと言われてたので、最初からだと一言でおしまいですけど。

「資源資材の確保にはこまめな遠征が、艦娘の育成には長時間のレベリング作業が必要不可欠」なのがいけない。
・・・は?何を仰っていられるのですか?「艦これ」は兵站ゲーであり、日々の練度と備蓄をし次のイベントに向けて足りないものを補うというゲームであることは、「散々攻略記事を書き、改修や開発に付いて列記してきた管理人様」が一番わかっており、そしてそれを奨めてきたのも管理人様でしょうに。ゲームの根幹と攻略ブログとしての意味を完全否定するのなら、まぁ個人の問題としか言えませんね。
正直申し上げて、丙攻略に切り替えたのは多くの攻略サイトが甲でクリアするなか、丙での攻略記事を書く人が居なかったため、敢えての丙だったと思っていたのですが、事もあろうに攻略ブログが「資源不足、しかもバケツ不足」などというのはどういう事でしょう。各資源10万バケツ1000以上は先行組ならして最低限の準備ですよ?

新システムは、まぁこれは先行潰しとは全く思ってませんけど、もう少し視覚的に解りやすくしてくれると楽しかったかなとは思いますね。あ艦これ様によるギミック発見報告は大いに盛り上がったので一長一短ですが、夏だけにギミック解除ごとに花火とか面白かったかも。そもそも先行組である以上は一定のリスクなぞ承知の上です。
システムは運営の挑戦状として別にガンガン持ってきてくれて構いません。それをクリアするだけの備蓄を用意するだけですので。
というか、先行潰しの代名詞とされていたのは「攻略後難易度変更ができないくせして、後々に瑞穂掘りなどがほぼ絶望的になる」ですよ?あれはフザケルナフザケルナバカヤロー(切嗣風)でした。というか最大の問題点とされてたのを一番最初に指摘しないのはどうしてですか?甲でクリアしなかったからですか?

あと摩耶がいるから問題ないとはいえ照月を取るのに秋月が必要って、前回秋月とれなかった人が可哀想だなとは思いました。

  • URL
  • 2015/10/02 19:08

[ 7539 ]

>>あと摩耶がいるから問題ないとはいえ照月を取るのに秋月が必要って、前回秋月とれなかった人が可哀想だなとは思いました。

これどうなんだろう?
秋月を対空カットインで入れる=夜戦火力を他で持ってくるなんだが

秋月居ない=オイゲンも居ない じゃあ妙高?なら運改修?秋月居ない人で妙高の運改修したり 阿武隈改二の運を上げてるやつはどんだけ居るのかな
まるゆ牧場なんてエンドコンテンツじゃね?

戦艦枠にビス居ます秋月居ませんでもいいけど
秋月だけでは使えないキャラな気がします

ラスダンでA勝利量産して決定力不足で嵌るパターンに見える
  • URL
  • 2015/10/03 00:24

[ 7541 ]

まあ、「課金をすれば強くなる」システムにしたら、艦これも他の課金ゲーと同じになって腐って行くだけだろう。
ただ現状は、課金アイテムは増えたけど、まだ「強くなる」とまでは行かないから良心的な部分は多少は生きているのではないかな。
個人的には、設計図が課金アイテムになったら、もう艦これも終わりだと思いますw(そうならないと良いのですが)
  • URL
  • 2015/10/03 02:16

[ 7543 ]

>>[ 7539 ]
何もラスダンで秋月を使うとは言ってないでしょうに。
削りやギミック破壊で秋月は有用という結論が出てたでしょう。
そもそもラスダンなら摩耶すら抜く人もおおかったはずですけど。
  • URL
  • 2015/10/03 09:23

[ 7544 ]

>>7543

なるほど
それなら必要というほどでもないかなーな気もしますが多少有利ではありますね
  • URL
  • 2015/10/03 09:30

[ 7545 ]

あと別にまるゆ妙高とプリンツに頼らなくとも、旗艦見張り妙高と雪風と時雨で抜けますよ?そもそも、何故まるゆだけが選択肢なのですか?それにビス子いなくても霧島でも問題なしだったはずですが(というよりビス子でもボス抜く確率は低い)。
  • URL
  • 2015/10/03 09:33

[ 7546 ]

>>7545

可能ではあるけど旗艦妙高は駆逐軽巡の道中事故が増すリスクを内包するから好みで判断は別れるな

じゅうぶんかのうなのは同意する
  • URL
  • 2015/10/03 10:13

[ 7547 ]

補強増設は、つまらないよね。
ダメコン使うのにもメリット・デメリットあったのが面白かったのに、簡単に一方的に有利にしかならない。
正直、艦これ自体にかなり醒めてしまったよ。
まじめにやっててもしょうがないゲームかなあと。
  • URL
  • 2015/10/03 10:34
  • Edit

[ 7548 ]

>>7546
プリンツいない、まるゆ使えない、何が何でも重巡でカットインしたいという条件を満たすことを条件とするなら、こうなるのがコスパが良いというだけ。雪風と時雨のみカットインに賭けて他は連撃で削る方が昼間と道中が余程楽とかは考慮していない。
そもそも自分はE7甲で旗艦カットインなんか使ってない。また駆逐はカットインをボスに当てるために下に置いてある。
それとラスダンに於いて道中事故あるという時点で、突破は絶望的になるため、一切の考慮もしていない。当然司令部施設も付けてない。
  • URL
  • 2015/10/03 10:34

[ 7549 ]

ダメコン実装当時は、そもそも付けるだけで最強の装備だったけどね。
ダメコンが弱くなったのは、相対的に周囲の装備やシステムが変わっただけのこと。まぁ昔の事を知らない人は解らないことだろうが、それを指摘して醒めたといっても「元々課金アイテムだからそういうものであるべきだった」という人もいる。
  • URL
  • 2015/10/03 10:39

[ 7550 ]

>>7548

>あと摩耶がいるから問題ないとはいえ照月を取るのに秋月が必要って、前回秋月とれなかった人が可哀想だなとは思いました。

だから甲を基準にはしなかったんだけど
丙ならそこまで秋月いらないよ?
オイゲンも使って無い
  • URL
  • 2015/10/03 10:53

[ 7552 ]

>>7550
なるほど、丙で要らないのだったなら、それに越したことはないね。なにせ甲で手一杯で丙を確認する余裕はなかったものだから、要らぬ心配だった。少々、そういう声も耳に挟んでいたので気になっていてね。
管理者様がバケツが20個だったり、ビス子オイゲン秋月も必要もない程度で照月が取れるイベントなら、むしろ尚のこと良い。
今作戦は摩耶が居る時点で問題ないわけだが、今後、秋月型は駆逐艦として重要な位置を占めるようになるだろうから、秋月やオイゲンは実装まで時間がかかってる以上、照月だけは多くの人に確保して貰いたかったという気持ちが強かった。
  • URL
  • 2015/10/03 11:23

[ 7553 ]

>>7552
ビスが居れば探照灯キャリアーで戦艦1追加が可能
硬い連撃重巡扱い 羽黒+重巡+探照灯比叡が
羽黒+戦艦2で閉幕雷撃での事故への盾を増やせる
随伴がガンガン落ちる
ギミック発動後なら金剛夜戦連撃ですら72がクリで出たりする
阿武隈の夜戦カットイン失敗魚雷がほぼ同ダメ
夜戦重巡連撃なら3桁出ちゃうから
ラスダンは雪風と初霜
司令部積んだまま終わるヌル仕様

個人の感想では阿武隈と摩耶のほうが秋月オイゲンより効果デカイな
  • URL
  • 2015/10/03 11:50

[ 7554 ]

>>7553
なるほど、確かにヌルそうですね。
ただ、1個配られるとはいえ勲章4つ必要な阿武隈もってるかなぁ。
まぁ居なくても問題なさそうですけど。
  • URL
  • 2015/10/03 11:57

[ 7555 ]

>>7554
まあ支援艦隊なしでも余裕でしたから
(江草友永牧場はイベ後決意)
支援ありなら阿武隈は要らないかも
摩耶は99%お徳だと思う
大淀昼連撃探照灯で6番据え置きとかでもまあなんとか?
エコだけ道中がお徳っぽい?
  • URL
  • 2015/10/03 12:14

[ 7557 ]

※7537

えっらそーにww
そこまで言うなら自分で攻略サイト立ち上げたら?理論派提督。
  • URL
  • 2015/10/03 19:49
  • Edit

[ 7558 ]

>>7557

彼の記事は見たい気もする
見るからに俺より知識の引き出しありそうだし
間違った事は言ってないんじゃね?
可視化ができないのはソースぶっこぬいてフライング公開する不正者のせいで運営のせいじゃないんだがー以外は
  • URL
  • 2015/10/03 20:31

[ 7561 ]

>>7557

サイトを立ち上げる知識は無いので無理ですが、先行組や攻略としてwikiなどでは少しはやってますよ?今回のイベントで私が上げた成果は全くありませんけど。AL/MI作戦ではE4あきつ丸ルートをwikiに乗せるとか一応しております。
  • URL
  • 2015/10/04 00:07

[ 7565 ]

色々と意見を書いたけど、基本的に概ね管理人さんの意見には賛成である。
開発側も運営側も無常であるから、仕方ないのかもしれないけど。
  • URL
  • 2015/10/04 01:39

[ 7566 ]

>>7561
当時着任すらしてないわ(笑)
運営謎のあきつ推し俺の着任前からあったのか
(2014秋E-4のあきつ固定雷巡3推奨に絶望したのはいい思い出)

サイトやるとイベ以外の検証でバケツと資源使うから負担ますからねえ
  • URL
  • 2015/10/04 06:42

[ 7567 ]

これだけ管理人のプレイ内容と結論がかけ離れているのに賛成しちゃうでありますか。

まぁさておき。
管理人が備蓄サボって甲攻略できず、丙中心の攻略記事書いたら意外とライトユーザーから支持があったので、ライトユーザーが喜びそうな結論ありきで総括しちゃった感が滲んでいてなんだかなぁという感じ。
勢い余ってレベリングや備蓄っていう平常時のプレイまでまるっと否定しちゃったのはさすがに悪手だったんじゃないかな?と思ったけど、レベリングも備蓄もしないで思い出した時だけ遊ぶような人が無理にイベント完走しようとすると課金アイテムでゴリ押ししないと厳しい・・・から課金前提なんです!まで考えて書いたのかな?
でも艦これ攻略ブログならそのレベルまで目線落として運営のせいにして嘆くのではなく、そのレベルだった人が普段毎日遊びながらレベリングしたり備蓄したりする方向に持っていく方が健全だよね。
その為の記事を積み重ねていく方がアクセス数伸びると思うのである。
  • URL
  • 2015/10/04 06:46

[ 7568 ]

>>7566

>サイトやるとイベ以外の検証でバケツと資源使うから負担ますからねえ

6月に4-5攻略記事書いたあと、イベントの直前まで1ヶ月以上更新ないし改めて何かの検証したような形跡もな… なんでもないです
  • URL
  • 2015/10/04 06:54

[ 7569 ]

>>7568
溶鉱炉の可能性もあるからあまり追及しないほうが(笑)
仮に無改造大鳳で低燃費周回とか狙って資源溶かしたなら言いたくないだろうし
まあ過小評価で油断説が有力な気はしますけど
  • URL
  • 2015/10/04 07:04

[ 7581 ]

百回も同じとこ回るだけの作業に
備蓄とかめんどくさいよね
  • URL
  • 2015/10/05 23:00

[ 7588 ]

面倒くさいと言われてもそうですねとしか言えないのですが
  • URL
  • 2015/10/07 17:32

[ 7589 ]

100がつらいなら備蓄なんてしちゃダメ
貯めた資源使うのが苦痛

だから...各資材二万で十分なのよ
  • URL
  • 2015/10/07 17:51

[ 7624 ]

イベントは2013年秋から参加せせてもらって、2014年秋で初完走というダラダラ提督です。

イベントは情報がある程度出回ってから参加するヘタレ提督なのですが、大型建造も武蔵以外はありますし資源もバケツもMAX。
艦隊も90以上のレベルが70隻ほどいるので甲でも行けると思うんですけど。
0時リセットや逸れてキラが剥がれるイライラする。また連合艦隊や支援艦隊のキラ付けがシンドイなど想像すると、
今回は「なんか面倒くさそうやな~、カタパルトまでにしとこ」みたいな。

艦これの基本キラ付けや羅針盤が面倒と思うんだから多分…飽きてるんでしょうね。(でも、秋刀魚漁に出てます^^;)

それでも、記事見たら思ったより楽そう!一週間伸びたし。丙で完走できましたよ。管理人さんと運営さんに感謝です。


課金はケチんボ&優柔不断なんで、母港とドックだけで結婚も穴あけもしてません(てかどの娘か選べん!)
ですが、時間節約的にもイライラして愚痴防止のためにも、穴開けてダメコン積んだりするのはアリやと思います。
ただ、穴あけ前提の難易度にるのは止めてほしいです。
それと、艦これタイマーみたいなんオフィシャルで出してくれないカナ?少々お高くても買っちゃうんですけどw

あと、ケチんボ提督やからおにぎりとドラム缶が捨てれんw


これから艦これを始める方はアレが要るコレが要るで、大変じゃないカナと思うんですけどどうでしょうか?
まぁ、オイラみたいに徐々にすすめればいいだけですが。


あっ、アルペジオ完走してた!
  • URL
  • 2015/10/11 14:09

[ 7671 ]

途中までは良かったけど、E6から難易度設定の意味薄かったよ。
いや、難しさ云々だけじゃなく報酬とかもさ、失礼ながら当時「しけてんな」って溢した記憶が…
  • URL
  • 2015/10/15 02:16
  • Edit

[ 7691 ]

このイベントがきっかけでもう艦これをやることはないだろうと確信しました。
運ゲー&遠征作業ゲーなんて2.3年で廃れると思います
  • URL
  • 2015/10/16 23:16
  • Edit

[ 7694 ]

この手のゲームの課金アイテムは強さじゃなくて時間を買うものという認識なので(資源なんかその最たるもの)、課金前提の難度ってのは何かズレた見方というか。
「艦これをこつこつプレイしてきた人向けの難易度」と見れば普通じゃないですかね?

クリア出来る人に「課金すれば強くなる要素」は要りません。
それが必要なのは「あと一歩でクリア出来ない人」です。
そして艦これについては幸いな事に、あと一歩を時間(こつこつプレイ)と情報で埋めることが出来ます。
前の人も書いてましたが、そっちの情報出して課金する提督を減らすようにしたほうがただボヤくより建設的ですよ。

次イベ、管理人の逆襲に期待します。

  • URL
  • 2015/10/17 05:11

[ 7697 ]

甲3をあきらめた駄目提督だけど今回はキツかったなあ…
E7のギミック自体はすごく面白いと思うんだけど
せめて可視化がほしかったかなと思う
本当に装甲下がってんのか?!ってレベルで全然撃破できなくて
バケツ以外カンストしてた資材が10万切って足が震えた

札システムはいろんな艦娘育ててるから面白くて好きだわ
しかし先行組の力あってこそ「面白い」と思えるシステムだなと
今回ばかりはしみじみ感じました

あ、攻略はこちらを大変参考にさせていただきました、心からの感謝を
次イベは中規模らしいので、春くらい毛根にやさしいのを期待
難易度ヌルくてもいいのよ…?(小声)
  • URL
  • 2015/10/17 14:32

[ 7700 ]

「慢心ダメ絶対」ってだけじゃん

当方、着任半年の提督ですが、8/29に15夏イベントの攻略完了しております。
(E1:甲→E2:乙→E3~E7:丙)

普段の自分のプレイスタイルや備蓄状況、艦隊練度、装備状況(+改修状況)
こういったものを理解していない提督が自爆している印象を受けました。

参考までに、
・最終海域に出した12隻の艦隊平均レベル80.9
・着任時期の関係で秋月なし
・摩耶は育成していなかっため、吹雪改二に対空カットイン装備

この程度でも燃料約4万、弾薬約1万、鋼材約2万5千の消費
ボーキサイトに至っては約4500の黒字でイベントを終えることができました。
(バケツは記録を取り忘れていたので、推定350~400程度の消費)

個人的には、春イベントを楽にしすぎたせいで
(この時は、12隻の平均レベル53。中には30レベル程度の艦も混ざっていました。
また、明石未所持だったため、装備改修もなし)
夏イベントが同程度だと勘違いして、慢心した提督が多かったと感じています。

今回攻略できなかった提督は、自身の問題点を洗い出してみてはいかがでしょうか。
  • URL
  • 2015/10/17 20:55

[ 7725 ]

無理でしょ
運が悪かったとかで完結するんだから
  • URL
  • 2015/10/20 22:18

[ 7728 ]

まぁイベントの風物詩みたいなものだよね臭い煽り屋と豚の出張って
  • URL
  • 2015/10/21 01:49

[ 7734 ]

ふふん、いいねいいね!やっぱまとめブログのコメ欄は煽り合いだよなー、いっくぜー!
  • URL
  • 2015/10/22 21:08

[ 7769 ]

自分で勝手に爆死したのをゲームのせいにする症状が出てますね
一度そのゲームをやめてブログの閉鎖をお勧めします

  • URL
  • 2015/10/28 04:14

[ 7772 ]

運営のツイッターに書いてるじゃん。戦力が整ってない提督は丙、乙がいいですよー、E-5以降はさらに難易度が高いので挑戦は任意ですよって。

もちろん挑戦することが悪いことだとはいいませんが、挑戦して「あ、無理だな」って判断したら難易度を下げる、あるいはすっぱりとあきらめてレア艦掘りに行くなどいろいろな選択肢ありますよね?

勝手に高難易度に突っ込んで自爆してそれを運営のせいにするって・・・あと自分に合ってないゲームだと思ったらやめるのもありですよ。

オンラインゲームなんてこの世にいくつもあるんですし、その中から自分に合ったゲームを見つけてみては?



  • URL
  • 2015/10/29 04:09

[ 7809 ]

どう考えても※欄が荒れそうなことを恐れず書いていくスタイル正直大好き、運営や読者に媚びへつらう必要なんて一切ありません
毎回頼りにしているブログですので応援しています、これからも頑張ってください
  • URL
  • 2015/11/08 21:37

[ 7811 ]

3月に着任して2度目のイベントだったけど
春イベ、夏イベ共に甲勲章取れましたね
ケッコン艦はそこまで揃えなくても何とかなった印象
春は当然ながらケッコン艦なし、夏イベ開始時に五十鈴のみでE7挑戦時にビスマルクがケッコンしてそのままクリアでしたし・・・

春イベはE1乙それ以外甲難度
夏イベはE3乙それ以外甲難度
海域の難易度全部甲難度にしようとしなければ充分攻略可能だったなという印象
あと堀に関しても備蓄をしっかり確保してポーキ以外80kで掘り含め充分でした
おかげで余った資材を溶鉱炉投入で大和武蔵両方出ました

もうすぐ秋イベ始まりますが、前準備しっかりして海域攻略、掘り全てに完勝したいところです
  • URL
  • 2015/11/10 00:44

[ 7820 ]

素晴らしいコラムを見つけました
まだ、見てる人もいるようなので、良かったら↓もどうぞ


全員を不幸にさせ続ける「艦これ」の「難しさ」
http://dottyanen79.hateblo.jp/entry/2015/08/26/174558

  • URL
  • 2015/11/14 01:16
  • Edit

[ 7824 ]

(自分の周囲だけかもしらんが)長い間やりこんでる人ほど運営に対して辛辣なんだよね

ここの米欄も上級者と中堅層、初心者層の憎み合いになってるな〜

運営はさぞ楽しかろう
  • URL
  • 2015/11/15 04:33

[ 7825 ]

コメントに上級者様沸きすぎてて草

貴重なブログ主を煽るんじゃないよ
  • URL
  • 2015/11/15 04:41

[ 7826 ]

頑張らない艦これ
アドレスは貼らないので
で検索どうぞ


  • URL
  • 2015/11/15 09:01

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艦これ なるほど記事 from ふっちゃんの気まぐれ!不定期日記

俺もそう思った。
  • 2015/09/12 16:14

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